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000 03.06.2003, 11:38 chriss |
thwc_checkmate bild 1 bild 2 bild 3 |
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001 03.06.2003, 11:41 Deciever |
das licht ist etwas....naja...aber weitläufige map indenen man über weite strecken knallt..hm, nicht schlecht...ich hoffe nur das es dort nur ne m16/mp5 gibt und nen rak werfer und keine crossbow... --Tactical Espionage Action - SuperSteve |
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002 03.06.2003, 11:45 CN |
was sollen die löcher in den toren die felsen sind vielleicht für nen gauss-fight oso nich so optimal bunker.. naja (liegt da vielleicht auch noch en xbow drin? .oO°) -- |
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003 03.06.2003, 14:14 Tubgirl |
Wenn es irgendwo auf der Map einen Xbow oder so gibt hat sich's was mit Gameplay... Grafisch isses nicht so schlecht, nur die Felsen wären etwas höher nicht schlecht... -- |
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004 03.06.2003, 17:20 Trempler |
like it Ô.ô --][ www.idf-mod.de <- a Halflife 2 mod |
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005 04.06.2003, 08:20 Saskia |
mir gefällt der unebene Wüstenboden. Da war es bestimmt schwierig die Textur an den Polyederübergängen so genau auszurichten. --mfG |
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006 04.06.2003, 16:21 Dreamscape |
nö sowas is nit schwer ... einfach nur makieren und rechts klick aufn nächsten brush :) Japan Braucht Dich! - http://www.japan-braucht-dich.de - Jetzt Spenden! |
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007 08.06.2003, 19:51 Guano |
Also allgemein für die meisten Maps läßt sich hier leider festhalten, dass sie schnell zusammengeschustert wurden (oder zumindest so wirken), vielleicht waren drei Wochen angesichts der Tatsache, dass manche Leute nicht den ganzen Tag Zeit haben zu mappen, doch etwas kurz. Guano |
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008 08.06.2003, 20:06 Andi |
sieht wie ne hl copie aus! -- |
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009 08.06.2003, 20:21 Ploedfisch |
hl kopie?! das soll auch hldm darstellen... nur find ich sie ... etwas abwechslungslos... aber ich glaube sowas kann man erst burteilen, wenn man selber mal durch die map gelaufen ist. -- |
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010 08.06.2003, 21:23 Andi |
eben! deshalb errinert sie mich stark an hl standart! -- |
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011 15.06.2003, 01:23 fomic31 |
finde die map eigendlich recht in ordnung denke die is gut zum spielen jedoch sind bischen zu viele große flächen drin -- |
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012 15.06.2003, 11:47 CN |
grosse flächen genau desshalb wird sie gut zu spielen sein (wenn die passenden waffen da sind.. zb xbow, gauss, rpg) -- |
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013 15.06.2003, 12:07 TheTinySteini |
Oder Satchels, die man über die halbe Map pfeffert... nicht ganz zielgenau, aber die haben ja nen großen Wumms. --TheTinySteini |
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