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000 18.04.2003, 17:45 Rapsyx |
So, ist mal wieder eine Neue Version vom Hammer released worden. Hier ein kleiner auszug aus der Changelog: - added model rendering in the 3D view
Um einen kleinen Eindruck zu bekommen, hab ich nen Beispielscreen im ns board aufgegabelt: Downloaden könnt ihr das ganze bei Valve-erc, wos auch noch spezifische Details zur beta gibt: http://collective.valve-erc.com/index.php?doc=1050662008-07225900 Viel Spaß :) /edit ätsch, ich war schneller als dp mit den news ;) --Dieser Beitrag wurde am 18.04.2003 um 18:01 von Raptor][6 bearbeitet. |
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001 18.04.2003, 17:54 -ReFlex- |
Geil, saug saug..... ^^ -- |
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002 18.04.2003, 17:55 Tubgirl |
Das ist ja der Hammer ;) -- |
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003 18.04.2003, 18:04 theDon |
und im gegensatz zu dp hat rap6 es natürlich gleich ins richtige forum gepostet :D /edit \o tanz den naziprau! o/ And more than ever, I hope to never fall, Dieser Beitrag wurde am 18.04.2003 um 18:18 von theDon bearbeitet. |
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004 18.04.2003, 18:08 Kriz |
Hrm, erinnert mich an Opa Terms "GearCraft", mit dem er uns damals schon bei Poke646 den Sabber hat runterlaufen lassen. Egal, saugen! --K:R-I)Z++ Dieser Beitrag wurde am 18.04.2003 um 18:08 von Kriz bearbeitet. |
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005 18.04.2003, 18:12 Tubgirl |
JA DOKTOR ZENZ DAS LÄUFT STABIL! ABER NGZ NICHT! ARG! *e2* *e* Dieser Beitrag wurde am 18.04.2003 um 18:19 von -Sir_Pepe- bearbeitet. |
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006 18.04.2003, 18:13 mgmhardcore |
Half-Life, pfff ;) -- |
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007 18.04.2003, 18:14 Dr.Zenz |
Läuft das Teil stabil? -- |
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008 18.04.2003, 18:19 Dr.Zenz |
Mal schauen, ob ich mir Sky zumindest packen kann. ^^ Der Modelsupport funktioniert wirklich. Mit DOD hats geklappt. -- |
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009 18.04.2003, 18:26 ScyTheMan Moderator |
-- http://choerbaert.org
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010 18.04.2003, 18:30 Rapsyx |
Ist da irgendwo nen menü, wo man 0 0 255 etc einstellen muss? war nur ne vermutung von mir ;) bzw....warum ist das pic in meinem post weg o_O -- |
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011 18.04.2003, 18:36 Tubgirl |
http://www.planet-pepe.net/ns.zip 18kb 3D-Pointfile funct auch... {-Texturen aber nicht -- |
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012 18.04.2003, 18:40 Dr.Zenz |
Pointfile geht bei mir auch. |
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013 18.04.2003, 19:35 THC|Pagan |
danke an pepe :) |
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014 18.04.2003, 19:41 Dr.Zenz |
Also das mit der Pointfile ist klasse. Leaks lassen sich so extrem leicht finden. -- |
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015 18.04.2003, 20:53 Fratzi |
customizable 3D view background color |
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016 18.04.2003, 22:39 MarGon |
lol ... dan hast du aber noch nie ne richtig komplexe map gehabt... kennste total vergessen ... .. am bestne is es immer noch alle funkwalls abzurattern ... und von ausen stellen zu suchen die nach innen führen -- M A R G O N - D E S I G N . D E |
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017 18.04.2003, 22:53 Exec |
weist du,ob die pointfiles genauso wie in hl dargestellt werden? (also son wirrwarr) wenn nich,dann wär es doch super --"selbermachen rockt am meisten :D" - -LeJean- |
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018 18.04.2003, 22:53 Fratzi |
Am besten ist immernoch, erst gar keinen LEAK zu bauen ;-) -- |
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019 18.04.2003, 22:58 Exec |
ja schon,aber kann doch jedem mal passieren ;) --"selbermachen rockt am meisten :D" - -LeJean- |
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020 18.04.2003, 23:00 Dr.Zenz |
naja, ch hab ein paar leaks mit absicht gebaut, die konnte man damit sehr gut finden. mann muss halt immer "dem bündel" folgen, und nicht der einzelnen linie. man sieht in hammer eine rote linie, die zunehmend blauer wird, je weiter sie sich vom ausgangsenity entfehrnt. Ich persönlich finde, das man damit die leaks deutlich besser finden kann. einfach mal ausprobieren. -- |
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021 18.04.2003, 23:27 Deciever |
jetzt muss ich das nur noch für spririt haben ;) aber tolle sache --Tactical Espionage Action - SuperSteve |
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022 18.04.2003, 23:29 Tubgirl |
Besonders wenn man bei gewissen großen Maps den Level ohne vis nicht mal mehr in HL starten kann... glaubt mir ^^ |
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023 18.04.2003, 23:31 norman |
Hm, klingt bisher ja ganz gut, aber ich warte bis die "Vollversion " raus ist. Ich will meine Karten nicht noch einmal bauen, weil noch nicht alles funktioniert. -- |
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024 18.04.2003, 23:44 Exec |
pepe,is für mich eh ne frage,wie ihr eure maps im 3d view anguckt ... boot_camp (decompiled) konnt ich nie mit texes betrachen,wurde das 3d fenster einfach schwarz, wireframe und flat ging ... und das mit 1ghz und (ehemals) 384mb ram --"selbermachen rockt am meisten :D" - -LeJean- |
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