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000 09.04.2003, 00:35 dp Administrator |
so, ich nutze dann auch mal dieses forum :-) mein aktuelles projekt ist ein php/mysql browsergame. ist erst ein paar tage alt und hat noch wenig der funktionen die es einmal haben soll, aber es geht definitiv voran.. das ganze gibts hier: viel spaß beim testen o_O -- |
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001 09.04.2003, 09:01 NewbZ |
Ich blick da zwar noch nicht ganz durch, aber ich finds gelungen! Jo, ist eigendlich recht nett ^^ --Dieser Beitrag wurde am 09.04.2003 um 09:02 von NewbZ bearbeitet. |
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002 09.04.2003, 09:03 hambam |
Auch mal angemeldet, direkt mal zum Angriff geblasen und schwupps, ne Reihe von MySQL/PHP-Fehlern. ein anderes Opfer gewählt, ging, jetzt wart ich 16 Minuten (find ich n bissl blöd) auf meinen Kampf --Grün ist, wer grünes tut! |
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003 09.04.2003, 09:53 NewbZ |
Das warten ist auch net so doll, aber ich finde es wirkt mehr Real, da der Spieler ja auch hinlaufen muss, oder hat er nen Auto etc. ^^ -- |
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004 09.04.2003, 13:49 Grom |
Ich finds genial! :) |
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005 09.04.2003, 15:10 |
hm ich hatte in der letzten zeit nicht wirklich Zeit dafür, deshalb bin ich auf #16 abgesackt, hehe... aber ich finds gut. -LeJean- -- |
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006 09.04.2003, 17:45 Deciever |
so, ich habe es geschaft nach drei minuten warte zeit mich anzumelden und einzuloggen, mal sehen wie das ist. --Tactical Espionage Action - SuperSteve |
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007 09.04.2003, 17:55 Grom |
Der Speed ist rapide gesunken seid vorhin! Btw. bin ich glaube ich schon über 3 mal gestorben! :) Doofe Monster! -- |
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008 09.04.2003, 17:56 hambam |
Zur zeit scheint der Server down zu sein, dabei war ich gerade sooo am kommen ;) --Grün ist, wer grünes tut! |
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009 09.04.2003, 18:30 CerberusTM |
Die Wartezeiten find ich so in Ordnung. So ist's 'n Spiel, das man nebenher spielen kann. [MfG Cerberus] |
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010 09.04.2003, 18:35 Tubgirl |
Ich hoffe doch mal einiges an Items :D Und dp, such dir mal wen der schöne Grafiken pinseln kann... das ganze ist ja noch grausam trist! -- |
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011 09.04.2003, 18:36 CerberusTM |
Die Wartezeiten find ich so in Ordnung. So ist's 'n Spiel, das man nebenher spielen kann. [MfG Cerberus] |
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012 09.04.2003, 18:47 MarGon |
ich find das echt nett .. nur isses schon mist das man immer warten muss .. aber is perfect für zwischen durch .. .. nett .. M A R G O N - D E S I G N . D E |
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013 09.04.2003, 18:48 Tubgirl |
IRC, Gamesnet, #nny -- |
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014 09.04.2003, 18:54 dp Administrator |
hm also zuerst mal, wenn das lahm oder down is, dann liegt das leider am host, da kann ich nichts machen. bei bugs oder sonstigen fehlermeldugnen könnt ihr das im irc (#nny gamesnet) melden oder hier posten. grafiken sind in der mache. was noch so geplant ist: sicher ist das game nicht zum permanent davorhocken, dazu passiert zu wenig. eher so alle 2h mal reingucken.. -- |
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015 09.04.2003, 19:23 PsychoSven |
sehr gelungen, zur abwechslung mal keine drittklassige planetarion-kopie, man könnte es als innovativ bezeichnen :> ich habe heute morgen in der schule ein paar monster angegriffen, gewonnen, bekam aber trotzdem 6 und ein paar zerquetschte minuten wiederbelebungszeit angezeigt. ich weiß allerdings nicht ob das an den komfortablen browsern lag die wir in der schule benutzen oder am spiel. :/ --psychosven - float like a butterfly, sting like a bee. |
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016 09.04.2003, 19:24 plaCebo |
Sieht ganz interessant aus. Mal sehen wie lange das so bleibt :) |
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017 09.04.2003, 19:27 PsychoSven |
ich denke das liegt daran dass das inventar noch nicht fertig ist. ;o psychosven - float like a butterfly, sting like a bee. |
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018 09.04.2003, 21:18 Das Laxativum |
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019 09.04.2003, 21:59 Rusef |
me hatte schon 160% wahrscheinlichkeit... @dp If someone is too greedy, they will lose what they orginally had. |
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020 09.04.2003, 23:43 Opey |
Bei mir funkts schon. Hab da auch noch ne Frage. Kannst du spezielle Lektüre für solches MySQL Programmieren empfehlen? Hab mir da schon vor Ewigkeiten GEdanken gemacht, wusste aber nicht wie ich anfangen soll. (PS:(debug) funktioniert unter Netscape nicht [falls das nicht hier rein gehört oder schon gesagt wurde -> sorry]) --fr?her "M.D.Freezer" |
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021 10.04.2003, 09:15 hambam |
@freezer: ich denke, debug steht nur ausgewählten Personen zur Verfügung (z.b. dem entwickler) Die Wartezeit ist ja ganz witzig, von wegen Realtime und so weiter, aber der Kampf geht dann in Sekundenschnelle? Toll wäre auch, wenn man beim Kampf noch Einfluss nehmen könnte, spezielle Gegner mit speziellen Waffen, magische Items für zwischendurch (z.B. Heal) und natürlich Flucht, wenn man eine unbekannte Gruppe angreift und sieht: keine Chance! Apropo Realtime etc. Bei dem ganzen Gold was ich schon hab, schlepp ich mir doch nen Ast, oder bunker ich das alles in meiner Burg? [Edit] Wäre noch toll, wenn er nicht jedesmal nach nem Fight nach Hause läuft, sondern direkt zur nächsten Schlacht ziehen könnte.[/edit] --Grün ist, wer grünes tut! Dieser Beitrag wurde am 10.04.2003 um 11:29 von hambam bearbeitet. |
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022 10.04.2003, 11:40 NewbZ |
das beste ist, ich sterbe die ganze Zeit, und bekomm doch Erfahrung ^^ Wenn jetzt noch Brugen etc. drin ist(vor allem neue Waffen ^^) dann gehts bestimmt richtig ab! -- |
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023 10.04.2003, 13:48 Megge |
du müsstest wohl sowas wie ne 3d karte 'zeichnen' und mit koordinaten arbeiten, um die monster/helden richtig bewegen zu können, damits real ist usw. flottes game übrigens ;) -- |
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024 10.04.2003, 15:27 Mc-Cain |
nicht schlecht wann kann man ungefähr items finden ? -- |
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