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Autor Beitrag
000
09.04.2003, 00:35
dp
Administrator


so, ich nutze dann auch mal dieses forum :-)

mein aktuelles projekt ist ein php/mysql browsergame. ist erst ein paar tage alt und hat noch wenig der funktionen die es einmal haben soll, aber es geht definitiv voran..

das ganze gibts hier:
http://nny.netzgames.net/

viel spaß beim testen o_O

--

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001
09.04.2003, 09:01
NewbZ



Ich blick da zwar noch nicht ganz durch, aber ich finds gelungen!

Jo, ist eigendlich recht nett ^^

--


Dieser Beitrag wurde am 09.04.2003 um 09:02 von NewbZ bearbeitet.
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002
09.04.2003, 09:03
hambam



Auch mal angemeldet, direkt mal zum Angriff geblasen und schwupps, ne Reihe von MySQL/PHP-Fehlern.

ein anderes Opfer gewählt, ging, jetzt wart ich 16 Minuten (find ich n bissl blöd) auf meinen Kampf

--

Grün ist, wer grünes tut!

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003
09.04.2003, 09:53
NewbZ



Das warten ist auch net so doll, aber ich finde es wirkt mehr Real, da der Spieler ja auch hinlaufen muss, oder hat er nen Auto etc. ^^

--

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004
09.04.2003, 13:49
Grom



Ich finds genial! :)
Ich bleib auf jeden Fall dran!

--

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005
09.04.2003, 15:10




hm ich hatte in der letzten zeit nicht wirklich Zeit dafür, deshalb bin ich auf #16 abgesackt, hehe... aber ich finds gut.
Was mich nur wundert: ich hatte 2 neue Nachrichten und bei "Übersicht" stand dick und fett in rot "Sie haben 59 neue Nachrichten" o_O
ausserdem würde ich an deiner Stelle den eigenen namen in der ladder etwas unterlegen, sonst muss man immer suchen....

-LeJean-

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006
09.04.2003, 17:45
Deciever



so, ich habe es geschaft nach drei minuten warte zeit mich anzumelden und einzuloggen, mal sehen wie das ist.

--

DMC-INTERACTIVE

Tactical Espionage Action - SuperSteve
- decies Half-Life Adventure Interface (HL-AI)

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007
09.04.2003, 17:55
Grom



Der Speed ist rapide gesunken seid vorhin! Btw. bin ich glaube ich schon über 3 mal gestorben! :) Doofe Monster!

--

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008
09.04.2003, 17:56
hambam



Zur zeit scheint der Server down zu sein, dabei war ich gerade sooo am kommen ;)

--

Grün ist, wer grünes tut!

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009
09.04.2003, 18:30
CerberusTM



Die Wartezeiten find ich so in Ordnung. So ist's 'n Spiel, das man nebenher spielen kann.
Welche Funktionen sind denn noch geplant?

--

[MfG Cerberus]
Wenn die Welt auf dem Kopf steht, liegt Dir der Himmel zu Füssen!

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010
09.04.2003, 18:35
Tubgirl



Ich hoffe doch mal einiges an Items :D
Juhu, Level 2 :)

Und dp, such dir mal wen der schöne Grafiken pinseln kann... das ganze ist ja noch grausam trist!

--

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011
09.04.2003, 18:36
CerberusTM



Die Wartezeiten find ich so in Ordnung. So ist's 'n Spiel, das man nebenher spielen kann.
Welche Funktionen sind denn noch geplant?

--

[MfG Cerberus]
Wenn die Welt auf dem Kopf steht, liegt Dir der Himmel zu Füssen!

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012
09.04.2003, 18:47
MarGon



ich find das echt nett .. nur isses schon mist das man immer warten muss .. aber is perfect für zwischen durch .. .. nett ..
ich hätte da noch nen vorschlag .. mach doch links noch nen extra frame wo ein chat drinne is .. wo alle leute die online sind chatten können ..
ich würdes cool finden

--

M A R G O N - D E S I G N . D E
¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯
www.margon-design.de . www.svencoop.com . www.toihlsa.de . www.toihlsa.com

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013
09.04.2003, 18:48
Tubgirl



IRC, Gamesnet, #nny

--

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014
09.04.2003, 18:54
dp
Administrator


hm also zuerst mal, wenn das lahm oder down is, dann liegt das leider am host, da kann ich nichts machen. bei bugs oder sonstigen fehlermeldugnen könnt ihr das im irc (#nny gamesnet) melden oder hier posten.

grafiken sind in der mache.

was noch so geplant ist:
- magische items
- mehrere helden
- burgen
- esel (mit dem man schneller ist)
- angriffe untereinander
- allianzen

sicher ist das game nicht zum permanent davorhocken, dazu passiert zu wenig. eher so alle 2h mal reingucken..

--

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015
09.04.2003, 19:23
PsychoSven



sehr gelungen, zur abwechslung mal keine drittklassige planetarion-kopie, man könnte es als innovativ bezeichnen :>
macht auf jeden fall ne menge spaß, nen indoor-forum oder so wäre evtl praktisch, besonders solange man noch keine ingame-msgs verschicken kann.

ich habe heute morgen in der schule ein paar monster angegriffen, gewonnen, bekam aber trotzdem 6 und ein paar zerquetschte minuten wiederbelebungszeit angezeigt. ich weiß allerdings nicht ob das an den komfortablen browsern lag die wir in der schule benutzen oder am spiel. :/

--

psychosven - float like a butterfly, sting like a bee.
~verbalterrorismus.de

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016
09.04.2003, 19:24
plaCebo



Sieht ganz interessant aus. Mal sehen wie lange das so bleibt :)
Bei Browser Games ist bei mir meistens recht schnell jegliche Motivation verflogen...
ausserdem versteh ich die Sache mit dem Inventar nicht: Wenn ich auf eine Position an meinem Helden (=son grauen Kasten) klicke, kommt im rechten frame wieder der Login Bildschirm !? O_o
achja nochwas: was bedeutet "nny"?

--

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017
09.04.2003, 19:27
PsychoSven



ich denke das liegt daran dass das inventar noch nicht fertig ist. ;o
nny bedeutet afaik "no name yet"

--

psychosven - float like a butterfly, sting like a bee.
~verbalterrorismus.de

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018
09.04.2003, 21:18
Das Laxativum



Quellcode:Hilfe: Monsterinfo
Zombie
Level 1
Leben 10
Schaden 5 - 8
Angriffswert 5
Verteidigung 5
Erfahrung 12
Relative Trefferwahrscheinlichkeit
(Wahrscheinlichkeit, dass dein Held trifft) 111.8%
is das mit den 111.8% trefferwahrscheinlichkeit so gedacht?

--

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019
09.04.2003, 21:59
Rusef



me hatte schon 160% wahrscheinlichkeit...

@dp
*heul*
warum isses nu down? wollte eben monsta kloppen

--

If someone is too greedy, they will lose what they orginally had.

Thewall.de Frappr

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020
09.04.2003, 23:43
Opey



Bei mir funkts schon.

Hab da auch noch ne Frage.

Kannst du spezielle Lektüre für solches MySQL Programmieren empfehlen?

Hab mir da schon vor Ewigkeiten GEdanken gemacht, wusste aber nicht wie ich anfangen soll.

(PS:(debug) funktioniert unter Netscape nicht [falls das nicht hier rein gehört oder schon gesagt wurde -> sorry])

--

fr?her "M.D.Freezer"

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021
10.04.2003, 09:15
hambam



@freezer: ich denke, debug steht nur ausgewählten Personen zur Verfügung (z.b. dem entwickler)

Die Wartezeit ist ja ganz witzig, von wegen Realtime und so weiter, aber der Kampf geht dann in Sekundenschnelle?

Toll wäre auch, wenn man beim Kampf noch Einfluss nehmen könnte, spezielle Gegner mit speziellen Waffen, magische Items für zwischendurch (z.B. Heal) und natürlich Flucht, wenn man eine unbekannte Gruppe angreift und sieht: keine Chance!

Apropo Realtime etc. Bei dem ganzen Gold was ich schon hab, schlepp ich mir doch nen Ast, oder bunker ich das alles in meiner Burg?
Ich nehme an, davon kann man sich dann irgendwann mal Items kaufen, gelle?

[Edit] Wäre noch toll, wenn er nicht jedesmal nach nem Fight nach Hause läuft, sondern direkt zur nächsten Schlacht ziehen könnte.[/edit]

--

Grün ist, wer grünes tut!


Dieser Beitrag wurde am 10.04.2003 um 11:29 von hambam bearbeitet.
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022
10.04.2003, 11:40
NewbZ



das beste ist, ich sterbe die ganze Zeit, und bekomm doch Erfahrung ^^

Wenn jetzt noch Brugen etc. drin ist(vor allem neue Waffen ^^) dann gehts bestimmt richtig ab!

--

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023
10.04.2003, 13:48
Megge



du müsstest wohl sowas wie ne 3d karte 'zeichnen' und mit koordinaten arbeiten, um die monster/helden richtig bewegen zu können, damits real ist usw.

flottes game übrigens ;)

--

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024
10.04.2003, 15:27
Mc-Cain



nicht schlecht wann kann man ungefähr items finden ?

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