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000 19.02.2003, 14:11 RED_HOT_CHILLY |
Moin es gibt ja die standart prefabs (also crates.ol old stuff.ol usw.) die bei worldcraft schon dabei sind. jedenfalls kann ich sie nicht benutzen, sie erscheinen weder in "categories" oder "objects" ich hab auch schon versucht sie mit "Prefab Factory" einzubinden, aber die scheint ja keine .ol dateien zu unterstützen. achja, im richtigen ordner sind sie, wordlcraft\prefabs. -- |
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001 19.02.2003, 18:01 RED_HOT_CHILLY |
hmmm, hat keiner ne idee? -- |
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002 19.02.2003, 18:29 LaVee |
also sobald du links in der navigation den "weiß-grauen" wuerfel anklickst werden rechts die kategorien etc. "freigeschalten" da waehlste dann unter kategorien old stuff etc. aus und unter objekt dein objekt und gehst auf "original prefab einfuegen"... --Dieser Beitrag wurde am 19.02.2003 um 18:30 von LaVee bearbeitet. |
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003 19.02.2003, 18:50 RED_HOT_CHILLY |
funktioniert leider nicht -- |
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004 19.02.2003, 19:31 LaVee |
was geht denn genau nicht.. -- |
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005 19.02.2003, 19:35 RED_HOT_CHILLY |
ich klicke den weiss-grauen würfel an, aber die prefabs werden nicht in der auswahlliste angezeigt. -- |
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006 20.02.2003, 15:27 RED_HOT_CHILLY |
hilfeeee -- |
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007 20.02.2003, 16:13 LaVee |
mh.. schon mal wc neu installed? wenn nicht dann mach - vergiss aber nicht den maps ordner zu kopieren ;P -- |
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008 21.02.2003, 17:01 RED_HOT_CHILLY |
hab ich gemacht, funzt immernoch nich -- |
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009 21.02.2003, 17:56 Deciever |
PP...persönliches pech ich weis fies... aber hast du mal valve hammer 3.4 installiert? vielleicht sind die ja dann wieder da, denn du erzählst die ganze zeit von Worldcraft 3.3... nur so ne idee.. --Tactical Espionage Action - SuperSteve |
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010 21.02.2003, 17:57 LaVee |
hoe? wo soll das stehen, dass er 3.3. benutzt? -- |
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011 21.02.2003, 18:22 RED_HOT_CHILLY |
kewl, hab hab 3.4 installiert und es geht *jubel* hab leider auch gleich wieder n neues problem *g* ich wollt eben auch mal ne map für blue shift machen, hab mir also das sdk runtergeladen und ersma hammer konfiguriert (vielleicht liegt da der fehler, ich poste mal meine einstellungen:
und jezt kann ich zwar kompiliren, aber blue shift kackt beim start der map ab. -- |
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012 21.02.2003, 20:17 DavidR. |
Für Blue-Shift KANN man nicht mappen, ich habe es selber probiert, alles 100%ig korrekt eigegeben, die Wad-Pfade extra von Hand in die .map-Datei eingetragen.. Es hilft nichts, es geht nicht! Blue-Shift stürzt _genau_ bei dem Laden der Wad-Dateien ab, frag mich aber nicht warum, du kannst es auf jeden Fall vergessen! Hab ich auch schonmal ins Forum geschrieben, ich such aber jetzt nicht danach, nachher vielleicht noch! Selbst die Original Blue-Shift SDK Testkarte stürzt ab, also - ja, kein Kommentar.. MfG DavidR. *Edit*: Zwei "t" zu viel --Dieser Beitrag wurde am 21.02.2003 um 20:22 von DavidR. bearbeitet. |
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