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Autor Beitrag
000
19.02.2003, 14:11
RED_HOT_CHILLY



Moin

es gibt ja die standart prefabs (also crates.ol old stuff.ol usw.) die bei worldcraft schon dabei sind. jedenfalls kann ich sie nicht benutzen, sie erscheinen weder in "categories" oder "objects" ich hab auch schon versucht sie mit "Prefab Factory" einzubinden, aber die scheint ja keine .ol dateien zu unterstützen. achja, im richtigen ordner sind sie, wordlcraft\prefabs.

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001
19.02.2003, 18:01
RED_HOT_CHILLY



hmmm, hat keiner ne idee?

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002
19.02.2003, 18:29
LaVee



also sobald du links in der navigation den "weiß-grauen" wuerfel anklickst werden rechts die kategorien etc. "freigeschalten"

da waehlste dann unter kategorien old stuff etc. aus und unter objekt dein objekt und gehst auf "original prefab einfuegen"...

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Dieser Beitrag wurde am 19.02.2003 um 18:30 von LaVee bearbeitet.
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003
19.02.2003, 18:50
RED_HOT_CHILLY



funktioniert leider nicht

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004
19.02.2003, 19:31
LaVee



was geht denn genau nicht..

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005
19.02.2003, 19:35
RED_HOT_CHILLY



ich klicke den weiss-grauen würfel an, aber die prefabs werden nicht in der auswahlliste angezeigt.

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006
20.02.2003, 15:27
RED_HOT_CHILLY



hilfeeee

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007
20.02.2003, 16:13
LaVee



mh.. schon mal wc neu installed?

wenn nicht dann mach - vergiss aber nicht den maps ordner zu kopieren ;P

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008
21.02.2003, 17:01
RED_HOT_CHILLY



hab ich gemacht, funzt immernoch nich

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009
21.02.2003, 17:56
Deciever



PP...persönliches pech

ich weis fies...

aber hast du mal valve hammer 3.4 installiert? vielleicht sind die ja dann wieder da, denn du erzählst die ganze zeit von Worldcraft 3.3...

nur so ne idee..

--

DMC-INTERACTIVE

Tactical Espionage Action - SuperSteve
- decies Half-Life Adventure Interface (HL-AI)

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010
21.02.2003, 17:57
LaVee



hoe?

wo soll das stehen, dass er 3.3. benutzt?

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011
21.02.2003, 18:22
RED_HOT_CHILLY



kewl, hab hab 3.4 installiert und es geht *jubel*

hab leider auch gleich wieder n neues problem *g*

ich wollt eben auch mal ne map für blue shift machen, hab mir also das sdk runtergeladen und ersma hammer konfiguriert (vielleicht liegt da der fehler, ich poste mal meine einstellungen:

und jezt kann ich zwar kompiliren, aber blue shift kackt beim start der map ab.

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012
21.02.2003, 20:17
DavidR.



Für Blue-Shift KANN man nicht mappen, ich habe es selber probiert, alles 100%ig korrekt eigegeben, die Wad-Pfade extra von Hand in die .map-Datei eingetragen..

Es hilft nichts, es geht nicht!

Blue-Shift stürzt _genau_ bei dem Laden der Wad-Dateien ab, frag mich aber nicht warum, du kannst es auf jeden Fall vergessen!

Hab ich auch schonmal ins Forum geschrieben, ich such aber jetzt nicht danach, nachher vielleicht noch!

Selbst die Original Blue-Shift SDK Testkarte stürzt ab, also - ja, kein Kommentar..

MfG DavidR.

*Edit*: Zwei "t" zu viel

--

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Dieser Beitrag wurde am 21.02.2003 um 20:22 von DavidR. bearbeitet.
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