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Autor Beitrag
000
25.06.2002, 20:43
Shoto-Kan



Hallo erstmal.
Ich wollte mal ein paar Bilder meiner Map zeigen an der ich gerade arbeite.

Der name wird sicherlich am schluss noch geändert.

Fortschritt der Map ist ca 15%, also noch relativ früh.

Die r_speed Grenze habe ich fur mich 700max als Vorlage genommen was heutzutage nicht das große Problem ist. Ausserdem denke ich wenn ich am Schluß nochmal optiemiere sinken die speeds an manchen stellen noch.

hier die pics:

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001
25.06.2002, 20:58
BloodyHarry



Joa... sieht sehr gut aus...
Lass das nächste mal aber bitte den scharfzeichner ;) Der verfälscht immer den eindruck einer map... :D

Ich finde die Architektur echt gelungen... :D

--

--< BloodyHarry >--

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002
25.06.2002, 21:00
Shoto-Kan



Hatte die Pics in 1024*768 geschossen und auf 800*600 verkleinert.
Danach sahs aber pixliger als zuvor aus deshalb hab ich schärfen auf 75% drüberlaufen lassen. Danach zu *jpg gabs wieder nen kleinen qualiverlust.

Muss mal schaun in welcher reihenfolge oder wie ich die nächsten mache...

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003
25.06.2002, 21:05
Snut



Lass in trotzdem weg, es passt einfach nicht zu HL solche scharfen Bilder. HL ist nun mal leicht verschwommen.

--

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004
25.06.2002, 21:09
noname



ich hab nix gegen geschärfte bilder. (mach ich beim verkleinern auch immer ;)
aber um zum content zu kommen:
bei den letzten beiden bildern: du solltest noch einen metalramen um das gitter machen. und durchsichtig wär glaubi auch net schlecht. :]

--

-das treppentut: [ part I ][ part II ]

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005
25.06.2002, 21:30
nook



doch, ganz gut =)
hatt alles diesen kalten Neo Style, das gefällt mir

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006
25.06.2002, 22:03
Tubgirl



sind das deine Texes? (wenn ja, respekt)
mir kommen da einige nämlich bekannt vor...

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007
25.06.2002, 22:05
Deciever



tolle sache, die textur auflösung sind gut. und passen

--

DMC-INTERACTIVE

Tactical Espionage Action - SuperSteve
- decies Half-Life Adventure Interface (HL-AI)

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008
25.06.2002, 22:06
Shoto-Kan



@Pepe: Nicht meine Texes... nein... aber alle legal bekommen...

--

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009
25.06.2002, 22:12
Apo-K-Lyps



Naja sieht zwar gut aus, hat allerdings irgendwie was von Elite FOrce...

Trotzdem Respekt... weiter

Apo-K-Lyps

--

............www.dmcia.de.................

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010
25.06.2002, 23:09
Tubgirl



Zitat:
Shoto-Kan postete
@Pepe: Nicht meine Texes... nein... aber alle legal bekommen...
Daran zweifle ich ja gar nicht!
Die Gitter rechts auf dem ersten Pic sind mir nur so ins Auge gesprungen
alte Bekannte

Zur Map: Eigentlich recht gut, mir ist das ganze aber zu sauber und steril. Die Beleichtung finde ich auch etwas langweilig

--

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011
26.06.2002, 11:23
Killerloop



Sieht sehr gut aus!
Aber ich finde es ist insgesamt ein bisschen zu dunkel und die Beleuchting könnte wie gesagt etwas interssanter sein. Auch die Bodentex die du überall hast find ich zu langweilig, weil sich die ständig wiederholt.
Und irgendwie erinntert mich die Map vom Brushwork her sehr an Quake!
Aber ich mag das und für 15% siehts schon sehr geil aus!

--

Es genügt nicht, nichts zu sagen zu haben! - Man muss auch noch unfähig sein es auszudrücken!

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012
26.06.2002, 12:16
Exec



als ich das erste pic gesehn hab, dachte ich, die map is für team fortress (für quake) - das crosshair, das brushwork, die texes ... allerdings wäre da alles nich so scharf :\ .... naja, gefällt mir, obwohls sehr nach q3-ctf aussieht ..

--

"selbermachen rockt am meisten :D" - -LeJean-

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013
26.06.2002, 13:31
BRoDO



mir gefällts gerade weil es keine tfc-standart-texturen sind. (wo hast du die denn her?) brushwork find ich auch gut. aba vor allem freut es mich das mal jemand für tfc mappt und nicht immer für cs.

die gitter-texturen würde ich nicht durchsichtig machen - dafür wurden sie zu oft verwendet. ich würde sie eher durch ne andere textur erstzen.

--

[ Kein STEAM | Kein TGC/TCPA | Keine Softwarepatente |Keine Alternativ-OS-Propaganda in Windows-Threads | Keine Bewertungen ][KEIN GARNIX!]

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014
27.06.2002, 13:17
mxgic



find ich auch ganz ok.

--

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