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000 20.03.2002, 16:23 Soul |
Hallo zusammen Mfg
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001 20.03.2002, 16:30 noname |
Im Prinzip ist der Aufbau unten sichtbares Pad und dadrüber unsichtbarer trigger_push. Dann gibt es allerdings das Problem, das der Spieler nur hochgepusht wird, wenn er selber Spring, oder ein Stück herunter fällt. DArum habe ich das immer so bewerkstelligt, das ich um das Pad noch einen Rahmen baute, der noch (ich glaub) 4 Units höher war. Wenns leichter geht, bitte ich um belehrung. -- |
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002 20.03.2002, 16:34 Soul |
okay danke --Mfg
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003 20.03.2002, 16:42 Soul |
musst der trigger_push eigentlich getriggert werden das er funktioniert? und wie hoch wird der Player hochgeschleudert? --Mfg
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004 20.03.2002, 16:49 noname |
muss nicht getriggert werden. bei mir fliege ich einfach nicht hoch wenn ich es nur berühre :( fliegst du denn, wenn du im push springst? -- |
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005 20.03.2002, 16:53 Soul |
nein Mfg
Dieser Beitrag wurde am 20.03.2002 um 16:54 von Twiggy bearbeitet. |
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006 20.03.2002, 16:58 Vinnypuh |
zu schwach eingestellt, nicht aktiviert... eins davon nehme ich an -- |
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007 20.03.2002, 17:14 Deciever |
HI, lade dir doch das Push pad PREFAB von thewall runter, dann kannst du es dir anschauen. www.thewall.de/prefabs/033/033_prefab.zip mfg HALF-LIFE: ESCAPE Tactical Espionage Action - SuperSteve |
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008 20.03.2002, 17:15 Vinnypuh |
Deceiver, musst deine sig nciht nochma im post schreiben... o_O -- |
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009 20.03.2002, 17:17 Deciever |
WUPPS, Tactical Espionage Action - SuperSteve |
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010 20.03.2002, 17:28 Soul |
*g* danke, Mfg
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011 20.03.2002, 20:14 CN |
nich schon wieder |
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