Das func_door_rotating ist ein Entity um Türen zu erstellen, die sich um eine Achse drehen. Um die Achse festzulegen, erstellt man einen Brush mit der Origin-Textur, dessen Mittelpunkt wird dann verwendet. Dieser Brush ist im Spiel nicht zu sehen. Die eigentliche Tür wird dann zusammen mit dem Origin-Brush zu einem func_door_rotating zusammengefasst, bei dem man dann alle Einstellungen wie gewünscht vornehmen kann. D.h. der türBrush und der OriginBrush müssen beide markiert werden und dann zu einem Entity umgewandelt werden!
nur durch einen Trigger geöffnet werden!
Das func_door_rotating dreht sich jeweils nur um eine einzige Achse, standardmäßig die Senkrechte, wie eine normale Tür.
Die Gradangabe kann auch negativ sein, um die Drehrichtung umzukehren.
Es ist nicht moeglich mit einem func_door_rotating eine Schiebetuer zu erstellen. Solche Tueren man mit einem func_door erstellen.