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025 30.10.2003, 18:22 Black_Scorpion |
so da ich erst seit gestern TS hab, werde ich nur die map grid für ts machen. PS: lol, normaler weise bin ich es der den leuten erklären muss wie geil PD ist und war. -- |
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026 30.10.2003, 18:50 Aeon |
Nur weils remake ist muss es doch nicht gleich aussehen. Ich irgendwie ne blöde idee. Demnächst kommt irgendwann mal Metal Gear solid 1 fürn gamecube raus. Was wärn das fürn remake wenns ps1 grafik hätte? Macht doch kein sinn. ------------------------------------------------------------------- |
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027 30.10.2003, 19:13 Black_Scorpion |
ah gott! ich hab damalts auch die erste sp mission gemapt, an die wird sicher sich ein oder der andere erinnern, ich hab mit der den WIP threant damalts aufgemacht und die hab ich grafisch sehr viel besser gehabt als die orginale. Dieser Beitrag wurde am 30.10.2003 um 19:15 von BlacK_Sc0rpion bearbeitet. |
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028 30.10.2003, 19:16 Retrix |
@Aeon: Stimmt, ich hab' ja auch schon gesagt dass ich es gut fände wenn er Neuauflagen der Maps macht, aber zusätzlich zu den Versionen die er schon gemacht hat. Ich kann ihn auf jeden Fall verstehen wenn er die Maps wirklich absolut orginal so machen möchte wie er sie aus PD kennt, aber trotzdem halt' ich's für sinnvoll auch Neuauflagen zu machen damit die Maps nicht nur PD Fans spielen ^^ @Scorpion: du kannst die Maps aufwerten mit ...und ich bin nicht ReFlex. Dieser Beitrag wurde am 30.10.2003 um 19:24 von Retrix bearbeitet. |
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029 30.10.2003, 19:37 Z-Maker |
Ich finde sie sehen PD sehr ähnlich, aber die Texes sind eben grausig >:] @All http://www.portal-vital.de - Portal Vital |
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030 30.10.2003, 21:21 Aeon |
Irgendwie scheinen einige es nicht zu checken. Aber wen interessierts. Mach ich mir doch keine Arbeit mit. Top maps. Geile architektur fette texes und das wichtige. Es sieht genauso aus wie aufm n64. Weee du hast dich um 5 jahre zurückversetzt. Grats :D ------------------------------------------------------------------- |
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031 30.10.2003, 21:45 Retrix |
Ach ja, ich checke garnichts. Is ja auch egal, mach dir bloß nich die Mühe es mir zu erklärn. Aber wenn du nicht verstehen solltest, warum es nicht nur Sciene-Fiction sondern auch Filme gibt die vor 50 Jahren gespielt haben, warum die 70er und 80er Shows riesige einschaltquoten erzielt haben, warum Sachen die schon lange Out sind auch mal wieder In werden können und warum Erinnerungen schön sein können, dann erklär ich es dir gerne. ...und ich bin nicht ReFlex. Dieser Beitrag wurde am 30.10.2003 um 21:46 von Retrix bearbeitet. |
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032 30.10.2003, 23:34 Tubgirl |
Sag mir wenn ich mich irre, aber das ändert nichts daran, dass wir hier eine Klötzchenmap mit grausamen Texturen und nicht vorhandenem Lighting vor uns haben, oder? -- |
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033 30.10.2003, 23:38 Retrix |
Nö, hast recht. --...und ich bin nicht ReFlex. Dieser Beitrag wurde am 30.10.2003 um 23:40 von Retrix bearbeitet. |
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034 30.10.2003, 23:57 Z-Maker |
Und wenn... http://www.portal-vital.de - Portal Vital |
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035 31.10.2003, 00:32 Black_Scorpion |
also das mit den nicht vorhandenen light will ich mal mit einem ohr überhört haben. das bei den maps area und villa das light nicht würklich berauschend ist weiß ich ja. kann man eben nix gegen die macht der sonne machen :/ aber über das lightining von grid ist woll nix auzusetzen! wolte mir nicht länger dieses geschwaffel anhören und gib die map jetzt frei! http://free.pages.at/black_scorpio//Downloads//ts_pd-grid.zip 1,063MB werden wohl keinen weh tun --Dieser Beitrag wurde am 31.10.2003 um 00:34 von BlacK_Sc0rpion bearbeitet. |
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036 31.10.2003, 00:44 Retrix |
Juhuu ! Ich lad mir das Teil jetzt und werd's sofort antesten! Edit: So ich bin jetzt mal ein bisschen durchgelaufen und muss sagen dass du die Map wie erwartet gut nachgebaut hast. Mich stört aber dass man an den Türen hängenbliebt weil die nicht sofort aufgehen, ausserdem gibt es eine Vertiefung aus der man nicht mehr rauskommt! --...und ich bin nicht ReFlex. Dieser Beitrag wurde am 31.10.2003 um 01:02 von Retrix bearbeitet. |
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037 31.10.2003, 14:49 apoCalYpse |
Wow ist dass hässlich...Übung macht den Meister! -- |
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038 31.10.2003, 16:02 Aeon |
Kennt ihr das 2D game Abuse? Das map ich jetzt mit HL nach. Ich weiss nur noch nicht wie ichs 2d bekomme in hl. Vielleicht nur mit bluetexes. Mal sehen. Auch ne grafisch ansprechendere Map kann erinnerungen wecken. Aber hey ok wenns euch so besser gefällt ok. 2 versionen bringen aufjedenfall nichts. Weil die sind ja nicht zueinander kompatibel. Also was soll ich sagen... euer ding und so. ------------------------------------------------------------------- |
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039 31.10.2003, 22:07 Coffeemaker |
Abuse war sowas von geil :D -- |
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040 01.11.2003, 03:09 Insulaner |
http://danwest.bei.t-online.de/tseite/tptut.htm :o -- |
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041 04.11.2003, 15:37 Aeon |
das ist CS :O Ausserdem war das nicht ernst gemeint :D Und ausserdem ist es selbst mit der Methode nicht 2d :D ------------------------------------------------------------------- |
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042 06.11.2003, 00:01 Black_Scorpion |
ich melde mich mal auch wider :/ da ihr scheinbar keine geripten texturen mögt die etwas schwamig wirken, hab ich mal angefangen die area52 texturen komplet neu zu machen!! ich poste mal ein bild zum vergleich. dabei muss ich sagen das ich noch nie eine textur komplet selbst gemacht habe, ich hab bisher die nur gekahelt und nicht gemalt. und allen PD fans muss ich sagen das es jetzt deswegen etwas länger dauern wird bis ich die area52 fertig hab. und fals einer immer noch tomaten auf den augen hat und die unterschied nicht sehen solte. Dieser Beitrag wurde am 06.11.2003 um 00:12 von BlacK_Sc0rpion bearbeitet. |
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043 06.11.2003, 01:50 Dreamscape |
Japan Braucht Dich! - http://www.japan-braucht-dich.de - Jetzt Spenden! |
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044 06.11.2003, 18:01 Black_Scorpion |
sieht aus als hättest du nur den kontrast erhöt. mit der wird das auch nicht besser aussehen, weil hl die gleich wider verwäscht. und auserdem ist die sowiso zu klein gewesen, in dem raum mit den türmen war die nemlich auf 3 gecanzelt. |
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045 06.11.2003, 18:55 Dreamscape |
ich habs nur wieda kleina gemacht um den webspace zu schonen :) *wiedu siehst is ja nit die selbe größe wie dein original* wa auch wirklich in 2 sec gemacht. aba durch ein ewiges spiel von scharf und weichzeichnern kann man scho sehr viel machen :) --Japan Braucht Dich! - http://www.japan-braucht-dich.de - Jetzt Spenden! |
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046 06.11.2003, 19:18 Black_Scorpion |
naja ist auch egal. ist das jetzt besser????? -- |
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