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025 15.03.2005, 23:47 Tubgirl |
Tjo, das mit dem Geruckel wollen andere auch schon festgestelllt haben. Es heißt, es läge an RAD... d.h wenn du mal nichts zu tun hast, probier' mal ob Maps ohne RAD auch unterschiedlich ruckeln. Wäre mal interessant. --Dieser Beitrag wurde am 15.03.2005 um 23:48 von -Sir_Pepe- bearbeitet. |
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026 16.03.2005, 12:38 WareWolf |
jo, hab ich jetzt mal gemacht. Ich spekuliere mal einfach: Erklärung hab ich keine :P --Sig as a brick ┴┬┴┬┴┬┴┬┴┬┴┬┴ |
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027 16.03.2005, 18:38 Exec |
durchaus möglich "selbermachen rockt am meisten :D" - -LeJean- |
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028 16.03.2005, 20:29 Rapsyx |
war das bei ner anderen version der compiler nicht schonmal? bei dieser einen co_ ns map von pepe kann ich mich erinnern, dass es bei mir derbe geruckelt hat. ._. -- |
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029 17.03.2005, 00:23 Tubgirl |
Das war was ähnliches... da wurde einfach das Lightdata-Limit hochgeschraubt ohne an die arme Engine zu denken, die damit ja klar kommen musste. -- |
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