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000 24.05.2003, 15:08 K9 |
Hi! |
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001 24.05.2003, 15:26 apoCalYpse |
kann man doch jetzt auch! (mit hl) -- |
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002 24.05.2003, 16:03 K9 |
hmm..ne net wirklich...du musst alles als func_rotatings (oda wie die heißen) machen und entsprechend timen...ich meine, dass du nur das erste kraftgebende zum entity machst und der reste sich (dank physik-enginge) entsprechend bewegt... -- |
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003 24.05.2003, 16:16 MrMariusen |
Ich rate mal: nein. Denn das ist schon eine der komplexeren Sachen, die in Egoshootern eigentlich so nicht von besonderem Nutzen sind und locker geskriptet, bzw. gemappt werden können. -- |
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004 24.05.2003, 16:20 -Laber- |
kommt drauf an, ob mapteile (brush) bzw. modelle physikmäßig gehandlt werden... aber das, was ich bisher in den videos gesehen hab, sieht gut aus für deine zahnräder ;) --
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005 24.05.2003, 16:21 Opey |
Ich rate mal: ja. Denn wenn es eine Kollisionsabfrage gibt dann kann das leicht hinhauen. --fr?her "M.D.Freezer" |
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006 24.05.2003, 18:54 PhoenixDragon |
LOL lasst das endlich ... apogryph |
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007 24.05.2003, 19:19 Andy_ |
afaik kann man mit Spirits of HL bereits Zahnräder-bewegungen koordinieren. Solch eine Frage ist im Moment auf hl2 bezogen zu speziell, versucht mal auf den boden der tatsachen und möglichkeiten zu bleiben. --42 Es gibt keinen Sinn des Lebens. |
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008 24.05.2003, 20:19 Olli |
wenn du bei dem zweiten zahnrad eine achse fixieren kannst, um die es sich drehen kann, könnte es klappen, aber ich denk mal wenn das eine einfache brush is, wirds wohl nich gehen. zumindest denk ich das mal... -- |
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009 24.05.2003, 21:40 K-Putt |
Doch, ein system dass z.b. ein Zahnradsystem stehenbeibt wenn ein zahnrad blockiet ist wird es geben, stand mal auf phl.com! --Rambo Engineer @ Drippy's 2fort - finest TFC 1.5 || Bild Upload || The world's most advanced open source database |
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010 25.05.2003, 01:46 feigling |
Schonmal Alice gezockt ? |
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011 25.05.2003, 02:17 Grim_Reaper |
Im 22 minuten video gibts diese eine Stelle mit den Zomibes, wo dieses komische Drehmesser da steht. Als er gegengelaufen ist, hats sich etwas gedreht und nach dem Einschalten hats die Zombies weggesäbelt. Ich hab mal meine Sig ausgenistet , O O , |
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012 25.05.2003, 09:35 speziCola |
und was machst du jetzt wenn du weisst das es geht?....... *doh* --spezi|Clan | QRT |
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013 25.05.2003, 10:14 Opey |
500.000 Zahnräder schonmal im Vorraus für seinen Zahnrad MOD bauen. Sorry 4 spam :/ --fr?her "M.D.Freezer" |
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014 25.05.2003, 13:00 Raptor-tf |
kommst dir wohl besonders witzig vor O_o --cya Rap Rettet die Welt: |
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015 25.05.2003, 14:33 AlphaFox |
ich glaub schon das es möglich ist. ihr kennt doch die stelle aus dem 500mb video wo den zombies mit som rotormotordingens da der öberkörper abgeschlagen wird. vorher stößt er doch dran und das teil bewegt sich. wenn der impuls dann net vom herr gordon sondern einem anderen rotor gekommen wäre hätte es sich bestimmt auch bewegt ... blah --dummdidumm :) |
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016 25.05.2003, 17:41 Megge |
kann doch ein ein simples trigger_once gewesen sein o_0 ? -- |
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017 25.05.2003, 18:10 apoCalYpse |
Also das im Hl2 Video war ein ganz normaler func_ + hurt zone.(obwohl man ja anscheinend keine hurt zone mehr braucht...) --Dieser Beitrag wurde am 25.05.2003 um 18:11 von apoCalYpse bearbeitet. |
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018 25.05.2003, 19:47 eNix |
Hey K9, wenn das Game dan drausen ist kannst du es ja mal versuchen und uns mitteilen obs geklappt hat :P Zur Zeit könnte dir diese Frage wohl nur einer von Valve beantworten... -- |
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019 25.05.2003, 20:05 -ReFlex- |
Ich sag mal das geht nicht, da spielt die Kollisionsabfrage nicht mit! -- |
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020 25.05.2003, 20:42 Onkel Dittmeyer |
Ich kann auch mit der HL1 Kollisionserkennung Gegenstände zerquetschen... -- |
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021 26.05.2003, 00:10 AlphaFox |
wieso nicht? die fässer, die durch die stangen, in dem blauen raum am anfang vom videofallen beeinflussen sich doch auch?! bzw der ganze dreck den er dort rumschleudert mit dem blauen strahler -- dummdidumm :) Dieser Beitrag wurde am 26.05.2003 um 00:35 von AlphaFox bearbeitet. |
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022 27.05.2003, 08:53 GeneralEggert |
Es geht auf jeden fall. die Kollisionsabfrage ist teilweise Polygongenau wie man an manchen Orbjekten sehen kann und wenn man nurn 2 Zahnräder baut und eins dreht geht das natürlich. Ich halte es für sehr warscheinlich -- |
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023 27.05.2003, 21:43 Exec |
dann könnte man sich ja theoretisch nen echtes auto bauen :D "selbermachen rockt am meisten :D" - -LeJean- |
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024 27.05.2003, 22:15 Mister-T |
LooooooooooooooooooooooL wie kommt man nur auf solche Ideen ?? --AMD 2500+ => AMD 3200+ tuned Dieser Beitrag wurde am 27.05.2003 um 22:16 von Mister-T bearbeitet. |
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