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025 08.07.2003, 19:29 Rockefeller |
OT: Was zur Hölle ist das für eine Seite? Sowas schreckt jeden vernünftigen Web-Surfer doch sofort ab. -- |
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026 08.07.2003, 19:47 escaper |
soso und warum das ? weil das kein phpkit oder vielleicht nuke ist ? --Dieser Beitrag wurde am 08.07.2003 um 19:48 von escaper bearbeitet. |
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027 08.07.2003, 20:33 ScyTheMan Moderator |
Nein, weil es über Pop-Ups läuft --http://choerbaert.org
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028 08.07.2003, 21:52 K-Putt |
Jetzt weiß ich warum da nix gekommen ist ^^ --Rambo Engineer @ Drippy's 2fort - finest TFC 1.5 || Bild Upload || The world's most advanced open source database |
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029 09.07.2003, 15:34 Rockefeller |
Nicht nur die Popups... Dieser Beitrag wurde am 09.07.2003 um 15:35 von Rockefeller bearbeitet. |
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030 09.07.2003, 16:23 WareWolf |
@backtotopic: ich finde die Idee sehr gut, ich hab zwar kein 3dsm aber landschaften, felsen etc. ausserhalb der normalen editoren zu modeln, ist doch eine prima Idee. Mir würde schon ein tool genügen, welches die faces von fertigen *.mdl dateien auf ein vernünftiges grid legt und im .map format abspeichert. --Sig as a brick ┴┬┴┬┴┬┴┬┴┬┴┬┴ |
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031 10.07.2003, 20:44 escaper |
ähm erklär mal bitte das ich das verstehe ... *g* also wenn das das ist was ich denke dann geht das simple meine ich -- |
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032 11.07.2003, 12:35 BRoDO |
also mal ganz davon abgesehen ob es irgendwie nützlich ist ist es doch ne nette spielerei. ich werds auf jeden fall mal ausprobieren. --[ Kein STEAM | Kein TGC/TCPA | Keine Softwarepatente |Keine Alternativ-OS-Propaganda in Windows-Threads | Keine Bewertungen ][KEIN GARNIX!] |
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033 11.07.2003, 12:53 WareWolf |
@escaper: ich denke, Felsbrocken, Kugelförmiges etc. zu moddeln ist doch um einiges einfacher als dies mit brushes im QuArK oder Hammer zusammenzukleben. Und wenigstens milkshape kann sich auch jeder leisten, also ne *.mdl Datei erstellen. Nun ist ja zwischen dem .mdl und dem .map Format ein Riesenunterschied, das tool sollte halt die ecken der vertexe vom model auf ein mapfähiges grid legen (um leaks zu vermeiden) und mit einer standard_textur zu einer .map machen. Die Map kann ich dann in QuArK oder Hammer laden und weiterverarbeiten. --Sig as a brick ┴┬┴┬┴┬┴┬┴┬┴┬┴ |
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034 11.07.2003, 20:24 escaper |
ok ich verstehe glaub ich *g* ich weiss nicht wie ich das erklären soll *sfg* aber felsbrocken kann man ohne prob in map format bringen oder torbögen zb. in 3dsm in ca 15 sec (geübte) ein kompletter torbogen mit erweitertem mauerwerk man erstellt einen block 50x50x50 (hoch tief breit) in 3dsm fertig eben konvertiert mit meinem konverter und gut ist ich habe mal so in ca 1 min (20sec pro teil) alles das erstellt was ihr in dieser DOWNLOAD .rar findet |
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035 11.07.2003, 22:46 ScyTheMan Moderator |
Ja, schön und gut. Aber wieviele mapper haben denn 3dsm? [edit] http://choerbaert.org
Dieser Beitrag wurde am 11.07.2003 um 22:49 von - [ ScyTheMan ] - bearbeitet. |
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036 11.07.2003, 23:14 escaper |
3D Studio Max kann man billig kaufen oder sich denn kostenlosen gmax runterladen das plugin werde ich morgen veröffentlichen |
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037 13.07.2003, 01:00 escaper |
sorry konnte es heute nicht veröffentlichen ,habe es zeitlich nicht geschaft also sonnatg 17 uhr gibbet ne komplette seite mit allen plugins und auch tools die man zum mappen unter 3dsm braucht dazu noch das kostenlose 3ds gmax +infos mfg escape -- |
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038 13.07.2003, 01:22 ScyTheMan Moderator |
wird das noch behoben? wäre sehr hilfreich.. -- http://choerbaert.org
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039 13.07.2003, 03:15 escaper |
also das kann nicht ich bae sie selbst in meinen hammer geladen auch das werde ich morgen checken aber eigentlich ist das nicht möglich *fg* -- |
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040 13.07.2003, 10:20 ScyTheMan Moderator |
Schön, aber was soll man mit invaliden brushes anfangen außer sie zu löschen? http://choerbaert.org
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041 13.07.2003, 16:19 escaper |
also weiss zwar nicht was du gemacht hat aber bei mir liefen sogar alle auf meinem hammer ;) nu kannst du sehn das ich keinen mist erzähle ,und das das script sicher net sinnlos ist ... meist sind die fehler nicht in denn programmen sondern in denn usern die nicht wirklich wissen wie sie damit umgehn sollen ich habe mal eben nen apache installiert bei mir @ home da kannst du dir auch meine screenshots ansehn von den brushes wo du sagst das sie defekt oder invalid sind ;) ich nutze hammer beta 3.5 _de dort gibbet alle infos und auch screenshots -- |
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042 14.07.2003, 00:31 escaper |
Bitte diesen link nutzen -- |
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043 14.07.2003, 07:40 escaper |
huch? naja da ich keine besucher hatte gehe ich mal davon aus das es keinen intressiert seite geschlossen -closed- plugins müsst ihr euch dann eben halt selbst suchen im netz wenn ihr jemals diese brauchen solltet ;) -- |
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