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950 05.02.2003, 17:21 Spill |
Jo, da bin 100%ig mit dabei. NS ist einfach nur geil. Und die Map wird 1A ich sach Dir das. Wie lange arbeitest Du nun schon daran? -- |
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951 05.02.2003, 18:11 Tubgirl |
Hm, ka. Seit dem Erscheinungsdatum von NS + 2-3 Wochen. Das einzige was ich btw ich in den ersten Wochen gebaut ich _nie_ verändert habe (und was auch noch heute da ist) ist die Central Transfer Unit ^^ |
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952 05.02.2003, 19:21 Dr.Zenz |
Bevor hier alle Plätze weg sind: ich bin selbstredend auch beim Testspiel dabei .... -- |
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953 05.02.2003, 19:24 Tubgirl |
Am 14. stellt Deciever seinen Server zur Verfügung... wer denn mitzockt regeln wir dann besser in 'nem Extra-Thread =) --Dieser Beitrag wurde am 05.02.2003 um 19:36 von -Sir_Pepe- bearbeitet. |
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954 05.02.2003, 21:58 Tubgirl |
Noch satte 15% Clipnodes frei :) :) :) -- |
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955 05.02.2003, 22:35 MarGon |
das erste pic gefält mir net ... die organischen textur usw M A R G O N - D E S I G N . D E |
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956 06.02.2003, 19:11 unknownbastard |
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957 06.02.2003, 19:19 K-Putt |
Die Bilder hab ich schonmal gesehn, als animiertes gif mit dem regen --Rambo Engineer @ Drippy's 2fort - finest TFC 1.5 || Bild Upload || The world's most advanced open source database |
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958 06.02.2003, 19:20 k47 |
nope hast du nicht! :) --- |
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959 06.02.2003, 19:24 Dr.Zenz |
Kommen mir auch bekannt vor, sehen aber trotzdem geil aus. -- |
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960 06.02.2003, 19:27 [GSM]Killermachine |
@ Sir_Pepe |
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961 06.02.2003, 19:31 unknownbastard |
habt bestimmt schon alte pix von der map gesehen ... |
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962 06.02.2003, 22:15 |
MarGon... ehm, hast du schonmal NS gespielt ? Weil du sagst dir gefällt die organische Textur nicht. Sowas ist da standard... daraus bestehen quasi die NS maps (nicht ganz, aber egal) ;D Pepe, nice... ich arbeite atm auch an ner NS map, screenshots kommen noch -LeJean- -- |
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963 06.02.2003, 23:42 MarGon |
mir gehts net wirklich um die textur .. sondern das sieht aus wie ganz normaler beton oder was auch immer mit organischen textur ... wenn da was organisches währ dan währen niemals so scharfe kanten --M A R G O N - D E S I G N . D E |
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964 07.02.2003, 15:57 Spill |
@Pepe: im oberen Bild (das mit dem Hive) sieht die Tür in der Decke so aus, als würde die öffters mal geöffnet werden. Da passt es irgendwie nicht, dass dies Viech da dranhängt. Eigentlich müsste die Tür auch noch mit twas organischem bewuchert sein. -- |
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965 07.02.2003, 16:43 Tubgirl |
hm jo... stimmt |
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966 07.02.2003, 18:19 Dr.Zenz |
*verwundert nach oben schau* *sich die augen reib* *nochmal schau* PEPE, WIE KONNTEST DU ??? -- |
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967 07.02.2003, 19:08 Tubgirl |
? ich verschiebe btw gerade die ganze Map auf der z-Achse... es gibt (gab?) Probleme mit Siege Cannons die auf +/- 0 standen... die haben gestreikt. Deswegen... bei ~4500 Brushes, nochmal gut 800 in Brushentities (geschätzt, die anzahl der Brushents ist so um die 350) und gut 500 Pointentities muss da mein Rechner ganz schön rattern =) *strg + z drück* Dieser Beitrag wurde am 07.02.2003 um 19:13 von -Sir_Pepe- bearbeitet. |
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968 07.02.2003, 20:12 Dr.Zenz |
Ach her je ... wo steht das denn? Dann kann ich ja meinen Mapanfang auch nach unten verschieben ... -- |
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969 08.02.2003, 01:39 Spill |
shit, aber solche Sachen passieren. Blos nicht Einschüchetern lassen. Weiter, weiter, weiter. Du schaffst das. :-) Bisher ist alles super geil. Und es wird super geil. -- |
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970 08.02.2003, 08:52 |
---deleted--- --Dieser Beitrag wurde am 08.02.2003 um 08:58 von MooN bearbeitet. |
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971 08.02.2003, 11:10 Tactical Killer |
Bitte mach ne Funmap draus! Es gibt viel zu wenige hübsche Funmaps....und das scheint mir ganz hübsch zu sein. Aber post die Bilder nächstes mal untereinander, das sieht fast so aus als könnte es ein Bild sein! -- |
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972 08.02.2003, 12:51 Dr.Zenz |
Lässt sich auch noch ne nette Deathmathmap raus machen. So mit den Inseln. Ein paar Jumppads und HUI ... Für 3-4 Spieler sicher ganz lustig. r_speeds? -- |
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973 08.02.2003, 13:03 |
---deleted--- -- |
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974 08.02.2003, 13:08 [-TS-] BE_Silencer |
Mir gefällts. Sieht richtig gut aus. -- |
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