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4375 07.08.2003, 00:12 Dr.Zenz |
Gefällt mir. Hat Stil. -- |
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4376 07.08.2003, 00:20 Rapsyx |
ich seh schon, wie da 2 turrets stehen und alles wegputzen :D ( "turrets".....eh...hab ich da eben gelächter gehört? oO) -- |
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4377 07.08.2003, 00:52 Delta |
Scheiße wie kann man nur so gut sein wie ihr ? Mach Grad eine im Editor sieht sie gut aus aber dann ingame s h i t das meiste ein bissle zu groß und einfach zu einseitig kein spiel Fun da! Vielleciht wird es ja noch wenn ich krafftig übe:D @ Templer sieht viel besser aus dunkel finde ich @ AEON gefällt mir sehr sogar werde da immer niedisch :D -- |
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4378 07.08.2003, 10:36 Aeon |
thx, aber ich muss zugeben das es nicht 100% auf meinen mist gewachsen ist. Ich hab zwar alles gemappt und nichts kopiert etc. aber ein Kumpel von mir ist nebendran gesessen und hat Ideen eingebracht. Ist ganz praktisch. Wenn ihr jemand findet der die geduld hat neben dran zu sitzen wenn ihr mappt lasst es euch nicht entgehen :D ------------------------------------------------------------------- |
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4379 07.08.2003, 10:36 Z-Maker |
also klar, die maps sehen super aus, aber @Geiler-Hase, mir gehen mittendri auch immer die ideen aus http://www.portal-vital.de - Portal Vital |
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4380 07.08.2003, 12:26 Infi |
aeon mappt eine tfc map :D weeeeeeeee -- |
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4381 07.08.2003, 13:55 Aeon |
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4382 07.08.2003, 14:09 LePrau |
Harr Aeon, sieht endgeil aus :) Is zwar noch deutlich WIP (geländer aufm Turm und so) aber sieht schonma endgeil aus. Mach unbedingt Wellen ins Wasser, und ich würd entweder hellere Felsen nehmen (z.B. die aus Dustbowl) oder das Wasser mit einer anderen Textur. Dieses Pazifikblau passt sonst nicht so richtig zum Rest :) -- |
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4383 07.08.2003, 14:20 Dr.Zenz |
Bietet allerdings auch einen hübshcne Farbkontrast. Wird dir schon was einfallen. -- |
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4384 07.08.2003, 14:21 K-Putt |
endlich mal eine tfc map, dachte sowas gibts gar nicht mehr ;) Rambo Engineer @ Drippy's 2fort - finest TFC 1.5 || Bild Upload || The world's most advanced open source database |
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4385 07.08.2003, 20:23 kiiia_aiiik |
nice AEON , schöner tfc Style! Dieser Beitrag wurde am 07.08.2003 um 20:23 von KIIIA1 bearbeitet. |
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4386 07.08.2003, 20:37 Spill |
Die Architektur erinnert mich ein bisschen an Tribes2. Echt nice. Ich glaub ich muss mal wieder TFC zocken :). -- |
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4387 07.08.2003, 23:38 Aeon |
@KIIIA1: Die speeds werden sicher nicht auf dem standard sein das mal vor 3 jahren aktuell war. Ich denk ich werd max. 850-900 machen da ich die map eh nur mit kumpels im lan spielen werde. Auf deutsch: Ich egoist mach die map nur für mich :D (und für diejenigen die sich an den speeds nicht stören :D) ------------------------------------------------------------------- |
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4388 07.08.2003, 23:46 Burgerbarti |
goil sag ich nur --MAPPER A.D. |
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4389 08.08.2003, 11:59 s|n |
joah echt nett..hab jetzt direkt wieder lust auf tfc bekommen :) -- |
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4390 08.08.2003, 12:29 Sir_Killalot |
für ne TFC map zu dunkel! in TFC sind helle levels besser! warum auch immer... -- |
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4391 08.08.2003, 12:51 BRoDO |
für mp sind helle maps generell besser. pepe kann dier da ein lied von singen... o_0 -- [ Kein STEAM | Kein TGC/TCPA | Keine Softwarepatente |Keine Alternativ-OS-Propaganda in Windows-Threads | Keine Bewertungen ][KEIN GARNIX!] |
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4392 08.08.2003, 12:54 Infi |
schwachfug ._. -- |
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4393 08.08.2003, 13:56 ReFlex |
neee, stimmt schon, dunkle Gänge usw. sind für MP nicht gerade gut. Darum hab ich in meinen Levels das ambient immer so an die 20 eingestellt. -- |
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4394 08.08.2003, 14:03 Infi |
naja jedem das seine, dunkel = atmosphärisch, atmosphäre + mp = rox :D -- |
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4395 08.08.2003, 16:31 Aeon |
Ne sie haben schon recht infi :D wenns nicht gerade ein super taktisches game ist dann sollte man schon was sehen. Grad bei tfc da ist ja nicht viel realismus drin. Allerdings ist die stelle nicht dunkler als zb der flaggenraum von 2fort. Kommt wahrscheinlich auf den screens nur so rüber da ich ne ziemlich strange brightness einstellung hab :O ------------------------------------------------------------------- |
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4396 08.08.2003, 20:28 Trempler |
Naja AEON ;) ich glaube aber in Taktik , werden auch Dunkle level mit drinne sein , wer ebend nix erkennt ist selber schuld , die können im real life uch bei nem Nachteinsatz , einfach nen paar Func lights innen himmel setzen ô.ô also daher Gruxefix , einfach möp ey , also es kann ruigh dunkel sein , aber hald nur nich zu dunkel , das passt schon so wie es da ist , und auserdem , wäre es doch lustig wenn da spy´s aufn boden liegen weil es so dunkel is und enn alle messern hehe , (habe zuviel ns gespielt X.x) --][ www.idf-mod.de <- a Halflife 2 mod |
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4397 09.08.2003, 05:39 Dreamscape |
im nachteinsatz hamse nachtsichtgeräte :) --Japan Braucht Dich! - http://www.japan-braucht-dich.de - Jetzt Spenden! |
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4398 09.08.2003, 10:28 Trempler |
naja uch wieder wahr , aber hmmm ..... und früher wo´s keine gab (ha gute ausrede hihi) --][ www.idf-mod.de <- a Halflife 2 mod |
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4399 09.08.2003, 13:58 Dreamscape |
da gabs halt keine nachteinsätze =) sonst hatten se taschenlampen =D und noch früher hattense halt laternen und davor fackeln =) --Japan Braucht Dich! - http://www.japan-braucht-dich.de - Jetzt Spenden! |
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