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2775 22.05.2003, 14:57 Worldcraft Loser |
Wow hats bei dem letzten Bild links vorne dem kerzenleuchter den rest gegeben oder warum is der voll in flammen? Sonst recht hübsch nur die ersten 2 sind zu detaillos. --(\_/) |
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2776 22.05.2003, 14:58 Mister-T |
Ich & mein Vadda baue gerade unseren Dachboden aus !! Ne, mal im ernst. AMD 2500+ => AMD 3200+ tuned Dieser Beitrag wurde am 22.05.2003 um 14:59 von Mister-T bearbeitet. |
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2777 22.05.2003, 16:01 Vinny |
dann schreib/poste auch nichts o_0 oder erst wenn du was machst... -- |
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2778 22.05.2003, 17:04 Gawain |
Die Map sieht ganz ok aus, im Ansatz gut, aber das Brushwork ist ziemlich langweilig. Bau doch Säulen, Träger, Erker oder so Zeugs, anstatt grade Wände... --Downward future! |
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2779 22.05.2003, 17:32 Kriz |
Ich habe DoD_Larochelle über den Haufen geworfen (die Sache mit dem Häuschen). Nun wage ich mich an DoD 1.0 - DoD_Obersalzberg, Hitlers Residenz in Garmisch-Patenkirchen (afaik) oben auf einem Berg (Codename "Eagle's Nest"). Da ich ja (in alter Tradition, hrhr) immer erstmal ein Räumchen mappe, habe ich damit angefangen, einen Speisesaal zu machen. Vorweg: Die Wandtextur will ich noch austauschen, dafür sind mir die Original-DoD-1.0-Texturen teilweise zu grobpixlig (Wink an Linga und seine geilen Texturen, hehe). Naja, man sieht den Saal, einen großen Tisch und ne Menge breakable Stühle (nix mit verstecken, *gg*). Alles etwas duster, denn außer der Sonne hab ich noch kein Licht reingemappt:
Jaja, muß noch viel dran gemacht werden, auch wenn's nur ein eumeliger Saal ist :P --K:R-I)Z++ |
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2780 22.05.2003, 18:07 Dreamscape |
*kritik zur kenntniss nehm und um zusetzen versuch* Japan Braucht Dich! - http://www.japan-braucht-dich.de - Jetzt Spenden! |
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2781 22.05.2003, 18:35 focus |
so dann post ich auch mal was! ich arbeit zur zeit an diesem high-poly mauser 98k, besser gesagt seit 2 monaten! Das verdammte teil hat jedes detail vom original, arbeite jetzt gerade am verschluss und am schaft hier mein werk :) hier ein pic von einem 98k (hab da natürlich bessere refs ) und ich bin noch laaaaaang nicht fertig :/ | bei interesse kann ich auch nah aufnahmen vom gerüst posten --... You're a loudmouth baby, you better shut up, i'm gonna beat you up, 'cause you're a loudmouth baby ... Gabby Gabba Hey Dieser Beitrag wurde am 22.05.2003 um 18:38 von focus bearbeitet. |
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2782 22.05.2003, 19:04 [AR] HL-Mapper |
@Kriz Andere Frage, wie hast du das mit deinnen Pics gemacht, dass diese erst "lowpoly dann immer detailierter dargestellt werden ?? --.: Ist es krank, wenn ich es geil finde ? :. |
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2783 22.05.2003, 19:11 focus |
ist jpeg komprimierung! kann man einstellen beim umwandeln --... You're a loudmouth baby, you better shut up, i'm gonna beat you up, 'cause you're a loudmouth baby ... Gabby Gabba Hey |
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2784 22.05.2003, 19:14 Snake_Shit |
@focus Schaut w00t aus. Machste noch nen Skin? -- |
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2785 22.05.2003, 19:17 focus |
jo der wird folgen, den kann ich kaum erwarten :D --... You're a loudmouth baby, you better shut up, i'm gonna beat you up, 'cause you're a loudmouth baby ... Gabby Gabba Hey |
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2786 22.05.2003, 20:01 dz|-freezer |
Das sind PNG´s :P -- |
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2787 22.05.2003, 20:38 Kriz |
Ja, das sind PNGs mit Interlacekomprimierung. JPEGs haben mir mittlerweile zu viel Verlust, da PNGs verlustfrei sind. Btw. gibt es Interlace auch bei JPEGS... Wenn der Saal heller, besser und vor allem fertig ist, poste ich nochmal ein Pic. --K:R-I)Z++ |
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2788 22.05.2003, 22:18 focus |
jo bei jpeg's gibts das auch, hatte net gesehn das das png's sind --... You're a loudmouth baby, you better shut up, i'm gonna beat you up, 'cause you're a loudmouth baby ... Gabby Gabba Hey |
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2789 22.05.2003, 22:47 Spill |
@Kriz: ~450Kb pro Pic? o_O |
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2790 22.05.2003, 23:17 [-TS-] BE_Silencer |
Du kannst doch nicht einfahch 2 Mb Bilder hier rein knallen. Die Map ist irgendwie zu leer. -- |
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2791 22.05.2003, 23:18 [-TS-] BE_Silencer |
Du kannst doch nicht einfahch 2 Mb Bilder hier rein knallen. Die Map ist irgendwie zu leer. -- |
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2792 22.05.2003, 23:38 Rusef |
spill meine render haben sogar meist 300 kb O_o /edit If someone is too greedy, they will lose what they orginally had. Dieser Beitrag wurde am 22.05.2003 um 23:40 von Rusef bearbeitet. |
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2793 22.05.2003, 23:40 AlphaFox |
was ist denn das für ein netter loading effekt bei png files? ;D --dummdidumm :) |
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2794 23.05.2003, 08:56 Kriz |
Ei Leute, daß ist halt verlustfrei o_O Das ist halt etwas mehr als JPEG. Außerdem habe ich es ja interlaced, damit man wenigstens einen groben Einblick hat in die Sache. -- K:R-I)Z++ |
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2795 23.05.2003, 13:37 Acumen |
Also ich könnte mit einer Komprimierung leben, die paar bunten Pixel mehr, verfälschen den Eindruck auch nicht. |
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2796 23.05.2003, 17:38 Hawky |
hey focus richtig smoother Karabiner *thumbsup* ;-) --|||--> The Trenches (WWI) <--||||||--> The Trenches² (WWI) <--||||||-->ICQ 107798099<--||| |
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2797 23.05.2003, 19:16 Jonathan Dark |
@Focus: Das Model ist echt cool. Schön viele Details und sehr genau. Weiter so. Bin auf den Skin gespannt =D --Ach wie gut das niemand weiss, dass ich undercover-bild-redakteur heiss... :P |
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2798 23.05.2003, 23:45 Kriz |
So, der Saal in neuem Gewand. Und als JPGs, damit ihr keinen Blutstau inner Röhre bekommt:
Angesichts des Durchbruchs der 1000er W-Polygrenze werde ich gezwungenermaßen einige Stühle entfernen und den Rest mehr aufteilen. --K:R-I)Z++ |
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2799 23.05.2003, 23:58 antarez |
gäääääääääähhhhhhhnn ....... leer ? also da will ich nix essen =) -- schränke -- bänke -- die lampen sind nett / NEEEIIN die uhr ging vor !!!! ^^ --[<www.team-onfire.de>] [<#team-onfire>] --- [<www.rotterdamterrorcorps.com>] [<#rtc>] Dieser Beitrag wurde am 24.05.2003 um 00:00 von antarez bearbeitet. |
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