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250 07.12.2002, 02:32 nephil |
dachte du designst dort mit. |
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251 07.12.2002, 13:05 ScyTheMan Moderator |
hier nun mein überarbeiteter gang
[edit] http://choerbaert.org
Dieser Beitrag wurde am 07.12.2002 um 13:06 von - [ ScyTheMan ] - bearbeitet. |
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252 07.12.2002, 13:07 Tubgirl |
Zu dunkel (Jaja ich weiß, wer im Schlachthaus sollte nicht mit Schweinen werfen ^^) Dieser Beitrag wurde am 07.12.2002 um 13:08 von -Sir_Pepe- bearbeitet. |
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253 07.12.2002, 13:20 Worldcraft Loser |
*Nach 5 min auf das bild schau* (\_/) |
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254 07.12.2002, 13:21 Skyshi |
Model doch die Lampengitter... -- |
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255 07.12.2002, 13:50 ScyTheMan Moderator |
heller, originaler und etwas abwechslungsreicher
@Skyshi http://choerbaert.org
Dieser Beitrag wurde am 07.12.2002 um 13:52 von - [ ScyTheMan ] - bearbeitet. |
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256 07.12.2002, 16:17 norman |
@ScyTheMan: Weil der Kartenauschnitt sieht viel zu gut zum Wegschmeissen bzw zum-in-der-Ecke-vergessen-werden-werden. Mach die Karte weiter. Bin schon mal gespannt. :) -- |
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257 07.12.2002, 17:17 ScyTheMan Moderator |
der rest der map sieht schlechter aus, aber das liegt daran dass die map am anfang eigentlich nur ein experiment werden sollte, jetzt mach ich sie doch weiter, aber eher dm-mässig http://choerbaert.org
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258 07.12.2002, 17:44 Tubgirl |
Sind die r_speeds nicht etwas hoch? |
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259 07.12.2002, 18:44 DarkMatt |
@fallen angel: ausserdem hab ich eigentlich zuerst an ein dach gedacht.. wo stehn sonst solche lüftungsgitter herum... -- |
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260 08.12.2002, 10:53 FallenAngel |
wenigstens einer de rmich versteht...danke ;). Naja Details gehen noch viel mehr ich glaube ich habe speeds von max 350.... --Für unser Spiel The Whispered World beim Deutschen Entwicklerpreis abstimmen | Daedalic Entertainment | Daedalic Blog |
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261 08.12.2002, 14:02 Hawky |
fertig !! :D /die ädit
ach wir suchen noch members, nur mal so nebenbei am Rande ;D wer interesse hat der schaut mal im Membersuche forum nach da ist ein Thread --|||--> The Trenches (WWI) <--||||||--> The Trenches² (WWI) <--||||||-->ICQ 107798099<--||| Dieser Beitrag wurde am 08.12.2002 um 14:12 von -=H@wk=- bearbeitet. |
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262 08.12.2002, 14:19 Tubgirl |
Die Granate ist kuhl, aber der Skin des Soldaten sagt mir nicht so recht zu... ist irgendwie verwaschen |
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263 08.12.2002, 17:19 nephil |
die granate sieht extrem geil aus. |
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264 08.12.2002, 20:48 unknownbastard |
Granate sieht gut aus ... aber der typ .... |
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265 08.12.2002, 21:38 MrDagobert |
So, nachdem hier schonmal vor einiger Zeit neue Screens von Operation Black Thunder gepostet wurden, wollt ich auch mal meine heutige Arbeit zeigen. Wer die Beta 1.0 gespielt hat erkennt die Stelle vieleicht wieder. Ich hab die map aber komplett neu gemacht um die r_speeds zu senken und damit es besser aussieht :-) Ich hoff ja mal, dass euch die neue version auch besser gefällt. Vieleicht fällt euch ja noch was ein was man rein machen könnte. --Und er bürdete dem Buckel des weißen Wales die Summe der Wut und des Hasses der ganzen Menschheit auf. Wäre sein Leib eine Kanone, er hätte sein Herz auf ihn geschossen. Dieser Beitrag wurde am 08.12.2002 um 21:38 von $Dagobert$ bearbeitet. |
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266 08.12.2002, 22:09 Megge |
sie sieht ein wenig leer aus, aber vom brushwork her gut.. btw, wieso nimmst du nicht andere felsentexturen ? realistischere.. -- |
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267 08.12.2002, 22:12 ScyTheMan Moderator |
ja, die felsentexturen sehen viel zu gleichmäßig aus (etwas hochscalen und mehr abwechslung rein) --http://choerbaert.org
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268 08.12.2002, 22:32 Megge |
und ein wenig schräg draufklatschen, also nicht grad.. -- |
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269 08.12.2002, 22:38 epidemic |
Ich finde deinen Felsenstyle immernoch komisch Das sind doch nur Geschwüre aus dem Berg die in Wellen hoch und runter gehen o_O --Der Optimist glaubt, dass wir in der Besten aller Welten leben. |
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270 09.12.2002, 11:55 timmilicious |
So dann will ich auch mal was hier posten. zZ arbeite ich an einer NS Map. .:| www.moveinmod.net |:. |
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271 09.12.2002, 12:23 Tubgirl |
Dein Brushwork rult! Respekt! Und das Lighting geht auch in Ordnung =) -- |
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272 09.12.2002, 13:26 T15net |
verrückt - du hast ja überall jede art von Texturen verwendet -Deckenplatten auf dem Boden, Wände an der Decke, Balken als Wand.... aber das ist bei NS schenbar überal so. da werd ich voll kirre! ;) -- |
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273 09.12.2002, 13:48 epidemic |
Die Aliens können jaauch anne Wand laufen, also ist Boden anne Wand normal! Naja, ich find's net sooo toll. Wahre Kritik kann ich irgendwie nicht geben. Irgendwas rotes in einer der Ecken in pic 1 sehe imho gut aus. btw, wie ist das mit den speeds? --Der Optimist glaubt, dass wir in der Besten aller Welten leben. |
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274 09.12.2002, 14:29 timmilicious |
Komisch dass noch keiner den Texfehler auf Bild 1 bemerkt hat :) .:| www.moveinmod.net |:. Dieser Beitrag wurde am 09.12.2002 um 14:30 von [nOoNE] bearbeitet. |
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