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Autor Beitrag
2500
07.05.2003, 19:21
Rapsyx



ich wusste es...

entweder nox oder arch, irgendeiner von euch hampeln musste nen comment abgeben

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2501
07.05.2003, 19:44
Acumen



hmh, also wenn du theoretisch viel zu tun hast, würde ich mich dazu zwingen, etwas zu tun. Einfach hinhocken und solange probieren, bis zu damit zufrieden bist.
Ich hab solche Durchhänger eigentlich sehr oft. Weil ich eigentlich nur in den Ferien richtig was machen kann, muss ich mich da erst mal wieder dazu überwinden was zu tun, weil ich Schiss hab, dass wirklich nur Mist rauskommt. In den letzten Ferien hab ich dazu ne Woche gebraucht und gerade mal die Hälfte der Arbeiten erledigt, die ich machen wollte. (nox, *räusper*)

Danke, Margon, dass du mich drauf hingewiesen hast. Dieser Tatsache war ich mir noch gar nicht bewusst. Dabei versuch ich ständig meine Sig auf dem Laufenden zu halten. :P

--


Dieser Beitrag wurde am 07.05.2003 um 19:54 von Acumen bearbeitet.
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2502
07.05.2003, 19:48
MarGon



Zitat:
Acumen's Sig
---MICK-Mod
lol .. solangsam kannste den link schon rausmachen ^^

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M A R G O N - D E S I G N . D E
¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯
www.margon-design.de . www.svencoop.com . www.toihlsa.de . www.toihlsa.com


Dieser Beitrag wurde am 07.05.2003 um 19:50 von MarGon bearbeitet.
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2503
07.05.2003, 19:55
Rapsyx



und du könntest den img tag mal raushauen, bilder wirds hier in der sig eh nicht geben :P

/edit

mieser kleiner :D

--


Dieser Beitrag wurde am 07.05.2003 um 20:25 von Raptor][6 bearbeitet.
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2504
07.05.2003, 19:59
MarGon



was img tag? ... wo? *unauffälig pfeif*

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M A R G O N - D E S I G N . D E
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www.margon-design.de . www.svencoop.com . www.toihlsa.de . www.toihlsa.com

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2505
07.05.2003, 22:20
CN



rap6
wenn die phase vorbei is kannste ja mal wieder was für rr machen
(rofl)

hrhr
hier noch schnell was :D

--


Dieser Beitrag wurde am 07.05.2003 um 22:54 von CN bearbeitet.
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2506
08.05.2003, 00:33
Sprengmeister




Kopf ist bischen komisch, sieht aus wie ein Ufo :)
Ebenfalls ist der Hals ein bischen lang, sieht man aber von der perspektive nicht so gut. Und der schwebt ein bischen, hatte das erst bemerkt nachdem der Render ne halbe Stunde hatte. Und die Hautfarbe stimmt nicht, aber die Oberfläche schon.

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2507
08.05.2003, 11:59
Sprengmeister



Neues bild kommt in ca einer Stunde, is grad beim Rendern :)

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2508
08.05.2003, 12:10
Neff



es schwebt.

--

NeffStatus: Banned

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2509
08.05.2003, 12:19
Sprengmeister



Vieleicht haben die ja früher geschwebt. Kannst du ja nicht wissen :P ^^

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2510
08.05.2003, 12:25
dz|-freezer



Badass WIP
Polycount: 3600

Render:

Closeup:

Face need a bit work :/

greets freezer

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2511
08.05.2003, 12:36
nightmaresucker



der sieht irgendwie ein bisschen verkrampft aus, aber sonst nice

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Das lebbe geht weida!

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2512
08.05.2003, 13:33
Erasor



Die Titten sind abartig und die Hörner passen nicht zum Gesicht, die müssen irgendwie noch runder. Aber sont ganz ok :) Vor allem die Waffe gefällt mir!

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2513
08.05.2003, 14:36
-Laber-



gefällt mir nich arg, zieh mal nen anatomiebuch zu hilfe, alles etwas verbeult und verschoben...

@sprengmeister, versuch mal weniger zu exdrudieren :)

bin derzeit auch am organicmodelling(üben)

auf bild klicken fürn 3dview

--

Zitat:
Glaub, ich geh besser mal wieder.


Dieser Beitrag wurde am 08.05.2003 um 14:47 von -Laber- bearbeitet.
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2514
08.05.2003, 14:41
Sprengmeister



Nur der Schwanz is Rail Extruded :)
Sonst is es mehr gebevelt ^^
Is aus einem block und ein paar points entstanden. Aber was meinst du mit weniger extruden?

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2515
08.05.2003, 14:54
-Laber-



sah auf nen schnellen blick stark exdrudiert aus...
organisches + schnelles exdrudieren = starres/eben nicht organisch :D

--

Zitat:
Glaub, ich geh besser mal wieder.

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2516
08.05.2003, 15:05
nightmaresucker



sehr schön Laber!

--

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Das lebbe geht weida!

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2517
08.05.2003, 15:10
Jerico



@laber: ich finde fast 1k für diesen kopf ist zu viel. da kannste sich noch gut 200polys rausholen und im moment liegen ein paar edges falsch

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Online Portfolio

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2518
08.05.2003, 15:21
dz|-freezer



die augenlieder ausmodeln führt zu keinem guten ergebniss D: von der seite schauts auch aus als ob die augen zu weit vorne hängen.
Aja zum Thema Dinosaurier arbeite ich grad an meinem Kindheitstraum der stark von Jurassic Park geprägt wurde :)

--


Dieser Beitrag wurde am 08.05.2003 um 15:43 von dz|-freezer bearbeitet.
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2519
08.05.2003, 15:54
-Laber-



war nur zum üben ohne auf pc zu achten, überall nen bisschen rumexperimentiert :D
die augen passen so, es muss nich jedes model wie der idealmensch aussehen ;)

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Zitat:
Glaub, ich geh besser mal wieder.

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2520
08.05.2003, 16:28
Sprengmeister



Dein Gesicht sieht gut aus, blos unterm Kinn is der noch Eckig ;)

Der Dino sieht strange aus :/

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2521
08.05.2003, 16:38
[ LOD q|p Silver ]



@Sprengmeister
naja.. so schlecht auch wieder nicht.. das einzige was stört ist dieser komische kopf..

--

Homepage: THE CONSPIRACY IN SHADOW
Visit : HalfLife-Mods.com, HalfLife.org

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2522
08.05.2003, 17:06
antarez



@ spreng : der sieht echt stange aus ^^
also der kopf

--

[<www.team-onfire.de>] [<#team-onfire>] --- [<www.rotterdamterrorcorps.com>] [<#rtc>]

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2523
08.05.2003, 17:10
Sprengmeister



Sag ich doch ^^ Die änderung dürft ihr morgen früh bis nachmittag erwarten da ich keinen bock habe jetzt nochmal 4 Stunden zu rendern ^^ Das mache ich dann über Nacht.
Aber verbesserungsvorschläge sind Willkommen :D

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2524
08.05.2003, 17:13
antarez



also mal ne generelle frage :

ich erkenn den sinn im modeln nicht. wieso macht ihr euch soviel arbeit, wenns am end dann einfach nurn sinnlos ist =)

wofür is denn der dino ?? ^^

--

[<www.team-onfire.de>] [<#team-onfire>] --- [<www.rotterdamterrorcorps.com>] [<#rtc>]

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