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Autor Beitrag
000
22.07.2005, 20:34
mudd



Hallo, ich habe eben an meiner Map gebastel und ich hab absolut überhaupt keine Ahnung was ich falsch gemacht habe ... Hier mein Log

** Executing...
** Command: Change Directory
** Parameters: E:\Games\Steam

** Executing...
** Command: Copy File
** Parameters: "E:\Eigene Dateien\Mapping\de_nightterror.map" "E:\Eigene Dateien\Mapping\de_nightterror.map"

** Executing...
** Command: E:\Games\Steam\HAMMER~1\tools\qcsg.exe
** Parameters: "E:\Eigene Dateien\Mapping\de_nightterror"

qcsg.exe v2.8 (Jan 31 2000)
---- qcsg ----
entering E:\Eigene Dateien\Mapping\de_nightterror.map
CreateBrush: 0...1...2...Entity 0, Brush 109: A 'Unknown Class' @(0,0,0)
outside world(+/-4096): (-42, -4042, 540)-(4106,42,622)
Entity 0, Brush 109: A 'Unknown Class' @(0,0,0)
outside world(+/-4096): (-58, -4058, 544)-(4122,58,61cool
Entity 0, Brush 109: A 'Unknown Class' @(0,0,0)
outside world(+/-4096): (-42, -4042, 55cool -(4106,42,604)
Entity 0, Brush 110: A 'Unknown Class' @(0,0,0)
outside world(+/-4096): (-42, -4042, -526)-(4106,42,-444)
Entity 0, Brush 110: A 'Unknown Class' @(0,0,0)
outside world(+/-4096): (-58, -4058, -522)-(4122,58,-44cool
Entity 0, Brush 110: A 'Unknown Class' @(0,0,0)
outside world(+/-4096): (-42, -4042, -50cool -(4106,42,-462)
Entity 0, Brush 112: A 'Unknown Class' @(0,0,0)
outside world(+/-4096): (4064, -4042, -516)-(4106,42,612)
Entity 0, Brush 112: A 'Unknown Class' @(0,0,0)
outside world(+/-4096): (4048, -4058, -512)-(4122,58,60cool
Entity 0, Brush 112: A 'Unknown Class' @(0,0,0)
outside world(+/-4096): (4064, -4042, -49cool -(4106,42,594)
Entity 0, Brush 113: A 'Unknown Class' @(0,0,0)
outside world(+/-4096): (-48, -16, -512)-(4112,58,60cool
Entity 0, Brush 114: A 'Unknown Class' @(0,0,0)
outside world(+/-4096): (-48, -4058, -512)-(4112,-3984,60cool
3...4...Entity 0, Brush 182: A 'Unknown Class' @(0,0,0)
outside world(+/-4096): (-16, -4112, -164)-(80,16,54cool
Entity 0, Brush 182: A 'Unknown Class' @(0,0,0)
outside world(+/-4096): (-32, -4128, -160)-(96,32,544)
Entity 0, Brush 182: A 'Unknown Class' @(0,0,0)
outside world(+/-4096): (-16, -4112, -146)-(80,16,530)
Entity 0, Brush 183: A 'Unknown Class' @(0,0,0)
outside world(+/-4096): (48, -80, -164)-(4112,16,54cool
Entity 0, Brush 183: A 'Unknown Class' @(0,0,0)
outside world(+/-4096): (32, -96, -160)-(4128,32,544)
Entity 0, Brush 183: A 'Unknown Class' @(0,0,0)
outside world(+/-4096): (48, -80, -146)-(4112,16,530)
5...6...7...8...9... (1)
CSGBrush: 0...1...2...3...4...5...6...7...8...9... (2)
Using WAD File: \eigene dateien\mapping\cstrike.wad
Using WAD File: \eigene dateien\mapping\chateau.wad
Using WAD File: \eigene dateien\mapping\cs_office.wad
Using WAD File: \eigene dateien\mapping\gcf\root\cstrike\cs_assault.wad
Using WAD File: \eigene dateien\mapping\gcf\root\cstrike\cs_dust.wad
Using WAD File: \eigene dateien\mapping\baum.wad
Using WAD File: \eigene dateien\mapping\gcf\root\cstrike\de_aztec.wad
Using WAD File: \eigene dateien\mapping\mudd_official.wad
added 2 additional animating textures.
3 seconds elapsed

** Executing...
** Command: E:\Games\Steam\HAMMER~1\tools\qbsp2.exe
** Parameters: "E:\Eigene Dateien\Mapping\de_nightterror"

qbsp2.exe v2.2 (Dec 28 199cool
---- qbsp2 ----
writing E:\Eigene Dateien\Mapping\de_nightterror.prt
4 seconds elapsed

** Executing...
** Command: E:\Games\Steam\HAMMER~1\tools\vis.exe
** Parameters: "E:\Eigene Dateien\Mapping\de_nightterror"

vis.exe v1.3 (Dec 30 199cool
---- vis ----
1 thread(s)
1033 portalleafs
3254 numportals
BasePortalVis: 0...1...2...3...4...5...6...7...8...9... (11)
LeafThread: 0...1...2...3...4...5...6...7...8...9... (562)
average leafs visible: 225
visdatasize:96082 compressed from 134290
573.0 seconds elapsed

** Executing...
** Command: E:\Games\Steam\HAMMER~1\tools\qrad.exe
** Parameters: "E:\Eigene Dateien\Mapping\de_nightterror"

qrad.exe v 1.5 (Apr 6 2000)
----- Radiosity ----
1 threads
[Reading texlights from 'E:\Games\Steam\HAMMER~1\tools\lights.rad']
[1 texlights parsed from 'E:\Games\Steam\HAMMER~1\tools\lights.rad']

4055 faces
277121 square feet [39905472.00 square inches]
21880 patches after subdivision
2 direct lights
BuildFacelights: 0...
************ ERROR ************
Bad surface extents

--

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001
22.07.2005, 23:11
Fetti91



Das Thema mit den Bad Surface Extends hatten wir grade erst hier. Und du hast zu nah am Rand der Map gebaut, am besten makierst du alles, und verschiebst es dann. Man kann besser in der Mitte der Map anfangen zu bauen.

--

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002
23.07.2005, 00:16
mudd



okay hab ich gemacht hat funktionier, dann hab ich weiter gebaut und es kommt wieder ... diesmal aht der analyzer nix gefunden :/

--

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003
23.07.2005, 02:57
mudd



hier ist mal ein log, vll findet ihr was :/
die map is in der mitte vom gitter

Zitat:
** Executing...
** Command: Change Directory
** Parameters: E:\Games\Steam

** Executing...
** Command: Copy File
** Parameters: "E:\Eigene Dateien\Mapping\de_nightterror.map" "E:\Eigene Dateien\Mapping\de_nightterror.map"

** Executing...
** Command: E:\Games\Steam\HAMMER~1\tools\qcsg.exe
** Parameters: "E:\Eigene Dateien\Mapping\de_nightterror"

qcsg.exe v2.8 (Jan 31 2000)
---- qcsg ----
entering E:\Eigene Dateien\Mapping\de_nightterror.map
CreateBrush: 0...1...2...Entity 0, Brush 109: A 'Unknown Class' @(0,0,0)
outside world(+/-4096): (-42, -4042, 540)-(4106,42,622)
Entity 0, Brush 109: A 'Unknown Class' @(0,0,0)
outside world(+/-4096): (-58, -4058, 544)-(4122,58,618)
Entity 0, Brush 109: A 'Unknown Class' @(0,0,0)
outside world(+/-4096): (-42, -4042, 558)-(4106,42,604)
Entity 0, Brush 110: A 'Unknown Class' @(0,0,0)
outside world(+/-4096): (-42, -4042, -526)-(4106,42,-444)
Entity 0, Brush 110: A 'Unknown Class' @(0,0,0)
outside world(+/-4096): (-58, -4058, -522)-(4122,58,-448)
Entity 0, Brush 110: A 'Unknown Class' @(0,0,0)
outside world(+/-4096): (-42, -4042, -508)-(4106,42,-462)
Entity 0, Brush 112: A 'Unknown Class' @(0,0,0)
outside world(+/-4096): (4064, -4042, -516)-(4106,42,612)
Entity 0, Brush 112: A 'Unknown Class' @(0,0,0)
outside world(+/-4096): (4048, -4058, -512)-(4122,58,608)
Entity 0, Brush 112: A 'Unknown Class' @(0,0,0)
outside world(+/-4096): (4064, -4042, -498)-(4106,42,594)
Entity 0, Brush 113: A 'Unknown Class' @(0,0,0)
outside world(+/-4096): (-48, -16, -512)-(4112,58,608)
Entity 0, Brush 114: A 'Unknown Class' @(0,0,0)
outside world(+/-4096): (-48, -4058, -512)-(4112,-3984,608)
3...4...Entity 0, Brush 182: A 'Unknown Class' @(0,0,0)
outside world(+/-4096): (-16, -4112, -164)-(80,16,548)
Entity 0, Brush 182: A 'Unknown Class' @(0,0,0)
outside world(+/-4096): (-32, -4128, -160)-(96,32,544)
Entity 0, Brush 182: A 'Unknown Class' @(0,0,0)
outside world(+/-4096): (-16, -4112, -146)-(80,16,530)
Entity 0, Brush 183: A 'Unknown Class' @(0,0,0)
outside world(+/-4096): (48, -80, -164)-(4112,16,548)
Entity 0, Brush 183: A 'Unknown Class' @(0,0,0)
outside world(+/-4096): (32, -96, -160)-(4128,32,544)
Entity 0, Brush 183: A 'Unknown Class' @(0,0,0)
outside world(+/-4096): (48, -80, -146)-(4112,16,530)
5...6...7...8...9... (1)
CSGBrush: 0...1...2...3...4...5...6...7...8...9... (2)
Using WAD File: \eigene dateien\mapping\cstrike.wad
Using WAD File: \eigene dateien\mapping\chateau.wad
Using WAD File: \eigene dateien\mapping\cs_office.wad
Using WAD File: \eigene dateien\mapping\gcf\root\cstrike\cs_assault.wad
Using WAD File: \eigene dateien\mapping\gcf\root\cstrike\cs_dust.wad
Using WAD File: \eigene dateien\mapping\baum.wad
Using WAD File: \eigene dateien\mapping\gcf\root\cstrike\de_aztec.wad
Using WAD File: \eigene dateien\mapping\mudd_official.wad
added 2 additional animating textures.
3 seconds elapsed

** Executing...
** Command: E:\Games\Steam\HAMMER~1\tools\qbsp2.exe
** Parameters: "E:\Eigene Dateien\Mapping\de_nightterror"

qbsp2.exe v2.2 (Dec 28 1998)
---- qbsp2 ----
writing E:\Eigene Dateien\Mapping\de_nightterror.prt
4 seconds elapsed

** Executing...
** Command: E:\Games\Steam\HAMMER~1\tools\vis.exe
** Parameters: "E:\Eigene Dateien\Mapping\de_nightterror"

vis.exe v1.3 (Dec 30 1998)
---- vis ----
1 thread(s)
1033 portalleafs
3254 numportals
BasePortalVis: 0...1...2...3...4...5...6...7...8...9... (11)
LeafThread: 0...1...2...3...4...5...6...7...8...9... (562)
average leafs visible: 225
visdatasize:96082 compressed from 134290
573.0 seconds elapsed

** Executing...
** Command: E:\Games\Steam\HAMMER~1\tools\qrad.exe
** Parameters: "E:\Eigene Dateien\Mapping\de_nightterror"

qrad.exe v 1.5 (Apr 6 2000)
----- Radiosity ----
1 threads
[Reading texlights from 'E:\Games\Steam\HAMMER~1\tools\lights.rad']
[1 texlights parsed from 'E:\Games\Steam\HAMMER~1\tools\lights.rad']

4055 faces
277121 square feet [39905472.00 square inches]
21880 patches after subdivision
2 direct lights
BuildFacelights: 0...
************ ERROR ************
Bad surface extents

wäre nett wenn ihr mir helfen könntet, einfach per icq : 334736418
oder per msn : thepuddleofmudd@web.de

--


Dieser Beitrag wurde am 23.07.2005 um 03:09 von mudd bearbeitet.
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004
23.07.2005, 03:38
Primzahl



Zitat:
vis.exe v1.3 (Dec 30 1998)
Deine Compiler sind hoffnungslos veraltet -> ZHLT 2.53 oder neuer herunterladen und benutzen.

Zitat:
Bad surface extents
Du hast da irgendwo auf einem face oder ggf. auch mehreren faces das Texturscaling verhunzt so dass die Textur z.B. auf 0.10 runter oder 8.0 hoch skaliert ist.

Zitat:
Entity 0, Brush ***: A 'Unknown Class' @(0,0,0)
Du hast da ein Entity mit 7 brushes mit dem irgend etwas nicht simmt... ggf. unbrauchbare oder unpassende FGD? Ggf. hat's auch mehr brushes und 7 sind Fehlerhaft... k.A. :p

--

Trollpolizei!!! °_o
"War is God's way of teaching geography to Americans."
"RTFM du beschissener Kack-B00n..."
Forenregeln | TheWall Wiki | Source SDK Dokumentation


Dieser Beitrag wurde am 23.07.2005 um 03:39 von Pr1mz4hl bearbeitet.
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005
23.07.2005, 11:14
mudd



okay ich versuch es mal, danke dir
wie muss ich den compiler installen ? und wohin ?

--


Dieser Beitrag wurde am 23.07.2005 um 11:16 von mudd bearbeitet.
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006
23.07.2005, 12:15
mudd



hab mal mit dem neuen compiler compiled, jetzt sagt der nix beim compilen, aber wenn ich die map starte steht da als fehlermeldung :

Bad surface Extens 17936/0 at position (1496.000 -864.000 128.000)

und im compiler ganz unten steht das

BuildFacelights:
10%...Error:
for Face 701 (texture -1cstrike_fj2dk) at
(1496.000 -865.000 128.000) (1496.000 -865.000 64.000) (1496.000 -864.000 64.000) (1496.000 -864.000 128.000)
Error: Bad surface extents (1121 x 4)
Check the file ZHLTProblems.html for a detailed explanation of this problem

--

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007
23.07.2005, 15:44
Primzahl



Na das ist doch wunderbar...

Alle Fehler bis auf "Bad surface extends" sind weg und jener Fehler liegt auf Grid-Position (1496.000 -864.000 128.000) (X, Y, Z) und ist ein 1496 x 4 units breites face mit der Textur -1cstrike_fj2dk auf das ggf. die Textur ge'fit'ed wurde.

Des weiteren solltest du mal die Forenreglen lesen ... besonders bezüglich Threadtitel.

--

Trollpolizei!!! °_o
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Dieser Beitrag wurde am 23.07.2005 um 15:52 von Pr1mz4hl bearbeitet.
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