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025 16.02.2001, 14:10 Archangel |
ich würd, wie einige schon sagten, einen richtigen teamplay mod machen. allerdings wär so ein mod cool, bei dem man nicht nur ballern muss, sondern auch z.B. die Gegner mit nem Messer von hinbten erledigen könnte. hmm... allerdings glaub ich das das einige änderungen an dem AI code erfordern würde -- |
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026 16.02.2001, 14:37 erazor |
ich finde, man sollte mit neuen mods wirklich von "personen" als spielcharakteren abschied nehmen... was ich meien ist, mal was neues, keine militär/sondereinheiten die mit immergleichen waffen durch die gegend laufen... ich meine mods wie W.U.M.P. & turbo oder dieser rallye-mod (kenn den namen ned) ... so descend-like wär sicher mal eine abwechslung... --grmml.. hier war einmal eine sig | Get Firefox! |
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027 16.02.2001, 15:08 perser |
ich weiss solche mods gibts oft aber
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028 16.02.2001, 16:47 BloodyHarry |
Ich würde auch von einem Teamplay mod abraten! Die Idee is alt und langweilig! Jede 2. Mod ist mit Charakter system und hat was mit militär zu tun!!! -- |
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029 16.02.2001, 16:52 Stingray |
@m.a.b.b.: unterschätze bitte nicht clcoop. -- |
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030 16.02.2001, 17:46 perser |
was dann? DM??
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031 16.02.2001, 18:29 BloodyHarry |
DM ist auch schon zu *alt*! Wir brauchen was ganz neues! Was ganz fettes was ganz cooles! Wir brauchen Teamplay aber nich wie in CStrike!!! -- |
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032 16.02.2001, 18:44 m.a.b.b.b |
Wir brauchen Teamplay
Ich denke der Grundgedanke sollte sein das nur die Teamleistung zählt (d.h das erreichen eines bestimmten Zieles, eines Ortes oder lange genug Überleben-> wie wäre ein survivalmode? *spontane Idee*) und nicht die einzelnen Frags...
-=B.L.Ä.N.D.E.R=- |
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033 16.02.2001, 20:39 perser |
kewl wär was mit mapchanges
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034 16.02.2001, 21:11 BloodyHarry |
survival mod is doof
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035 17.02.2001, 11:14 nofL |
Ow, ja stellt euch vor mit Mapchanges...
cu
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036 17.02.2001, 13:16 Mouse2004 |
naja aber sind so grosse städte nicht ein bischen zu viel für die gute alte hl engine ich glaub da wirst du nicht viel mit.... --http://www.f4g.de das deutsche MOD-Network
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037 17.02.2001, 13:56 erazor |
aber es ist wenigstens originell --grmml.. hier war einmal eine sig | Get Firefox! |
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038 17.02.2001, 16:58 |
---deleted--- -- |
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039 19.02.2001, 00:56 |
hmm, ich arbeite zwar ann einer mod aber ich hätte da mal ne ausgefallene idee es gab vor jahren mal so ein spiel, dessen name ich leider leider net mehr weis
warum übernehmt ihr das nicht? also: KEIN ballern, sondern überleben...
bitte steinigt mich nicht für meine grandiose idee :D
achja wir www.hl-troopes.de suchen dringend modler/coder thx [/edit] -- |
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040 19.02.2001, 10:34 perser |
hmm??¿¿!!
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041 19.02.2001, 15:04 tomi |
Jo Leute!
http://www.thewall.de/ThWboard/showtopic.php3?no=6965&time=982589543
Mir ist klar, dass ihr lieber ein eigenes Projekt starten würdet, aber ich zweifle ersten an, das Bloody Harry der richtige Leader für das Projekt ist, und zweitens wird es schon daran scheitern, dass ihr wahrscheinlich keinen Coder findet, weil die alle schon vergeben sind.
Ach ja, einen Tip von einem Leader, wenn ihr dennoch euer eigenes Projekt machen wollt: Gebt EINEM die volle Entscheidungskraft über das Gameplay, die anderen sollen ihn nur beraten. Sonst geht die Disskusion ins bodenlose! Ich habe die thewall-gemeinde vor ein fertiges Konzept gestellt, und habe so jeden Tag zwei neue Leute bekommen, bis ich schließlich 20 Members hatte. Der Mod konnte sofort starten. Viele Details am Gameplay habe ich noch geändert, und habe mich auch von den Members oft umstimmen lassen. Aber der Entscheidungsprozess war sehr kurz. Viel Glück also noch, wenn ihr das Projekt startet! --Leader des Sudden Impact Mod
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042 19.02.2001, 18:12 BloodyHarry |
@tomi
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043 20.02.2001, 14:39 tomi |
Ich sage ja nur. Ich will euch nur ein "Zuhause" geben, falls das Projekt nichts wird. Übringens habe ich Tips gegeben, @bloddyHarry Ich werbe euch keine Leute ab, keine Angst. Ich will euch nur Perspektive schaffen, falls es nichts werden sollte mit dem Mod. Mir fällt allerdings auch keine neues revolutionäres Gameplay ein. Wie wärs, wenn ihr das normale HL so umbauen würdet, dass wie bei UT eine Stimme für Headshot etc ertönt. Sonst noch ein paar features dazu, und ihr habt ohne allzuviel codingaufwand etc einen klassiker verbessert... OK, nicht die beste Idee, wollte aber nur mal meine Gedanken loswerden. --Leader des Sudden Impact Mod
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044 20.02.2001, 20:16 erazor |
ich finde, die oben erwähnte idee eines "survival-mods" wäre mal eine echte abwechslung... sind so wie in hunted/VIP, wo nur einer die zielperson ist.. nein, es geht darum dass ein gewisser prozentsatz des einen teams (das zu überleben versucht) einen bestimmten punkt in der map erreichen muss (3/4 des teams??? die hälfte???)... so dass praktisch ein ganzes team als hunted dasteht und wirklich zusammen versuchen muss, zu überleben... als gruppe, nicht als einzelkämpfer... diesen effekt könnte man verstärken, indem es immer nur 1 weg ans ziel der map gibt, und dass jeder, der versuchen würde alleine loszustürmen dem anderen team praktisch in die arme laufen würde... --grmml.. hier war einmal eine sig | Get Firefox! |
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045 20.02.2001, 22:07 tomi |
hört sich ganz gut an, aber die geflohenen spieler müssten noch mitspielen können.. hm, sowas würde zu meinem MOD passen... also wenn ihr das nicht nehmt, ziehe ich das in Betracht.. wobei, ob es so gut passt.. hm --Leader des Sudden Impact Mod
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046 20.02.2001, 23:20 BloodyHarry |
Die idee is auch nich gerade sooooo neu! Man erinnere sich mal an die alten escape maps aus CS (sind doch nimma dabei, oder? Ich spiele das net) Die scheinen aber nich so gut angekommen zu sein! Demnach kann man sich zusammen reimen das unsere mod auchnet so gut ankommen wird!!! -- |
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047 20.02.2001, 23:30 |
GENAU BAD Mojo, ich liebe dieses spiel... hey, wo kann man das noch kaufen??
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048 21.02.2001, 00:28 |
---deleted--- -- |
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049 21.02.2001, 12:52 tomi |
Hey mood, willst du dich unserem Mod anschließen, wenn euer Mod nichts werden sollte? *g* --Leader des Sudden Impact Mod
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