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025 05.07.2006, 19:19 JohnBilbo |
Ich fänd Geiseln würden auch passen. Die sieht aber echt hammer aus! |
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026 16.07.2006, 19:05 el_designero |
kleines update...
ja, wird höchstwarscheinlich ne cs_map... --Dieser Beitrag wurde am 16.07.2006 um 23:55 von Adrian_Broher bearbeitet. |
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027 16.07.2006, 19:09 Agamemnon-Hellmapper |
Sieht alles n bisschen leer aus... Models sind gut. Decals und andere Details auch, nur scheinen sie diese Riesigen Räume nicht recht zu füllen... Die Räume müssen wahrscheinlich so groß sein, damit das Gameplay nicht leidet... Aber dann muss noch mehr Krempel hinein, damit es gut ausschaut. --Es gibt 2 Möglichkeiten, eine Kristallkugel zu benutzen: |
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028 16.07.2006, 19:39 Cracker |
also die Küche gefällt mir schon, häng da noch n paar Bilder an die Wand, dann siehts wirklich nice aus! --Zitat: Agamemnon-Hellmapper: Turbosöldner: www.turboversum.de |
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029 17.07.2006, 09:03 maurice |
hui sehr schick, sehr MaxPayne stil und das gefällt mir :) I'm not random, i just have many thoug... Oh look, a Squirrel! |
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030 19.07.2006, 00:00 EisFach |
Das vorletzte bild macht einen sehr sehr guten eindruck. Genauso muss es sein! Die Pflanze würde so übrigends eingehen, ohne Licht. Wie wärs mit ner art kleiderschrank zum growroom umfunktioniert? Stellst du 2-3 Pflanzen rein und oben drüber ne ordentliche lampe! Zudem sieht sie SEHR spargelig aus... http://www.hanfburg.de/growing/special/growinginabox/ --Dieser Beitrag wurde am 19.07.2006 um 00:00 von EisFach bearbeitet. |
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031 19.07.2006, 00:44 Agamemnon-Hellmapper |
Tststs... Eisfach bringt die Welt auf dumme Gedanken. ^^ *sich die Seite trotzdem Bookmarkt* --Es gibt 2 Möglichkeiten, eine Kristallkugel zu benutzen: |
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032 19.07.2006, 12:45 el_designero |
perfekte ausrede: die pflanze wurde unter normalem bzw. schlechten licht aufgezogen und ist dementsprechend spargelig... |
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033 19.07.2006, 13:09 Agamemnon-Hellmapper |
Kannst ja ne Growbox aus Brushes machen... sollte schon gehen. --Es gibt 2 Möglichkeiten, eine Kristallkugel zu benutzen: |
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034 19.07.2006, 14:32 el_designero |
k, probier ich mal aus! Leider wirkt das brushwork oft zu klobig wenn man models mit brushes kombiniert (zumindest bei mir^^). egal, nen versuch ist es auf jeden fall wert! -- |
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035 19.07.2006, 23:02 EisFach |
so ne growbox würde aber ganzschön was her machen :) -- |
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036 23.07.2006, 17:45 Pierre B |
Ja, ich muss mich euch ja schon anschließen, aber zwei Fragen bleiben: 1) Wenn das so geil ist, warum sagst du dann das die Map keine große Sache ist? Kannst du etwa noch viel besser? O.o 2) Ich find die prima und daher: Gibts das bald als Beta-Download? *Mach weiter so!* -- |
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037 23.07.2006, 19:09 el_designero |
1) das eigene projekt wird einem als mapper schnell langweilig, anfangs fehlten mir noch viele ideen und daher dachte ich es wird nen standart-projekt. durch die positiven kommentare und nen paar neue ideen hab ich mich etwas intensiver in die map reingesteigert und liefer jetzt stetig kleine updates 2) viele dank! ja, aber das wird sicher noch etwas dauern. status der map: ca. 60-70% so, jetzt noch nen kleines update das bekannte spiegelprob. hab ich jetzt mit nem einfachen model ersetzt. toilettenpapier model ich gerade küche mit minimalen veränderungen
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038 23.07.2006, 19:16 Agamemnon-Hellmapper |
Kein Growschrank :-( --Es gibt 2 Möglichkeiten, eine Kristallkugel zu benutzen: |
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039 23.07.2006, 19:18 el_designero |
den mach ich auch noch....versprochen! ^^ -- |
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040 23.07.2006, 19:57 simbl |
Sieht sehr gut aus. Vor allem das letzte Bild gefällt mir gut! -- |
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041 23.07.2006, 20:41 [gf-a | Cloud Strife] |
sieht sehr schön aus, melde mich zum beta test :D <das sieht jetzt hier natürlich mächtig scheiße aus> - mein bruder o_O |
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042 05.08.2006, 03:38 Punkty |
schaut sehr nice aus, aber mach doch lieber ne DE_ map draus :) cs_ maps sind sau langweillig und die zockt eh kein schwein. -- |
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043 05.08.2006, 13:38 sw_a_t |
Na dann wirds mal Zeit das eine geile CS_ map kommt. Als hätte ich es geahnt handelt der Thread von einer solchen. -- sw_a_t heißt jetzt CPoly ! |
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