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000 04.01.2004, 17:09 Geddo2 |
Hi! THX:D -- |
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001 04.01.2004, 17:20 Dopefish |
vielleicht hast du irgendwelche compiler-fehler --Resetting politics: |
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002 04.01.2004, 17:31 Desert |
weil deine maps im falschen ordner gespeichert werden! --Exitus acta probat. |
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003 04.01.2004, 17:41 Geddo2 |
das kann nicht sein ich hab mir die anleitung 10 mal durchgelesen und ich speichere die in: C:/Sierra/bshift/valve/maps |
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004 04.01.2004, 18:24 Geddo2 |
und errors oder warnungen gibt es auch nich ;´-((( -- |
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005 04.01.2004, 18:32 SongokuX |
Und was hat das ganze mit Grafik Design zu tun ? Dieser Beitrag wurde am 04.01.2004 um 18:34 von SongokuX bearbeitet. |
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006 04.01.2004, 18:43 Vinny |
jo genau, nebenbei sollteste dir das editieren angewöhnen, und wenn nach ner Stunde niemand gepostet hat, hilft da auch kein spamen, einfach warten oder selbst per Foren-Suche auffe Suche machen. |
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007 04.01.2004, 19:26 Geddo2 |
also beim compielern am ende kam das raus: === Total BSP file data space used: 385023 bytes === ** Executing... ich weiß nur nich was ich in die konsole schreiben soll --Dieser Beitrag wurde am 04.01.2004 um 19:27 von Geddo2 bearbeitet. |
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008 04.01.2004, 19:34 Sir_Killalot |
wie wärs mal mit: |
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009 04.01.2004, 19:37 Geddo2 |
Ok! |
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010 04.01.2004, 20:15 Geddo2 |
map schacht_map not found on server das kommt wenn ich mich auf meine map "beamen" will ;´( -- |
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011 04.01.2004, 21:33 SongokuX |
tja, dann wird sie wohl einach nicht im richtigen Verzeichnis sein. |
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012 05.01.2004, 13:47 Geddo2 |
Welcher ordner wär denn das? |
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013 05.01.2004, 13:55 Vinny |
der muss innen valve\maps Ordner, wenn du einen programme\valve\maps Ordner hast, wo dann wohl auch die map drinnen sein wird, haste was falsch verstanden. Am besten suchste einfach mal mit der Suche nach "schacht_map" (heisst die nun schacht oder schacht_map?!) Alle maps die du spielen willst müssen innen c:\sierra\bshift\valve\maps Ordner... -- |
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014 05.01.2004, 15:11 Geddo2 |
schacht_map! |
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015 05.01.2004, 15:48 Jerico |
warum probierste nicht selbst aus, in welchen ordner es nun kommt? das geht genauso schnell wie fragen und macht klüger. -- |
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016 05.01.2004, 15:57 Geddo2 |
ok mach ich -- |
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017 07.01.2004, 11:50 Vinny |
ja und? Haste nu den Fehler? Falls ja, wo war er? Poste bidde die Lösung, falls mal jemand das selbe Prob hat kann er mit Hilfe der Forensuche das Prob schnell lösen... -- |
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018 07.01.2004, 13:42 Geddo2 |
es geht immer noch nich mit der console: map "schacht_map" not found on server -- |
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019 07.01.2004, 20:19 Geddo2 |
So ich hab jetz n paar mehr lichtquellen gemacht und beim compilern is das rausgekomm: Object names Objects/Maxobjs Memory / Maxmem Fullness ** Executing... (load screen is immer noch da) -- |
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020 07.01.2004, 20:37 Geddo2 |
naja ich kann jetz in der konsole map change machen aber dann geht das spiel aus :´-( -- |
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021 08.01.2004, 08:00 Vinny |
und wieso lädt der die map "kammer" und nicht map_schacht? |
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022 08.01.2004, 08:31 Geddo2 |
hab ne neue gemacht. Dieser Beitrag wurde am 08.01.2004 um 08:32 von Geddo2 bearbeitet. |
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023 08.01.2004, 22:14 Geddo2 |
Ich zeig euczh die map einfach mal: http://mitglied.lycos.de/geddo2/hpbimg/Meinemap.rar --Dieser Beitrag wurde am 08.01.2004 um 22:15 von Geddo2 bearbeitet. |
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024 09.01.2004, 12:01 Geddo2 |
http://mitglied.lycos.de/geddo2/hpbimg/ Dieser Beitrag wurde am 09.01.2004 um 12:02 von Geddo2 bearbeitet. |
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