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025 10.10.2002, 19:16 Tron |
@gnomo: 'KEINE PANIK' - aus der Triologie in fuenf Baenden von Douglas Adams 'FÜR DEINN FERD' - aus 'Gevatter Tod' von Terry Pratchett |
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026 10.10.2002, 19:35 Gnomo |
Ich weiß es auch nicht mehr genau aber ich meine es war im forum der offiziellen seite. habe jetzt aber keine zeit zu gucken, mach ich nacher mal.. -- |
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027 10.10.2002, 21:26 Diablo_bth |
naja wenn ich vertex-shader richtig verstanden habe ist das doch logisch, dass die die Umgebung spiegeln, da sie nach einen Farbwert tracen. aber hier hab ich endlich mal die Königsdisziplinen vereinigt, nähmlich Stencil-Shadow-Volumes und dot3-Bumpmapping:
man überlege sich mal: diese Effekte (welche unter anderem doom3 ausmachen) würden von der Gamestar angepriesen - ja sogar die Methoden aus UT2 als altbacken dagegegen bezeichnet... P.S.: kennt hier villeicht jemand ein gutes Tut zu CUbeapping (also mit der cubemap-ARB Extension) ?? |
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