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Autor Beitrag
000
23.06.2008, 10:49
Harry_sixtyfour



mich beschäftigt das schon seit längerer zeit.
Wie kann man aus einem normalen bild oder einer textur eine ssbump map machen.
Ich benutze Photoshop cs um normal maps zu machen aber ich finde kein programm oder filter der mir eine ssbump map machen kann...

ich habe nur xnormal gefunden mit dem programm kann man aus meshes ssbump maps machen...... da ich aber keine modelle mache sondern nur texturen für böden oder umgebungen ist dieses programm ziemlich nutzlos für mich.

hat jemand ne idee oder weiß jemand ein programm oder ne lösung wie man ssbumps machen kann?

noch ne frage:
funktionieren ssbump maps und normal maps auf pcs mit dx8 oder dx8.1?

--

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001
23.06.2008, 11:25
DarkKyp



http://www.thewall.de/content/half-life_2:tutorials:normalmaps
oder
http://nemesis.thewavelength.net/index.php?p=40 (im Moment mal wieder down)

OK, vergiss was ich geschrieben hab, k.a. was ssbumpmaps sind. :/

So wirklich lang scheinst du dich damit ja nicht beschäftigt zu haben. Google hat bereits an 5. Stelle ein Tutorial....

--

"Wasser gibts wie Sand am Meer."


Dieser Beitrag wurde am 23.06.2008 um 11:37 von DarkKyp bearbeitet.
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002
23.06.2008, 16:12
Harry_sixtyfour



ja und genau das hab ich auch gefunden und damit herumprobiert:

Zitat:
ich habe nur xnormal gefunden mit dem programm kann man aus meshes ssbump maps machen...... da ich aber keine modelle mache sondern nur texturen für böden oder umgebungen ist dieses programm ziemlich nutzlos für mich.
damit kann man !nicht! aus normalen Bildern, normalmaps oder highmaps irgendwelche ssbump maps machen.. zumindest hab ich nirgends wo die funktion gefunden bild in ssbump. alles andere kann man damit machen nur keine ssbumps aus bildern.....

--


Dieser Beitrag wurde am 23.06.2008 um 16:16 von Harry_sixtyfour bearbeitet.
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