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025 13.02.2003, 15:38 Tubgirl |
Kann man - nimm das Vertex-Tool... kann man auch auf den Builder-Brush anwenden. Anders als mit SMs bekommt man nicht so gut so viele Polies hin... außerdem KANNST du die SMs auch im Editor mappen. Allerdings haben die dann einen höheren PC als die modelierten, und mann kann keine Skinmaps benutzen... -- |
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026 13.02.2003, 16:02 Jerico |
jop, es spricht nichts gegen ued, außer die persönliche faulheit oder das unverständnis. von der scheinbar instabilität des editors abgesehen. hier müssen wirklich einige lernen das sich die aufgaben des mappers zukünftig denen der modler annähern. -- |
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027 13.02.2003, 18:06 Black_Scorpion |
ja ja sagt mal mir bescheit wen der UTE macken los ist. |
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028 13.02.2003, 18:15 Tubgirl |
Gibt regelmäßig Patches und Fixes... www.unrealed.info |
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