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000 09.03.2008, 16:48 Apoq-ramses |
Also eig wollte ich einfach CS:S modden, hab aber erfahren, dass das direkt nicht geht. Also wollte ich mal fragen, wie das am schnellsten gemacht ist? Soll ich da HL2:MP umcoden, oder gleich nur mit dem Quellcode starten? -- |
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001 09.03.2008, 16:56 PotKinRot |
Solltest du dermaßen gut im Coding sein, dass du dir zutraust, Counter-Strike Source |
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002 09.03.2008, 22:58 Bluthund |
Am besten garnicht. -- The C language combines all the power of assembly language with all the ease-of-use of assembly language. |
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003 10.03.2008, 19:10 Apoq-ramses |
@ PotKinRot: Danke, glaub auch nicht, dass das Ergebnis sehr gut sein wird, und, dass ich das allein hinkrieg. Aber danke für den Tipp! @Bluthund: Solche Kommentare sind echt unnötig, da fällt mir nur ein: Am besten antwortest du garnicht, wenn du nicht mehr aufm Kasten hast! -- |
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004 10.03.2008, 20:38 Bluthund |
Der Kommentar war ganz und garnicht unnötig. Niemand möchte ein geklontes CS. Nichtmal du. Du sagst ja selber, dass du nicht von der guten Qualität eines möglichen Ergebnisses überzeugt bist. Davon abgesehen hast du die selbe Frage schonmal hier gestellt und die selben Antworten bekommen. --The C language combines all the power of assembly language with all the ease-of-use of assembly language. |
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005 11.03.2008, 19:34 Apoq-ramses |
also ok, verstanden! aber 1. von __nachmachen__ ist noch nicht eindeutig die rede, ich habe lediglich gefragt, wie ich anfangen soll, was ich da später am "source-klon" ändere, ist ja noch längst nicht gesagt, immerhin gebe ich ja nicht meine "tollen" ideen preis. 2. würdest du bemerken, dass das nicht GENAU die selbe frage ist, die schon mal gestellt wurde, aber ich bin ja gar nicht auf streit aus, also lassen wir das thema ruhen, und ich warte ganz einfach bis die spieleentwickler genau das spiel erfinden, das ich haben möchte(*toi toi toi*) -- |
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006 11.03.2008, 20:57 Bluthund |
Jo ein bisschen anders war die Frage, das stimmt. Es ging allerdings da schon in die selbe Richtung. Warten würde ich nicht, wenn ich die wie du schreibst die "tollen Ideen" hätte. Wenn du dich in der Lage fühlst so etwas zu machen, go for it. Lernen und Reinknien heißt die Devise. Aber versuch nicht irgendwas zu Klonen. --The C language combines all the power of assembly language with all the ease-of-use of assembly language. Dieser Beitrag wurde am 11.03.2008 um 20:58 von Bluthund bearbeitet. |
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007 12.03.2008, 18:12 Apoq-ramses |
na...ok! -- |
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