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000 07.02.2009, 18:03 Gaber_Gandalf |
Bei mir kommt wenn ich eine map kompiliere immer die Fehlermeldung das ich falsche wad dateien benutze. Aber wo löscht man in Hammer die wad Dateien? -- |
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001 07.02.2009, 18:12 Bluthund |
Wad-Files? HL2? Falsches Board? Zum 5ten Mal? The C language combines all the power of assembly language with all the ease-of-use of assembly language. Dieser Beitrag wurde am 07.02.2009 um 18:13 von Bluthund bearbeitet. |
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002 07.02.2009, 18:46 Gaber_Gandalf |
** Executing... qcsg.exe v2.8 (Jan 31 2000) ************ ERROR ************ ** Executing... qbsp2.exe v2.2 (Dec 28 1998) ************ ERROR ************ ** Executing... vis.exe v1.3 (Dec 30 1998) ************ ERROR ************ ** Executing... qrad.exe v 1.5 (Apr 6 2000) ************ ERROR ************ ** Executing... ** Executing... ** Executing... Die Fehlermeldung kommt. Aber ich weißt nicht wie man es schafft, das man nicht mehr die fehlermeldung hat mit Tooken to large on line 4. Weil das ist der auslöser für alle anderen Errors. Ich habe schon in einem anderen Thema gelesen das man die .map datei mit Word öffnen soll und in line 4 gucken soll was anders ist als bei den anderen, aber das ist nichts anders. Ich gebe euch einfach mal die log daten udn die txt daten: Das steht oben wenn ich die .map Datei als txt öffne: Und das ganz unten: "classname" "func_door" Zwischendurch stehen nur so Zahlen und so. Und das sind zu viehle um sie hier reinzukopieren.Und wenn ich die map in Counter Strike spielen will kommt in der Console das: Console initialized. execing hw/geforce.cfg Adding: cstrike/dlls\mp.dll Dieser Beitrag wurde am 07.02.2009 um 18:47 von Gaber_Gandalf bearbeitet. |
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003 07.02.2009, 18:49 Bluthund |
Welchen Teil von _Einrichtungstutorial_ hast du nicht verstanden? --The C language combines all the power of assembly language with all the ease-of-use of assembly language. Dieser Beitrag wurde am 07.02.2009 um 18:50 von Bluthund bearbeitet. |
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004 07.02.2009, 18:57 Gaber_Gandalf |
Ich habe alles verstanden...Und ich habe alles genau so eingerichdet wie die es gesagt haben! Also was ist daran falsch? Und in dem einrichtungstotorial steht das dank SDK schon alles eingerichtet ist, und das man es dann nicht mehr Manuel machen muss. Aber ich habe Counter Strike weder bei Steam registriert, noch habe ich mir Hammer über Steram geholt, und ich habe Steam noch nicht einmal. Weil ich benutze mein Counter Strike 1.6 nur für Lan-Partys, oder ich mache eine map auf und Spiele mit Boots. Deswegen habe ich mich nach einem Youtube Video umgeschaut was das Einrichten erklärt, und ich wurde Fündig. Dann habe ich alles bei mir so eingerichtet wie bei dem Viedo. --Dieser Beitrag wurde am 07.02.2009 um 19:05 von Gaber_Gandalf bearbeitet. |
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005 07.02.2009, 19:15 Gaber_Gandalf |
Ich kann ja einfach mal schreiben wie ich alles eingerichdet habe: Game Configurations: Configuration: Counter Strike 1.6 Build Programs: Configuration: Counter Strike 1.6 |
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006 07.02.2009, 19:16 Skuldoon |
du befindest dich im hl1 board und wunderst dich, warum das hl2 tutorial nich funktioniert... Nur die, welche sich für ganz stark und extra erwachsen halten trinken Kaffee ohne Milch. Das sind meist auch die Leute, welche rassistisch und homophob sind. Da Rassismus von Minderwertigkeitsgefühlen und Homophobie von latenter Homosexualität stammt, trinken also nur ängstliche Schwule Kaffee ohne Milch. Das wurde wissenschaftlich durch Galileo auf Pro7 bewiesen. |
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007 07.02.2009, 19:37 Gaber_Gandalf |
Nein, ich wunder mich warum ich fast der einzige auf der Welt bin bei dem garnichts geht! :D Und auserdem ich habe mich nicht nach hl2 gerichtet sondern nach einem Video bei Youtube! Und die Totorials sind alle nach Steam gerichtet, aber ich habe kein Steam, und will will es auch nicht haben. Und ich möchte mich in diesem Thema nicht mit anderen Streiten, sondern ich möchte einfach gerne vorschläge oder Lösungen haben. --Dieser Beitrag wurde am 07.02.2009 um 19:43 von Gaber_Gandalf bearbeitet. |
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008 07.02.2009, 19:43 Bluthund |
Kein Steam aber CS1.6... Hört, hört. --The C language combines all the power of assembly language with all the ease-of-use of assembly language. |
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009 07.02.2009, 19:45 Gaber_Gandalf |
Ich habe es mir bei Media Markt gekauft wie jeder andere normale Mensch -.- Dieser Beitrag wurde am 07.02.2009 um 19:48 von Gaber_Gandalf bearbeitet. |
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010 07.02.2009, 19:47 Agamemnon-Hellmapper |
Vielleicht hilft ihm mal jemand dabei, was wirklich sein Problem ist: ************ ERROR ************ Stell in den Hammeroptionen unter Textures die Wads ein. Und zwar nur die, die du auch wirklich zu verwenden gedenkst. --Es gibt 2 Möglichkeiten, eine Kristallkugel zu benutzen: |
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011 07.02.2009, 19:50 Gaber_Gandalf |
Danke Agamemnon-Hellmapper, solche Menschen wie dich sollte es in Foren viel öfter geben. Ich versuche mal das was du mir gesagt hast, und gucke obs klappt :D Aber nur eine Frage, wie sieht man welche Texturen in welchen wads benutzt werden? Ich habe das schonmal gemacht. Aber als ich das dann alles eingestellt habe, kam die meldung immernoch, obwohl ich nurnoch 2 wads hatte. Und als ich alle anderen wads gelöscht hatte, waren die Texturen von den gelöschten wad trotzdem noch in der map.Aber das geht doch eigentlich garnicht, weil die wads ja nicht mehr exestieren! Was mach ich da wieder Falsch? --Dieser Beitrag wurde am 07.02.2009 um 19:55 von Gaber_Gandalf bearbeitet. |
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012 07.02.2009, 19:55 Agamemnon-Hellmapper |
Das zeigt er an, sobald der Compiler einmal ohne den Fehler durchläuft. Vorher kannst du nur raten, welche wads rauskönnen. Oder denk einfach scharf nach, was für Texturen du wo gesehen hast und in deiner Map verwendest. --Es gibt 2 Möglichkeiten, eine Kristallkugel zu benutzen: |
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013 07.02.2009, 19:59 Gaber_Gandalf |
Ja, Dieser Beitrag wurde am 07.02.2009 um 20:22 von Gaber_Gandalf bearbeitet. |
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014 07.02.2009, 20:51 Gaber_Gandalf |
Es geht schon fast. Ich mach fortschritte ** Executing... qcsg.exe v2.8 (Jan 31 2000) ** Executing... qbsp2.exe v2.2 (Dec 28 1998) ************ ERROR ************ ** Executing... vis.exe v1.3 (Dec 30 1998) ** Executing... ** Executing... ** Executing... ** Executing... Was muss ich denn jetzt noch machen? Es kommt nurnoch 1 error :D --Dieser Beitrag wurde am 07.02.2009 um 20:52 von Gaber_Gandalf bearbeitet. |
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015 07.02.2009, 20:54 eMo |
Hast du die ganze Map zu einem func_wall-Entity gemacht? Dann würds ja leaken^^ Drück mal Alt+P! bla.. ich hab sowieso keine Ahnung ^^ de_italienvillage -> Beta-Phase.. bis jetzt nicht darüber hinausgekommen. Dieser Beitrag wurde am 07.02.2009 um 20:55 von eMo bearbeitet. |
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016 07.02.2009, 21:31 Gaber_Gandalf |
No errors were found! Zu was sollte man es denn am besten machen auser func_wall? In Hammer sin ja die karrierten felder, darf man die map auch ausserhalb bauen? oder dürfen die nicht über das karrierte gehen? --Dieser Beitrag wurde am 07.02.2009 um 21:35 von Gaber_Gandalf bearbeitet. |
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017 07.02.2009, 22:08 Herr Freimann |
Das Grid ist die Mapgrenze, Brushes dürfen nicht darüber hinausgehen. Außerdem würde ich mir Zoners Half-Life Tools anstelle der normalen (qcsg, qbsp etc) zulegen, da die schneller und nicht so verbuggt sind. -- |
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018 07.02.2009, 22:09 Gaber_Gandalf |
Okay danke -- |
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019 07.02.2009, 22:11 Krifitze ![]() |
Nein, nicht darüber hinaus bauen! First I was like -.- but then … I lol’d *edit Dieser Beitrag wurde am 07.02.2009 um 22:12 von Krifitze bearbeitet. |
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020 07.02.2009, 22:25 Gaber_Gandalf |
Ja, also ich habe jetzt die ganze map in die mitte geschoben. Aber wenn ich mit ZHLT convertieren will kommt als ergebniss ne err also error datei raus, und da steht: Cant open C/Programme usw...Ich habe unter hammer Tools/Options/Build Programs die ganzen datein von ZHLT genommen also bsp.exe hlcsg.exe vis.exe rad.exe. Oder muss ich das anders machen? Und was heißt Afaik? --Dieser Beitrag wurde am 07.02.2009 um 22:26 von Gaber_Gandalf bearbeitet. |
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021 07.02.2009, 22:31 Herr Freimann |
Poste nochmal das Log. Besonders die darin angegebenen Pfade, wahrscheinlich kommen falsche Zeichen vor. -- |
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022 07.02.2009, 22:33 Skeleton |
as far as i know...soweit ich weiß keine referal links bei thewall.de --dp Dieser Beitrag wurde am 07.02.2009 um 22:36 von Skeleton bearbeitet. |
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023 07.02.2009, 22:45 Gaber_Gandalf |
** Executing... qcsg.exe v2.8 (Jan 31 2000) ** Executing... qbsp2.exe v2.2 (Dec 28 1998) ************ ERROR ************ ** Executing... vis.exe v1.3 (Dec 30 1998) ** Executing... ** Executing... ** Executing... ** Executing... Und? Ist daran jetzt was Falsch? --Dieser Beitrag wurde am 07.02.2009 um 22:50 von Gaber_Gandalf bearbeitet. |
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024 07.02.2009, 22:57 Agamemnon-Hellmapper |
Ja natürlich! Du hast immernoch die q-Kompiler in Hammer eingestellt! --Es gibt 2 Möglichkeiten, eine Kristallkugel zu benutzen: |
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