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000 21.01.2002, 13:33 -[AfK]_DoPeFish |
Ich bastle gerade an einem Level rum, bei dem ich eine Mülltonne machen möchte, die HOHL ist und auf dem Boden liegt. Das Prob, sie hat zig Risse, wegen der Clipping fehler. Mit CARVEN ha ichs auch schon probiert, geht schon gar nicht. Wie kann ich denn diese Risse verhindern? --Nur tote Fische schwimmen mit dem Strom |
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001 21.01.2002, 13:36 Sir_Pepe_the_rulA |
Dann carv' sie halt nicht, bau se aus blocks zusammen und clip' sie dir zurecht. --Jedem das seine, mir nur das feine |
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002 21.01.2002, 13:37 -[AfK]_DoPeFish |
Das hab' ich ja auch gemacht, versuchs halt mal, und schau wieviele Risse sie hat!!!! --Nur tote Fische schwimmen mit dem Strom |
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003 21.01.2002, 13:42 Sir_Pepe_the_rulA |
Glaubst du ich verschwende meine wertvolle Zeit mit Mülltonnen-bauen? Schau doch mal ob's nicht irgendwo ein Mülltonnen-Prefab gibt... --Jedem das seine, mir nur das feine |
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004 21.01.2002, 13:44 -[AfK]_DoPeFish |
Wieso, ich will keine Prefabs ich will nur eine hohle Mülltonne bauen. [Heul..] --Nur tote Fische schwimmen mit dem Strom |
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005 21.01.2002, 13:50 Sir_Pepe_the_rulA |
*verzweifel* Und wie wär's mit einem Hohle-Mülltonne-Prefab? Das zu saugen hätte halb so lange gebraucht wie diese diskussion! --Jedem das seine, mir nur das feine |
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006 21.01.2002, 13:56 -[AfK]_DoPeFish |
*Verdammt*. Meine Oldie-Eltern haben zuhause keinen Internetanschluss: "WIR BRAUCHEN DAS NICHT.." Ich sitzte jetzt in der Schule und versuche verzweifelt herauszufinden, wie man eine hohle Mülltonne ohne Risse macht. Diskette habe ich auch keine da...... außerdem möchte ich auch wissen, wie die das dann bei den "Hohlen Mülltonnen-Prefabs" gemacht haben... --Nur tote Fische schwimmen mit dem Strom |
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007 21.01.2002, 13:57 -[AfK]_DoPeFish |
PS.: Glaubst du ich mache mir zuviel Sorgen wegen einer Mülltonne... --Nur tote Fische schwimmen mit dem Strom |
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008 21.01.2002, 14:02 Infi |
mach ein model, ... als brush in HL bekommste das nicht hin ohne risse da in HL die kanten immer nach dem 1-Unit-Grid ausrichtet werden --Dieser Beitrag wurde am 21.01.2002 um 14:03 von Infi bearbeitet. |
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009 21.01.2002, 14:12 -[AfK]_DoPeFish |
Dann ginge das, wenn ich alle Kanten auf einen Unitpoint bringen würde, logischerweise, das ist gar nicht so schwer, wenn ich es mir recht überlege... --Nur tote Fische schwimmen mit dem Strom |
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010 21.01.2002, 14:13 -[AfK]_DoPeFish |
Was sind den Models, du meinst Pamela Anderson, Claudia Schiffer... --Nur tote Fische schwimmen mit dem Strom |
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011 21.01.2002, 14:17 Retro |
Do'h!! --shielding people from their own stupidity is an evolutionary step backwards anyway. /* God is dead!............Nietzsche */ |
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012 21.01.2002, 14:19 -[AfK]_DoPeFish |
Nein, jetzt im ernst was sind Models? --Nur tote Fische schwimmen mit dem Strom |
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013 21.01.2002, 14:22 KhanRKerensky |
Ieeeek! Models sind alle Player, Waffen, Gegener usw. --"[...] you're going to burn in a very special level of Hell. A level they reserve for child molesters and people who talk at the theater." - Book |
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014 21.01.2002, 14:35 -[AfK]_DoPeFish |
Achso, die entities mit den info_-Dingern. PS.: Mache Counterstrike Levels, da brauche ich lediglich Info_Player_Start und Info_Player_Deathmatch. --Nur tote Fische schwimmen mit dem Strom |
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015 21.01.2002, 14:38 [UFT]THE_WARRIOR |
Wie bekommst du denn dann eine Geisel hin? --THE_WARRIOR |
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016 21.01.2002, 14:52 -[AfK]_DoPeFish |
Na gut, Geiseln auch..... sonst noch was??? --Nur tote Fische schwimmen mit dem Strom |
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017 21.01.2002, 15:12 Ferdi |
ohmmman...jungs jungs...was ist denn das fürne Diskussiion hier?.... -- |
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018 21.01.2002, 15:19 Sir_Pepe_the_rulA |
Da bin ich wieder. Was macht die Mülltonne? btw, Models alles sachen die animiert werden (Monster, Player, Projektile), also das was du NICHT in WC bauen kannst. --Jedem das seine, mir nur das feine |
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019 21.01.2002, 16:05 Megge |
netter chat-thread... -- |
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020 21.01.2002, 16:07 Sir_Pepe_the_rulA |
Megge, du bist hässlich (Offtopic -> so sehe ich aus). --Jedem das seine, mir nur das feine |
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021 21.01.2002, 16:18 Retro |
Ein echt klasse Argument... zeig erstma dine Hackfresse eh du dumm über das Aussehen anderer rumlaberst! --shielding people from their own stupidity is an evolutionary step backwards anyway. /* God is dead!............Nietzsche */ |
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022 21.01.2002, 16:45 Sir_Pepe_the_rulA |
ähm... *schweig* btw, gings hier nicht mal um Mülltonnen? --Jedem das seine, mir nur das feine Dieser Beitrag wurde am 21.01.2002 um 16:46 von Sir_Pepe_the_rulA bearbeitet. |
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023 21.01.2002, 17:16 Megge |
1. ich muss dir ned gefalen |
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024 21.01.2002, 17:48 Infi |
ja genau hier gings um mülltonnen... und um genau zu sein models sind eigentlich nix anderes als brushes die eben nicht im WC gebaut werden sondern in modelern, sie bestehen aus vielen Dreieckigen Flächen und lassen detailliertere Figuren und Körper also hast du bei den models eine grosse Freiheit im Design, ausserdem kann die HL-Engine mehr models als WC-Brushes berechnen. Allerdings wird der Lichteinfall o.ä. eben nicht so genau berechnet wie bei WC-Brushes. -- |
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