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Autor Beitrag
000
08.05.2005, 16:24
[DesTiLaTor]



Hi,
ich hab des programm seit kurzem auch und ich will ein spraylogo, dass ich als textur auf die map gemacht habe (aus ../cstrike/materials/vgui/logos) in die bsp-datei einbinden, bloß wie mach ich das jetzt? bei mir funtzt das irgenwie nicht richtig, kann mir mal einer so ein bisschen erklären wie das tool funktioniert?

sorry das ich so unwissend bin, ich hab auch die foren suche und google verwendet, aber da findet es nirgends was gescheites...

also schon mal danke im vorraus =)

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001
08.05.2005, 20:52
C-Striker



du redest von winbsp zip? was muss man da wissen.
file open-> deine bsp datei
und dann add files
zum schluss save file und fertig.

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"Gott ist im Regen!"

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002
09.05.2005, 17:52
[DesTiLaTor]



ja schon, aber der pfad und so.. ka

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003
09.05.2005, 19:07
C-Striker



na wenn du zb materials/irgendwas.vmt addest dann muss der pfad genau so sein. kann man sich doch denken oder? und wie wärs mit einfach ausprobieren. du wist dein rechner schon nciht kaputt machen.

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"Gott ist im Regen!"

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004
04.02.2006, 13:55
NoMaster



Immer, wenn ich da eine .bsp reinpacken will, kommt das hier:

"Extra App ID set to 211, but no SteamAppId"

kann mir jemand sagen, was das heißen soll und wie ich das wegbekomme?

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005
04.02.2006, 15:36
Oswhikk



http://www.thewall.de/forum/showtopic.php?threadid=49371

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006
05.02.2006, 14:40
NoMaster



bringt nix...

außerdem hab ich das problem ja nicht beim sdk sondern bei winbspzip -.-

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007
06.02.2006, 10:29
Thorn



[werbetrommelmode]

Nehmt am Besten: Map Analyst MAN

[/werbetrommelmode]

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008
06.02.2006, 22:31
NoMaster



thx!!! das geht mal extrem gut :)

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