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Autor Beitrag
000
18.06.2007, 12:28
Mattyzero



Da die suche dieser seite nicht die beste ist und ich keine lust mehr zum Suchen habe Poste ich einfach meine Frage.

Wie erstelle ich ein path_track oder wo kann ich es herunterladen?

Ich bedanke mich für jede antwort auser für die die was sagen
"Das wurde schon so oft gepostet SUCHE doch einfach.

MfG.Mattyzero

--

MfG. Mattyzero

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001
18.06.2007, 13:27
Left the game



Die suche der Seite ist gut genug um für deinen path_track etwas zu finden
da path_track ein entity ist und einfach im Hammer mit dem entity-tool gesetzt wird, nehm ich an, du kannst nicht einmal das grundwissen fürs Mappen.
Du solltest dich erstmal mit den angebotenen Tutorials befassen, ehe du solche Threads eröffnest, denn darin steht unter anderem auch, wie man path_tracks setzt, anwendet und kombiniert

--

Gott sei Dank, ich bin Atheist!

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002
18.06.2007, 14:15
Mattyzero



Ich kenne mich eh aus nur wenn ich ein Object mache und Tie to Entity drück dann gibt es das Entity path_track nicht zur auswahl.

MfG.Mattyzero

P.S. Es gibt bessere alls die.

--

MfG. Mattyzero

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003
18.06.2007, 14:24
McScore



Zitat:
Mattyzero postete
Es gibt bessere alls die.
Blasphemie!

Das path_track ist ein point-based entity und KANN gar nicht an Brushes gebunden werden.

--

... und der große böse Wolf bootete und bootete und bootete ...
Optimiere deine Map, sieh dir alle Compile-Errors an, frage den Hersteller und beschwer dich über nichts!
http://www.mcscore.de.vu
13+3+7=23, 133/7+23=42

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004
18.06.2007, 14:26
Sven Monhof



ich nehme an du hast noch nie einen spawnpoint gebaut,bzw. eine map compiliert???

--

Starwars: The New Era
Lead-Leveldesigner

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005
18.06.2007, 15:10
Left the game



genau, mit tie to entity geht das nicht.. warum auch?
was hast du denn vor?
ein path_track ist doch nur ein imaginärer Punkt einer Strecke, die eine kamera oder ein Zug (o.ä.) abfahren kann.
das kann mit einem brush nie funktionieren..

--

Gott sei Dank, ich bin Atheist!

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006
18.06.2007, 15:39
Mattyzero



ich habe schon welche kopeliert und spawnpoint habe ich auch gesetzt

--

MfG. Mattyzero

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007
18.06.2007, 15:59
McScore



Zitat:
Mattyzero postete
kopeliert
Bitte was hast du gemacht? Selbst Google sagt dazu: Meinten Sie "kompiliert" ?

--

... und der große böse Wolf bootete und bootete und bootete ...
Optimiere deine Map, sieh dir alle Compile-Errors an, frage den Hersteller und beschwer dich über nichts!
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008
18.06.2007, 19:36
PotKinRot



Es gibt auf der Hauptseite einen Link namens "Tutorials, Artikel & Entities". Weißt du, was ein Tutorial ist??? Wenn ja, L I E S!!!!einseinselfeinhundereins!!!111

--

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009
19.06.2007, 13:14
Mattyzero



Was habt ihr gegen mich?
Ich schreibe halt schnell und da vertippe ich mich halt
Und ihr wisst ganz bestimmt was ich meine so dumm seit ihr woll nicht oder ?

Und wenn ich so entity mache so wie es in " einseinsselfeinhungereins!!!111" steht kein path_track.

Und wenn ihr neidisch auf mich seit nur weil ich auch eine bessere map machen will als nur mit stiegen, und 1 Stock ohne Effekte müsst ihr es nicht sein.

MfG.Mattyzero

--

MfG. Mattyzero

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010
19.06.2007, 13:21
Richman
Moderator


Hast du überhaupt Entities in deiner Liste. Wenn nicht, brauchst du selbstverständlich erst eine FGD. Wie du die in Hammer lädst, steht auch in den Tutorials und zwar dort, wo geschrieben steht, wie man Hammer einrichtet.

Und nein, wir sind bestimmt nicht neidisch. ;)

--

Richman's Hazardous Course - Status: 100% !!!
www.richmans-maps.ch.vu - wieder online!

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011
19.06.2007, 13:26
Mattyzero



Ja ich habe ein FGD von Counter-Strike.
Sie sind der erste der ordentlich antwortet.

--

MfG. Mattyzero

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012
19.06.2007, 13:26
Mattyzero



Ich verstehe immer noch nicht wie ich so ein path_track mache.

--

MfG. Mattyzero

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013
19.06.2007, 17:07
PotKinRot



Lies dir einseinselfeinhundereins!!!111 noch mal durch und ersetze in Gedanken die Zeile

Zitat:
Wählt in dem folgendes Fenster info_player_start mithilfe der Dropdownliste aus:
durch
Zitat:
Wählt in dem folgendes Fenster path_track mithilfe der Dropdownliste aus:
.

So viel Nachdenken hatte ich dir allerdings schon zugetraut. Zumindest ich hab nichts gegen dich, nur dein... Mangel an Eigeninitiative stört.

--


Dieser Beitrag wurde am 19.06.2007 um 17:07 von PotKinRot bearbeitet.
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014
19.06.2007, 17:19
Richman
Moderator


Ich vermute es gibt in deiner CS FGD eben dieses Entity nicht, was dich offenbar ein wenig überfordert.

Dies könnte möglicherweise daran liegen, dass dieses Entity in CS gar nicht funktioniert (generelle Information: in CS funktionieren so einige Entities nicht, so wie sie's in HL tun!).
Du kannst aber Testweise mal zusätzlich noch die halflife.fgd hinzufügen, dort ist dieses Entity bestimmt enthalten.

--

Richman's Hazardous Course - Status: 100% !!!
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015
20.06.2007, 07:01
Mattyzero



Ich Danke euch allen das ihr mir am schuluss sehr geholfen habt aber ich habe es durch zufall selbst herausgefunden.

Nehmlich auf der Linken seite des Editors gibt es ja die Knöpfe.Eines der Knöpfe ist das Entity tool. Da muss man drauf klicken und dann auf der Rechten seite ganz unten dort ist ein Dropdown menü und dort wählt man die
path_track, path_corner, .... entitys aus.

--

MfG. Mattyzero

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016
20.06.2007, 10:16
elchupacabre



Wie der Zufall so will gibt es in den zufällig ausgewählten Tutorials, zufällig eines wo, wie der Zufall so will, genau beschrieben steht welche Werkzeuge in Hammer zur Verfügung stehen...

Ich habe auch zufällig einen kleinen Link gefunden der das eventuell bezeugt:

http://www.thewall.de/content/half-life:tutorials:die_hammer_werkzeuge

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017
20.06.2007, 12:09
PotKinRot



Zitat:
elchupacabre postete
Wie der Zufall so will gibt es in den zufällig ausgewählten Tutorials, zufällig eines wo, wie der Zufall so will, genau beschrieben steht welche Werkzeuge in Hammer zur Verfügung stehen...

Ich habe auch zufällig einen kleinen Link gefunden der das eventuell bezeugt:

http://www.thewall.de/content/half-life:tutorials:die_hammer_werkzeuge

So ein Zufall... Und wie zum Geier ist Mattyzero
Zitat:
durch zufall
darauf gekommen, was ihm schon x-mal erklärt wurde??? Nun ja. So will es der Zufall, und der hat immer Recht.

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018
20.06.2007, 12:10
limlug



Zufällig wanderte meine Hand beim zufälli9gen lesen des Threads zufällig an meine Stirn und ich dachte zufällig "Was ein Zufall, dass es zufällig solche *zensiert* gibt"

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Mors certa; Hora incerta
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Haribo macht Kinder froh, KCN tuts ebenso

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