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Autor Beitrag
025
14.05.2002, 18:26
Encounter



Hab ich doch oder ?

Hab ne Tür erstellt sie zu einem func_door_rotating gemakt dann ne Angel
erstellt mit der Origintex.
Und beide dann gegroupt.
So isses doch richtig oder nich.

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026
14.05.2002, 18:33
Megge



ne, groupen bringt nix

groupen ist was WC internes, damit du ne bessere übersicht hast
grouping wird auch nur in der .rmf gespeichert.
doch die compiler kompilieren nur die .map, und da is kein grouping dabei
du musst den origin block ZUSAMMEN mit den restlichen blocks GLEICHZEITIG zu EINEM func_door_rotating machen. nur dann klappt es.

grouping ist, wie gesagt, nur etwas, was dir hilft, um dir beim mappen die übersicht zu behalten

--

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027
14.05.2002, 19:05
Encounter



Ahc ja stimmt ja *gr* das wars.. thx

/EDIT
@SLAIN, hier nochmal für dich... *gg*

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Dieser Beitrag wurde am 14.05.2002 um 19:21 von Encounter bearbeitet.
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028
14.05.2002, 20:26
Slain



Hi!
Jo, danke für das Beispiel!! Das mit dem Clipping Tool hab ich versanden, und die Türen und Fenster auch, nur ist es ratsam das Clipping-Tool zu verwenden, oder sollte ich viereckige Wände machen?? Ich meine, ob das den r_speed verbessert!

--Slain--

--

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029
14.05.2002, 20:31
Encounter



Hmm, meiner Meinung währe es besser Alle Wände einzeln anzufertigen und
nicht nen Block erstellen und dran rumclippen -carven -hollowen.
Aber ich bin mir nich sicher.

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030
14.05.2002, 20:34
Megge



doch, absolut richtig, weil du nur dann absolute kontrolle über das geschehen hast. anstatt clippen oder so etwas empfiehlt sich das vertex tool..!

--

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031
14.05.2002, 20:36
Slain



Was ist denn Vertex?? (Ich weiss ja wirklich gar nix *gg*)

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032
14.05.2002, 20:38
Megge



das ist das tool, wo du jeden ecken/kante einzeln selektieren kannst und ihn nahezu frei im raum bewegen kannst. du musst einfach aufpassen, dass du damit keine invaliden brushes erzeugst, was nur allzuschnell passieren kann, wenn man nicht vorsichtig ist.

das wird übrigens auch in den tutorials erklärt mein lieber nix wisser ;-)

--


Dieser Beitrag wurde am 14.05.2002 um 20:38 von Megge bearbeitet.
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033
14.05.2002, 20:57
Slain



hmm, ich glaub dann mach ich das besser nur mit stinknormalen Brushes und dann nicht zu groß....

--

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034
14.05.2002, 21:56
Encounter



@Slain

P.S. Findest du das Testlevel eigentlich gut?
......und bräuchtest du noch ein paar Räume oder Türen,Tutorials, oder oder oder.....

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035
15.05.2002, 14:23
Encounter



/EDIT

@ Slain, wenn du Hilfe bei deinem Level brauchst kannse mir sagen helfe dir dann.

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036
15.05.2002, 14:27
Slain



Ich find dein kleines Level echt genial, wie lange hast dafür gebraucht? Wenn das noch a bissl größer wäre, wäre das nicht schlecht!!! Klar, ich sag dir bescheid, wenn ich hilfe brauch :-) Danke!

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037
15.05.2002, 14:42
KhanRKerensky



Dafür braucht man nicht lang... 15mins. Wenn überhaupt.

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"[...] you're going to burn in a very special level of Hell. A level they reserve for child molesters and people who talk at the theater." - Book

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038
15.05.2002, 20:41
Encounter



Ja hab zwischen 10 u. 20 min. gebraucht (geschätzt).

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039
17.05.2002, 07:27
Slain



Cool! Dann werd ich mal sehen, dass alles Funzt! Wie groß darf die Map eigentlich Maximal sein?

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