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Autor Beitrag
000
29.08.2006, 17:33
King Porno



Kennt ihr ein programm mit dem ich waypoints für die bots machen kann weil meine bots immer irgendwo hängen bleiben! das ist schrecklich!

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001
29.08.2006, 17:41
HammerBlade



Welchen Bot verwendest du? Entwerder kommt der Bot ohne Waypoints aus, was ja nicht der Fall zu sein scheint, oder du setzt die Waypoints ingame, oder vielleicht auch schon in Hammer, abhängig vom Bot.

Externe Programme um Waypoints zu setzen sind mir noch nicht untergekommen.

Btw. Waypoints setzen ist für gewöhnlich keine 5min-Aktion, das dauert länger.

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"Mit C++ (noch besser mit C) kann man sich _sehr_ leicht in den Fuss schiessen." - theDon
Auspack und freu! - Auszug aus einer, aus dem japanischen übersetzten, Bedienugsanleitung für ein Spielzeugaquarium.
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002
29.08.2006, 20:02
Wallproo



so wie es sich das anhört, hast du pod-bot (oO ist das nicht eigentlich für cs >1.6??)
Naja, aufjedenfall haben die zBots (google-suche, oder www.cs-expert.de) einen Map-Analysier. Der Berechnet jede Ecke und die Bombenspots/Geiseln und erstellt von selbst Waypoints.
Wenn du zBots installiert hast, kannst du über das ingame-menü (bind="h") das Menü für die Bots öffnen. Dort wirst du dich schnell zurechtfinden. Also hast du dann auf "Quick Add Bot" geklickt. Nun erscheint ein Ladebalken in cs. Dies dauert je nach Map seine Zeit. (manchmal 5 sek und manchmal auch 5 min) In dieser Zeit berechnet zBot die Map. Danach macht der bei dir automatisch einen map-restart. So nun kannst du ein Team joinen und gegen den Bot/s spielen.

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International Defense Force
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Zitat:
Agamemnon-Hellmapper postete:
Unsere Leute arbeiten nur dann, wenn Vollmond ist und der Jupiter in enger Konstellation zum Venus steht.

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003
30.08.2006, 17:57
King Porno



das ist bei meiner aktuellen version ja auch so! da kommt nen lade
balken und dan startets neu... ja ich glaube das sind potbods.... (cs1.6)
also verhalten sich z bots besseR?

--

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004
30.08.2006, 18:05
Cracker



ja, die schiessen weniger durch Wände ^^

die sind vom verhalten her irgendwie dümmlicher aber nicht so unfair wie die PodBots.

--

Zitat: Agamemnon-Hellmapper:
Damit kannste vielleicht die CS-Kiddies auf ner CS-Site beeindrucken,
aber nicht die Community der Elitemapper auf thewall.

Turbosöldner: www.turboversum.de

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005
30.08.2006, 19:01
Dopefish



natürlich sind sie dümmlicher, wenn sie automatisch generierte waypoints haben...

--

Resetting politics:
http://www.onlinepartei.eu

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006
30.08.2006, 22:58
LeJean



http://www.thewall.de/forum/showtopic.php?threadid=40908

Post #007.. viel Spaß!
(ist zwar schon älter, aber sollte immernoch klappen...)

-LeJean-

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007
31.08.2006, 08:55
Cracker



Zitat:
Dopefish postete
natürlich sind sie dümmlicher, wenn sie automatisch generierte waypoints haben...
das hat mit den Waypoints nichts zutun, es geht um ihr verhalten: schiessen, ausweichen, auf bestimmte Situationen einstellen.

Stell den Podbot hinter eine Wand: er schiesst durch, wenn er kann, danach versucht er erst vorbei zu kommen

Stell den ZBot hinter eine Wand: er versucht, vorbei zu kommen bevor er schiesst.

Ergo:

Anderes Verhalten von Grund auf.

--

Zitat: Agamemnon-Hellmapper:
Damit kannste vielleicht die CS-Kiddies auf ner CS-Site beeindrucken,
aber nicht die Community der Elitemapper auf thewall.

Turbosöldner: www.turboversum.de

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