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Autor Beitrag
000
01.10.2002, 23:10
Neff



Bitte hier Definition abgeben:

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NeffStatus: Banned

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001
01.10.2002, 23:20
Jerico



Kachelbare Bilder für 3d-objekte :)

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Online Portfolio

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002
01.10.2002, 23:22
Grom



? bitte was ?
Neff, was ist mit dir los? *an ihm rüttel* ...

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003
01.10.2002, 23:25
Neff



Nei ndefiniert mir genau was eine Textur ist ich wills jetz endlich wissen

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NeffStatus: Banned

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004
01.10.2002, 23:27
the_viking



Eine Textur ist ein ein bis dreidimensionales Feld aus Zahlenwerten, wobei jeder Zahlenwert einer Bestimmten Farbe entsprechen. Dieses wird dann mit komplexen und komplizierten Rechnungen auf ein Zwei- bis Dreidimensionales Objekt gemappt. (Reicht das aus??)

--

thx, cu, MfG the_viking

(( My =]=H=O=M=E=> Page! ))
Coder bei Brainshock-Interactive und bei Z-Software
My ICQ: #160959446

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005
01.10.2002, 23:36
Tubgirl



Zitat:
Textur Tex|tur [lat.] die; -, -en: 1. Gewebe, Faserung. 2. räumliche Anordnung u. Verteilung der Gemengteile eines Gesteins (Geol.). 3. gesetzmäßige Anordnung der Kristallite in Faserstoffen u. technischen Werkstücken (Chem., Techn.). 4. strukturelle Veränderung des Gefügezustandes von Stoffen bei Kaltverformung (Techn.).
Meine Fresse, du Seehund! Texturen sind das was man bei Mappen an die Wände klebt damit wie Mauern etc ausssehen *kopfschüttel*

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006
02.10.2002, 11:29
Infi



eine textur ist eine tapete.... eine fläche die auf eine andere fläche aufgetragen wird... in diesem fall sind es farbliche muster/bilder die auf leere flächen aufgetragen werden

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Dieser Beitrag wurde am 02.10.2002 um 11:30 von Infi bearbeitet.
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007
02.10.2002, 12:19
Neff



SO JETZT HAB ICH EUCH ABER!
DEMNACH MÜSSEN TEXTUREN NICHT KACHELBAR SEIN!
HAHAHAHAHAHAA

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NeffStatus: Banned

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008
02.10.2002, 12:46
Skyshi



Natürlich nicht. Nur wenn man sie entsprechend anwendet. Sie muss nicht, aber wenn man sie halt oft nebeneinander setzt, wäre es schon besser :D Und wohin sollte das jetzt führen?

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009
02.10.2002, 12:51
K-Putt



Jeder kann sich was unter ner Textur vorstellen, aber wenn man vom laien gefragt wird, muss man eben ne konkrete erklärung abliefern, nich sowas wie "ein bild auf einem ding draufgepappt".

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Rambo Engineer @ Drippy's 2fort - finest TFC 1.5 || Bild Upload || The world's most advanced open source database

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010
02.10.2002, 12:58
Neff



Ja und mir als armen Laien hat man erklärt dass zB ein das Bild für ein Schild das in ner Map aufgehängt werden soll KEINE Textur sei (zu Jericho rüberschiel >;-)

--

NeffStatus: Banned

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011
02.10.2002, 13:04
Infi



wayne.... (ich benutz das wort sonst nie!)

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012
02.10.2002, 13:07
Jerico



grml *weggeh*

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Online Portfolio

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013
02.10.2002, 13:43
-CarniGGeLjumpR-



Zitat:
the_viking postete
Eine Textur ist ein ein bis dreidimensionales Feld aus Zahlenwerten, wobei jeder Zahlenwert einer Bestimmten Farbe entsprechen. Dieses wird dann mit komplexen und komplizierten Rechnungen auf ein Zwei- bis Dreidimensionales Objekt gemappt. (Reicht das aus??)

eindimensional ? das musst du mir erklären... meinem wissen nach haben wir die erste und vierte dimension noch nicht erreicht

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la ragazza che l'amore non lo fa

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014
02.10.2002, 13:54
SongokuX



"Ja und mir als armen Laien hat man erklärt dass zB ein das Bild für ein Schild das in ner Map aufgehängt werden soll KEINE Textur sei (zu Jericho rüberschiel >;-)"

Natürlich ist das ne Textur!
Alles was du in einer Wad Datei findest ist auch eine Textur.

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Sudden-Impact

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015
02.10.2002, 14:00
WareWolf



dimensional bezieht sich hier auf Felder oder Arrays, mathematisch oder programmiertechnisch gesehen. Dort gibt es eben eindimensionale Felder x[y], oder auch mehrdimensionale a[b,c,d,e..n]

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Sig as a brick ┴┬┴┬┴┬┴┬┴┬┴┬┴
WW

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016
02.10.2002, 14:20
SongokuX



Stimmt, das kenne ich noch aus der Schule.
Man konnte auch 4 oder 5 ja sogar 10dimensionale Arrays programmieren.
Turba Pascal rulet *GGG*
Ist nur irgendwann ein bissel unübersichtlich :)

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Sudden-Impact

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017
02.10.2002, 22:01
Onkel Dittmeyer



Habe bis heute net verstanden wie man in C++ mehrdimensionale Arrays dynmaisch erstellt *schäm* =)

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018
02.10.2002, 22:08
Acumen



böh, neff. das ist schon etwas kindisch.
du weißt doch genau wie das gemeint war. du kannst aus deinem bild machen was du willst, aber eigentlich passt das doch besser in den bilder-thread.

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019
02.10.2002, 22:21
KhanRKerensky



Wieso Acu? Wenns doch als Textur gedacht ist, passt es besser in den Texes Thread. Mal ganz davon abgesehen, das er keine Erklärung zu dem Ding abgegeben hat... aber wer macht das schon!?

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"[...] you're going to burn in a very special level of Hell. A level they reserve for child molesters and people who talk at the theater." - Book

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020
02.10.2002, 22:32
Acumen



na, das du seiner meinung bist, war mir schon klar.
du liebst es ja, mich zu unterrichten.
das ist mir eigentlich zu kleinkarriert.
das er wegen diesem gedöns extra nen thread aufmacht, um nachher anzutanzen "ihr seid plöd. und es ist doch eine textur"
find ich einfach etwas merkwürdig.

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021
02.10.2002, 22:43
KhanRKerensky



Merkwürdich... jo stimmt schon ;)

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"[...] you're going to burn in a very special level of Hell. A level they reserve for child molesters and people who talk at the theater." - Book

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022
02.10.2002, 23:37
Olli



habt ihr schonmal einem der keinen peil von mappen hat erklärt was eine textur is? is harig genau zu erklären so das er das auch versteht...
ich denke sowas wollte neff wissen, oda?

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023
02.10.2002, 23:41
Onkel Dittmeyer



Naja, sone schwammige Definition is doch net schwer. Das würde ich in der Tat mit Kacheln oder ner Tapete erklären um dem das zu veranschaulichen.
Das schwierige is die "Lexikalische" Erklärung zur Textur...

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024
03.10.2002, 00:42
Neff



Es ging mir mehr daru mdass so viele Leute behaubtet haben es sei keien Textur nur weils nich kachelbar ist.
Ausserdem wisst ihr doch dass ich keien Ahnung von all dem Grafikzeugs habe

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NeffStatus: Banned

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