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Autor Beitrag
000
20.02.2002, 13:36
heavypredalien



Ich wollte mal wissen welche Engine sich für einen Mod eignen, der

1. Objektbezogene Gravitationseigenschaften haben sollte ala AVP2
2. Portale und Spiegel haben sollte und
3. ein VGUI den ungefähren Stil wie ,hoffentlich sacht dat jemandem wat, in SYSTEM SHOCK 2 haben sollte.

--

Spielt mal wieder was ordentliches [coming soon: HL²]
Ja ja, das Ausrufezeichen...
Der virtuelle Spoiler des 21. Jahrhunderts, der Breitreifen für die Datenautobahn, die k3wle Sonnenbrille fürs Usenet. ^^
Grim_Reaper zu hl²: Ich glaub ich bin geiler aufs editieren als auf der Spiel selbst. ^^
THC|Pagan: Meine herrn so einfach ist's auch nicht: 3 brushes rein und "vertieg sit die gaile cs level !!!11"


Dieser Beitrag wurde am 20.02.2002 um 14:02 von heavypredalien bearbeitet.
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001
20.02.2002, 13:56
blair



Ich würde SeSam vorschlagen...
wobei ich nicht weiß, wieweit sich das GUI (das V dadrinen steht für Valve, also is das nich auf andere produkte anwendbar) modifiezieren lässt.

--

because our freedom sits at the end of a gun
we're all here getting beat up and held back
we're all here digging knives from our backs

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002
20.02.2002, 14:00
heavypredalien



Steht V nicht für Visual??

--

Spielt mal wieder was ordentliches [coming soon: HL²]
Ja ja, das Ausrufezeichen...
Der virtuelle Spoiler des 21. Jahrhunderts, der Breitreifen für die Datenautobahn, die k3wle Sonnenbrille fürs Usenet. ^^
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003
20.02.2002, 14:02
Hellfire



Nein, wie blair schon sagte, das V steht für Valve. Hättest du übrigens auch aus diversen Quellen im Internet erfahren können, anstatt blair zu misstrauen.

--

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004
20.02.2002, 14:05
blair



ganz davon abgesehen, dass ich sowieso recht habe, was für einen sinn würde "Visual Graphical User Interface" machen? Schonmal ein GUI gesehen, das NICHT "Visual" ist?

--

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005
20.02.2002, 14:10
heavypredalien



Ich bitte um gnade!!

ich bin doch nur ein kleiner armer Coder!! =)

--

Spielt mal wieder was ordentliches [coming soon: HL²]
Ja ja, das Ausrufezeichen...
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Dieser Beitrag wurde am 20.02.2002 um 14:11 von heavypredalien bearbeitet.
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006
20.02.2002, 14:17
heavypredalien



Kann den die SeSam Engine
Objektbezogene Gravitation wie bei Alien vs Predator 2 generieren??

--

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Ja ja, das Ausrufezeichen...
Der virtuelle Spoiler des 21. Jahrhunderts, der Breitreifen für die Datenautobahn, die k3wle Sonnenbrille fürs Usenet. ^^
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007
20.02.2002, 14:25
blair



Ich meine was in den features sowas gelesen zu haben...
btw: warum nimmst du nicht die Lithtech Engine (spricht AvP2, wenn da die featurs dabei sind)...

anyway: gerade als coder solltest du darauf kommen, dass "VGUI" mit Visual sinnlos ist... etwas inteligenz gehört zum coden nämlich dazu. (Pun intended)

--

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008
20.02.2002, 14:25
Another1



wtf is objektbezogene gravitation? meinst das z.B. ne säule plötzlich alles anzieht oso? wenn du das meinst, ja, sesam kann das, sogar noch viel mehr!

--

Another1

...relaxing..atm =)
... und Schweiz suckt!

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009
20.02.2002, 14:34
heavypredalien



@blair
die lithtech engine kann doch keine Portale generieren,...oder??
(korrigier mich falls ich falsch liege)

@another1
Äh...,
ich meine eigentlich meine ich mit objekbezogener Gravitation dass eine Characterklasse (Alien) immun gegen Fallschaden ist, an Wänden entlanglaufen kann u.s.w.
die andere Characterklasse ist dagegen nicht resisten gegen fallschäden ist.

--

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Dieser Beitrag wurde am 20.02.2002 um 14:35 von heavypredalien bearbeitet.
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010
20.02.2002, 16:25
blair



also DAS lieber alien-predator-hybrid-mit-übergewicht krieg ich auch noch mit der hl engine hin...

--

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011
20.02.2002, 20:48
heavypredalien



@blair
habe ich Portal gesagt?
Sorry ich meinte eigentlich Spiegel.
Ich hab mal der Homepage von Lithtech geguckt
die TALON ENGINE (AvP2 Engine) unterstützt keine Spiegel.

P.S.:Mit heavy is nicht das gewicht gemeint...

--

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012
20.02.2002, 20:52
monkey



sondern?
code dir halt die spiegel selbst rein oder nehm q3 engine

--

Neon Helium

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013
20.02.2002, 20:55
heavypredalien



@monkey

ääh...,
denk dir selber was aus;)

Ich probiers mal mit dem Spiegel reincoden

#edit# klappt aber bestimmt nicht, bin bestimmt zu schlecht dafür. =) #edit#

--

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Dieser Beitrag wurde am 20.02.2002 um 20:57 von heavypredalien bearbeitet.
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014
16.03.2002, 20:47
Darkman|two



mal ne frage! Wo bekomm ich den die engine von lighttech?? auf www.Lithtech .com oder .de gibt es nix??

--

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015
17.03.2002, 12:46
No_Fl



Die kostet 75.000.- US-$ :-D
Also nix mit Engine... Du kannst dir aber natürlich Avp2 kaufen und damit was machen. Da kannst du dann modden wie bei HL...wahrscheinlich aber nicht so umfangreich...

Die Talon-Engine ist eigentlich ganz gut, und vorallem sind die Tools dazu supa!

--

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016
18.03.2002, 19:21
Diablo_bth



oder map proggt halt kurz selber eine ;))

--

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017
19.03.2002, 11:22
Earthman



sagt doch mal nen paar links zu dne verschiedenen engines!! wäre doch ganz nützlich oder??

--

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018
19.03.2002, 11:25
K-Putt



www.lithtech.com

--

Rambo Engineer @ Drippy's 2fort - finest TFC 1.5 || Bild Upload || The world's most advanced open source database

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019
19.03.2002, 18:32
Earthman



vielleicht ne andere gute engine wie die sesam ?? oder ksotet die auch geld?? naja was kennt irh denn so gute engines dann postet doch mal hier die urls

--

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020
19.03.2002, 18:42
m.a.b.b.b



sesam ist perfekt...ist modbar und extrem leistungsfähig (spiel mal das letzte level mit 8 leuten im seriousmode:)
http://www.croteam.com/engine_features.shtml

--

-=B.L.Ä.N.D.E.R=-

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021
20.03.2002, 21:33
hausi



www.3dengines.de
Such dir eine aus... (Schon lange nicht mehr upgedatet, viele Deadlinks und schwer, etwas professionelles zu finden, aber trotzdem eine der grössten Listen im www)

--

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022
22.03.2002, 18:10
hausi



Zitat:
Sie können diesen Post nicht mehr editieren.

Naja... Da ich nicht mehr editieren kann:
Falls jemand noch eine bessere (aktuellere) Liste findet / kennt / macht etc., wäre ich froh, wenn er den Link mal hier posten könnte. Interessiert sicher einige...

--

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023
25.03.2002, 00:30
Airport



Ich mach bei einem "mod" mit der die lithtech engine als grundlage benutzt
und finde das die genau richtig ist für das was du vor hast.
der Dedit ist auch nich so schwer zu bedienen das einzige manko was mir
einfällt ist das LithTech level ne längere ladezeit haben als zb q3 aber das is so lang nu auch net (zb avp2)

--

***********
PLZ leute vormerken
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***********

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024
15.04.2002, 14:23
jockel2001



was haltet ihr eigentlich von der lithTech engine? ich find sie nämlich nicht so dolle, irgendwie hat sie trotz ihres namens eher mickrige-s licht-schatten wie ich finde.

bye jo

--

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