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000 20.02.2002, 13:36 heavypredalien |
Ich wollte mal wissen welche Engine sich für einen Mod eignen, der 1. Objektbezogene Gravitationseigenschaften haben sollte ala AVP2 Spielt mal wieder was ordentliches [coming soon: HL²] Dieser Beitrag wurde am 20.02.2002 um 14:02 von heavypredalien bearbeitet. |
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001 20.02.2002, 13:56 blair |
Ich würde SeSam vorschlagen... because our freedom sits at the end of a gun |
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002 20.02.2002, 14:00 heavypredalien |
Steht V nicht für Visual?? --Spielt mal wieder was ordentliches [coming soon: HL²] |
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003 20.02.2002, 14:02 Hellfire |
Nein, wie blair schon sagte, das V steht für Valve. Hättest du übrigens auch aus diversen Quellen im Internet erfahren können, anstatt blair zu misstrauen. -- |
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004 20.02.2002, 14:05 blair |
ganz davon abgesehen, dass ich sowieso recht habe, was für einen sinn würde "Visual Graphical User Interface" machen? Schonmal ein GUI gesehen, das NICHT "Visual" ist? --because our freedom sits at the end of a gun |
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005 20.02.2002, 14:10 heavypredalien |
Ich bitte um gnade!! ich bin doch nur ein kleiner armer Coder!! =) --Spielt mal wieder was ordentliches [coming soon: HL²] Dieser Beitrag wurde am 20.02.2002 um 14:11 von heavypredalien bearbeitet. |
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006 20.02.2002, 14:17 heavypredalien |
Kann den die SeSam Engine Spielt mal wieder was ordentliches [coming soon: HL²] |
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007 20.02.2002, 14:25 blair |
Ich meine was in den features sowas gelesen zu haben... anyway: gerade als coder solltest du darauf kommen, dass "VGUI" mit Visual sinnlos ist... etwas inteligenz gehört zum coden nämlich dazu. (Pun intended) --because our freedom sits at the end of a gun |
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008 20.02.2002, 14:25 Another1 |
wtf is objektbezogene gravitation? meinst das z.B. ne säule plötzlich alles anzieht oso? wenn du das meinst, ja, sesam kann das, sogar noch viel mehr! --Another1 ...relaxing..atm =) |
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009 20.02.2002, 14:34 heavypredalien |
@blair @another1 Spielt mal wieder was ordentliches [coming soon: HL²] Dieser Beitrag wurde am 20.02.2002 um 14:35 von heavypredalien bearbeitet. |
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010 20.02.2002, 16:25 blair |
also DAS lieber alien-predator-hybrid-mit-übergewicht krieg ich auch noch mit der hl engine hin... --because our freedom sits at the end of a gun |
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011 20.02.2002, 20:48 heavypredalien |
@blair P.S.:Mit heavy is nicht das gewicht gemeint... --Spielt mal wieder was ordentliches [coming soon: HL²] |
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012 20.02.2002, 20:52 monkey |
sondern? |
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013 20.02.2002, 20:55 heavypredalien |
@monkey ääh..., Ich probiers mal mit dem Spiegel reincoden #edit# klappt aber bestimmt nicht, bin bestimmt zu schlecht dafür. =) #edit# --Spielt mal wieder was ordentliches [coming soon: HL²] Dieser Beitrag wurde am 20.02.2002 um 20:57 von heavypredalien bearbeitet. |
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014 16.03.2002, 20:47 Darkman|two |
mal ne frage! Wo bekomm ich den die engine von lighttech?? auf www.Lithtech .com oder .de gibt es nix?? -- |
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015 17.03.2002, 12:46 No_Fl |
Die kostet 75.000.- US-$ :-D Die Talon-Engine ist eigentlich ganz gut, und vorallem sind die Tools dazu supa! -- |
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016 18.03.2002, 19:21 Diablo_bth |
oder map proggt halt kurz selber eine ;)) -- |
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017 19.03.2002, 11:22 Earthman |
sagt doch mal nen paar links zu dne verschiedenen engines!! wäre doch ganz nützlich oder?? -- |
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018 19.03.2002, 11:25 K-Putt |
-- Rambo Engineer @ Drippy's 2fort - finest TFC 1.5 || Bild Upload || The world's most advanced open source database |
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019 19.03.2002, 18:32 Earthman |
vielleicht ne andere gute engine wie die sesam ?? oder ksotet die auch geld?? naja was kennt irh denn so gute engines dann postet doch mal hier die urls -- |
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020 19.03.2002, 18:42 m.a.b.b.b |
sesam ist perfekt...ist modbar und extrem leistungsfähig (spiel mal das letzte level mit 8 leuten im seriousmode:) -=B.L.Ä.N.D.E.R=- |
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021 20.03.2002, 21:33 hausi |
www.3dengines.de |
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022 22.03.2002, 18:10 hausi |
Naja... Da ich nicht mehr editieren kann: Falls jemand noch eine bessere (aktuellere) Liste findet / kennt / macht etc., wäre ich froh, wenn er den Link mal hier posten könnte. Interessiert sicher einige... -- |
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023 25.03.2002, 00:30 Airport |
Ich mach bei einem "mod" mit der die lithtech engine als grundlage benutzt ***********
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024 15.04.2002, 14:23 jockel2001 |
was haltet ihr eigentlich von der lithTech engine? ich find sie nämlich nicht so dolle, irgendwie hat sie trotz ihres namens eher mickrige-s licht-schatten wie ich finde. bye jo -- |
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