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000 11.03.2002, 16:19 austriansnake |
warum verschwinden meine funcwalls aus manchen blickwinkeln wenn mehrere sachen in der map sind bitte um hilfe -- |
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001 11.03.2002, 16:28 austriansnake |
bitte brauch dringent hilfe warum die func walls verschwinden wenn die map |
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002 11.03.2002, 16:31 Retro |
...übe dich in gedult --shielding people from their own stupidity is an evolutionary step backwards anyway. /* God is dead!............Nietzsche */ |
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003 11.03.2002, 16:34 Onkel Dittmeyer |
Hmmm schonmal auf die Idee gekommen dass wir uns nicht wie die Geier auf jedes Thread stürzen? |
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004 11.03.2002, 16:34 austriansnake |
lol -- |
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005 11.03.2002, 16:35 austriansnake |
is ja nur ne frage hab ja nix gesagt wuerde es nur bald mal wissen wollen net glei sauer sein -- |
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006 11.03.2002, 16:39 hambam |
mir ist die frage zwar etwas ungünstig bzw unkar ausgedrückt, aber vielleicht liegts daran, dass die func_walls nicht von allen Seiten ne Textur bekommen haben oder die Textur (vorallem bei transparenten) ungünstig aufgebracht worden ist. Passierte mir am Anfang öfters bei Leitern, die von der Seite oder von oben je nach Blickwinkel nicht mehr zu sehen waren. Grün ist, wer grünes tut! Dieser Beitrag wurde am 11.03.2002 um 16:40 von hambam bearbeitet. |
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007 11.03.2002, 16:48 austriansnake |
ja danke das is es aber leider net wo normal ne func wall ist wird auf einmall ales schwaz zb. steht da ein haus wo aus nem winkel nur noch das halbe haus da ist weill der resst alles schwarz wird aber wo das schwarze ist kann mann noch leitern und die player sehen nur net die func walls also die wand des hauses ist weg und alles trum rum auch (nur die haelfte immer mann sieht von allem nur die haelfte zb das halbe haus ) und der rest ist schwarz als waere da nix hoffe das hilft jetzt mehr -- |
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008 11.03.2002, 16:57 Hessie J. |
Warum zum Geier machst du ein Haus auf func_walls? -- |
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009 11.03.2002, 16:58 hambam |
hmm, da fällt mir nicht mehr viel ein. Wie siehts mit anderen Maps aus, nur bei Deiner oder auch bei fremden? Wenn nur bei Dir, vielleicht doch irgendwo irgendwelche Compile-Errors? Schau mal in das log-file. Zur Not einfach mal hier posten. --Grün ist, wer grünes tut! |
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010 11.03.2002, 16:59 austriansnake |
mit was denn dann kenn mie net so aus auserdem is a haus nur ein beispiel aber is mir das selbepassiert mit was soll i dann das haus machen ??? -- |
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011 11.03.2002, 17:01 Onkel Dittmeyer |
Hmm wie weit is das Haus von deinem Blickpunkt enfernt? -- |
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012 11.03.2002, 17:04 austriansnake |
sag ma mal so i kann davor stehen und der halbe bildschirm is schwarz -- |
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013 11.03.2002, 17:16 austriansnake |
jetzt ne frage an messi j mit was soll ich sonnst ein haus machen auser ner func wall kenn mie net azu gut aus -- |
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014 11.03.2002, 17:39 Onkel Dittmeyer |
Also erstmal, BITTE sprich HOCHDEUTSCH! |
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015 11.03.2002, 17:48 AlphaFox |
kannas sinn det du hoschd a vil su kleni max_viewrange (oda wie des ach imma häßt) eistellung? Ciao --dummdidumm :) |
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016 11.03.2002, 17:51 evil spirit |
Vielleicht hast du dein Haus auch einfach viel zu groß gemacht!!! Macht mit bei der Aktion |
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017 11.03.2002, 17:54 austriansnake |
hab sie fast auf 10 000 |
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018 11.03.2002, 17:59 austriansnake |
und wie mach ich die wand zu brush is ja bei mir automatisch auf func wall -- |
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019 11.03.2002, 18:03 austriansnake |
so wie 3-4 player ist es gross mit 1 stock -- |
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020 11.03.2002, 18:18 doener |
wir sind dumm und haben ein schlechtes Vorstellungsvermögen: => Screenshot |
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021 11.03.2002, 18:41 BlackSpacemon |
ein worldbrush is bei dir direkt eine func_wall? zur errinnerung, ein worldbrush kann auch ne wand sein (oder ein boden, oder sonst was) -- |
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022 11.03.2002, 18:49 austriansnake |
bei mir is jede mauer was ich mach func wall warum weiss ich net vieleicht mach i was falsch i kapier des nimmer jeder block ist ne funk wall warum weiss ich net -- |
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023 11.03.2002, 18:53 Onkel Dittmeyer |
??? Was das denn? |
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024 11.03.2002, 18:56 austriansnake |
muss das dann sein wenns normal also statt funcwall nogroub heissen oder wie ?? -- |
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