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Autor Beitrag
000
05.04.2007, 16:04
M4rshall123



Moin
Kann man einen im Spiel unsichtbaren Brush bauen, wo man durchfällt und dann die Waffen verliert(nur noch Messer hat)?
Habe mir gedacht, das das iwie mit nem Filter entity geht, bin aber leider noch mapping noob und versteh da nicht viel von, habe in der Suche auch nichts passendes gefunden, kann mir vieleicht jemand nen link zu nem Tut geben?
Aber bitte nicht den: http://www.thewall.de/content/half-life_2:tutorials:filter
Da hab ich geguckt und habe es versucht, mit nem filter_multi zu machen, hat aber nicht geklappt.. vieleicht habe ich aber auch nur was falsch gemacht..
also, ich suche nur ein Tut, wie man einen Brush baut, wo man beim durchfallen die Waffen verliert, gibt es da was passendes??

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001
05.04.2007, 16:13
CPoly



http://www.thewall.de/content/half-life_2:entities:trigger_weapon_strip

Oder willst du nur manche Waffen verlieren?

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002
07.04.2007, 17:52
M4rshall123



Naja, ich mappe für CSS und da gibts bei mir kein Player_weaponstrip, gehts nicht iwie anders?

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