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Autor Beitrag
000
20.06.2003, 19:46
LSJ Master



ich versuche gerade eine Kalashnikov zu coden, na von versuchen ist nicht die rede, aber das neue diesmal ist , dass ich keine Waffe ersetzte also keinen Slot im IONventar, sondern ienen hinzufügen will.

Wie kann ich das machen, dass die Waffe im 3ten Slot (c++->2) auf der 4ten Position (C++->3) ist?

Also dass sie dort angezeigt wird

--

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001
20.06.2003, 20:06
Killing Me Softly



Ist das ne Fangfrage?

Quellcode:int CKalashnikov ::GetItemInfo(ItemInfo *p)
{    
    ...
    p->iSlot = 2;
    p->iPosition = 3;
    ...
    return 1;
}

--

Der Horizont vieler Menschen ist ein Kreis mit Radius Null - und das nennen sie ihren Standpunkt.

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002
20.06.2003, 20:42
LSJ Master



das ist ja schon so gewesen.

Ich kann mir das nicht erklären

das Symbol für die Waffe wird nciht in Half Life angezeigt, nach dem Crossbow ist schluss.

was mache ich denn da falsch

--

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003
20.06.2003, 20:55
Onkel Dittmeyer



Quellcode:void W_Precache()
{
   //...
   UTIL_PrecacheOtherWeapon(Yourweapon);
   //...
}
Das darfst du nicht vergessen.

--

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004
20.06.2003, 20:57
DavidR.



Du hast wie es aussieht keine weapon_WAFFENNAME.txt in dem Mod\sprites Ordner angelegt, ich verweiße jetzt gern auf:

http://www.thewall.de/forum/showtopic.php?threadid=33808

Dort guckst du dir meine (2) Antwort(en) an - das sollte es gewesen sein!

MfG DavidR.

Edit: Unnötiges "&highlight=" aus dem Link entfernt (jaja, bin Perfektionist ;-) )

Edit @Onkel Dittmeyer: Hast ja recht! ;-D

--

--< Spirit of Half-life


Dieser Beitrag wurde am 20.06.2003 um 21:06 von DavidR. bearbeitet.
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005
20.06.2003, 21:00
Onkel Dittmeyer



Das braucht es nicht unbedingt... die Waffe wird trotzdem mit einem "verhunztem" Sprite in den Slot gezeichnet. Bei ihm wird sie aber überhaupt nicht Registriert.

--

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006
21.06.2003, 11:20
LSJ Master



ja das ist ja das Problem.

ich weiß schon, wie das aussieht, wenn man da keine weapon_...txt gemacht hat, aber ich habe ja eine gemacht.

wo solll denn das w_precache hin?

--

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007
21.06.2003, 11:51
LSJ Master



das mit dem w_precache hat nun geklappt, aber ich sehe immer noch keine Waffe im HUD, also ich kann sie dort nicht sehen.

Kennt ihr ein Tutorial, wie man eine Waffe hinzufügen, NICHT ERSETZEN kann?

--

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008
21.06.2003, 13:08
Exec



hinzufügen is nichts anderes als ersetzten,nur das du einfach die slots änderst o_O

hast du dem player auch schon die waffe gegeben?!

"give weapon_Kalashnikov" (wie du sie halt genannt hast...)
denn wenn der spieler die waffe nich hat,kann er sie auch logischweise nich anwählen ;)

--

"selbermachen rockt am meisten :D" - -LeJean-

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009
21.06.2003, 13:16
K-Putt



Hier findest zu einen Artikel auf valve-erc.com wie du ne Waffe von anfang bis zum Ende hinzufügst.

--

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