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225 20.08.2004, 16:08 Tubgirl |
Im Prinzip schon, aber sobald es Additive oder Texture als Rendermode hat, ist die Detailtex weg. -- |
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226 20.08.2004, 17:52 Agamemnon-Hellmapper |
Im Prinzip nicht, denn auch ohne diese Rendermodes funzen bei mir ebenfalls keine Detaitexturen auf Wasser. --Es gibt 2 Möglichkeiten, eine Kristallkugel zu benutzen: |
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227 20.08.2004, 20:15 kiiia_aiiik |
Naja , mach ma langsam . 3 gute Texturen machen aus einer grauen Maus noch keinen Contestwinner -- |
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228 20.08.2004, 20:49 Tubgirl |
Da kommen ja noch mehr von der Sorte ;) -- |
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229 20.08.2004, 20:51 ReFlex |
ich muss auch zugeben das mit pepes map bis jetzt am besten gefällt, kann auch daran liegen weil die map so nene quake style hat ^^ -- |
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230 20.08.2004, 20:52 Tubgirl |
Was unterstellst du mir hier ._. -- |
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231 20.08.2004, 20:57 ReFlex |
hrhr, ne pepe, sieht echt sehr gut aus! ;) -- |
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232 20.08.2004, 21:03 RC |
Dieser Beitrag wurde am 20.08.2004 um 21:04 von RC bearbeitet. |
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233 20.08.2004, 21:08 ReFlex |
welche map wird das? -- |
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234 20.08.2004, 21:11 RC |
Crossfire. sieht man das nicht ? -- |
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235 20.08.2004, 21:13 ReFlex |
nein... -- |
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236 20.08.2004, 22:58 Agamemnon-Hellmapper |
Find ich schon... ich habs sofort erkannt. --Es gibt 2 Möglichkeiten, eine Kristallkugel zu benutzen: |
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237 20.08.2004, 23:26 Dr.Zenz |
Der Map fehlen imho Details und ein anständiges Lighting. Die Texes sind garnicht mal schlecht. -- |
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238 21.08.2004, 15:27 Agamemnon-Hellmapper |
Ein paar Testscreens für die Detailtexturen... Irgendwie beängstigend, was man damit alles erreichen kann. --Es gibt 2 Möglichkeiten, eine Kristallkugel zu benutzen: Dieser Beitrag wurde am 21.08.2004 um 15:43 von AGAMEMNON-Hellmapper bearbeitet. |
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239 21.08.2004, 15:33 Dr.Zenz |
Welche Map wird das? Edit: und mach das Wasser mal wengier stark leuchtend. --[Dennis "Dr.Zenz" Jenz][Photon Audio Player] Dieser Beitrag wurde am 21.08.2004 um 15:42 von Dr.Zenz bearbeitet. |
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240 21.08.2004, 15:39 Rapsyx |
snarkpit -- |
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241 21.08.2004, 15:53 Dr.Zenz |
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242 21.08.2004, 18:11 Radiant |
Hab gerade den ersten Compile mit Vis fertig ... Vis Laufzeit von 4,5 Stunden spricht ja schon für sich. An Licht hab ich bisher noch nichts gemacht - werde ich auch nichtmehr weil die Polys viel zu hoch sind. Crossfire ist mit seinen 2 Räumen einfach zu offen :F Von Screens verschonen werd ich euch trotzdem nicht :P Ggf. fang ich auch nochmal mit 'ner anderen Karte an... die weniger offen ist >:D
[Edit: Ja, das ist eine pseudo-3D Skybox :P ] --But I think you have not been virgin before practising such kung-fu! Dieser Beitrag wurde am 21.08.2004 um 18:18 von Radiant bearbeitet. |
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243 21.08.2004, 18:14 pehka |
also das ist doch mal schick, bloß die grastex find ich nicht so toll --|| Clix meh! || ... Steirermen san very good , very very good for Hollywood ...|| |
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244 21.08.2004, 18:40 Dr.Zenz |
Du musst dir aber auch vorwerfen lassen, nicht gerade intelligent gemappt zu haben. Da hätte man mehrfach was sparen können, indem man Texturen intelligenter setzt und evtl. auch hochscaled. Häufig besteht bei dir eine Fläche aus meheren Brushes, weil du dort verscheidene Texturen genommen hast. Du hättest dir aus den Einzeltexturen jeweils eine tExtur basteln sollen, dann hätts evtl. gepasst. -- |
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245 21.08.2004, 18:44 tommydanger |
Wow die Berge hast du schön "smooth" hinbekommen :) @AGAMEMNON-Hellmapper: Star Trek Style wie? ;D --IDF - a HL2 TC Dieser Beitrag wurde am 21.08.2004 um 18:46 von tommydanger bearbeitet. |
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246 21.08.2004, 18:44 RC |
öhm, sehr geil, aber vorne rum sieht es sehr nach verändertem gameplay aus :) |
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247 21.08.2004, 19:37 kiiia_aiiik |
Mit schönen Texturen bestimmt , aber die , in deiner Map finde ich ( persöhnlich ) nicht so prickelnd. Ausserdem teiweise auch sinnlos eingesetzt! ( Eine ganze Wand besteht von Decke bis Boden aus einem Halbleiterähnlichen Material 0_o ) -- |
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248 21.08.2004, 19:49 Burgerbarti |
also den sky find ich geil das sieht nicht aus wie die hL engine ist echt clever gemacht aber ansonsten ist es recht leer! MAPPER A.D. |
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249 22.08.2004, 00:35 kiiia_aiiik |
SO , neuer sehr WIPer Kram von mir:
Dieser Beitrag wurde am 22.08.2004 um 00:35 von KIIIA1 bearbeitet. |
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