Willkommen ~Gast!
Registrieren || Einloggen || Hilfe/FAQ || Staff
Probleme mit der Registrierung im Forum? Melde dich unter registerEin Bild.
Autor Beitrag
000
13.02.2005, 00:55
Tuffz



um eine map nur zu teste, brauch ich da das vvis? ich meinm, jedes mal 3 stunden zu warten is schon kagge.... also is das von nöten oda kann ich auch ohne vvis inner map rumlaufen`?

--

zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche
001
13.02.2005, 01:16
The Eggman



wenn ich ne größere map nur kurz testen will, lass ich vvis immer weg. sonst müsste ich jedesmal 12 stunden warten...... und dass das licht nicht berechnet wird, nehm ich dafür gerne in kauf

--

zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche
002
13.02.2005, 01:22
HammerBlade



Zum Testen ist Kompilieren ohne vvis okay, denn es dient der Optimierung der Performance. Wenn man allerdings eine Map kompliert, um sie wirklich zu spielen/releasen ist vvis auf normal (full) Pflicht, weil grössere Maps sonst absolut unspielbar sind.

vvis nicht auf normal (full) laufen zu lassen, heisst Performance zu verschenken.

Wenn es nur um's Testen geht kann man auch auf vrad verzichten.

--

"Mit C++ (noch besser mit C) kann man sich _sehr_ leicht in den Fuss schiessen." - theDon
Auspack und freu! - Auszug aus einer, aus dem japanischen übersetzten, Bedienugsanleitung für ein Spielzeugaquarium.
--
Photon Audio Player | Majestic42.net | How To Ask Questions The Smart Way


Dieser Beitrag wurde am 13.02.2005 um 01:23 von HammerBlade bearbeitet.
zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche
003
13.02.2005, 11:39
jedi



teste deine map doch immer mit -normal -fast -fast.
bei der einstellung braucht meine map zum compilen ca. 12 minuten.

--

du glaubst an den brush..[].. der brush aber nicht an dich...

-Th3 BrushtriX-

zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche
004
13.02.2005, 16:22
Tuffz



ja meiner bleibt inner endlosschleife hängen und bleibt bei vvis ...8 einfach stehn!

ich hab kenine ahnung was ich tun soll....

--

zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche
005
13.02.2005, 18:00
HammerBlade



Entweder läuft vvis aufgrund der Mapgeometrie in einem Loop, oder du bist nicht geduldig genug. Ich empfehle dir diese beiden Threads zu lesen:

http://www.thewall.de/forum/showtopic.php?threadid=44439
http://www.thewall.de/forum/showtopic.php?threadid=45017

--

"Mit C++ (noch besser mit C) kann man sich _sehr_ leicht in den Fuss schiessen." - theDon
Auspack und freu! - Auszug aus einer, aus dem japanischen übersetzten, Bedienugsanleitung für ein Spielzeugaquarium.
--
Photon Audio Player | Majestic42.net | How To Ask Questions The Smart Way

zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche
006
14.02.2005, 01:54
Joing



Wasbraucht man überhaupt alles zum Kompalieren?

--

zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche
007
14.02.2005, 07:19
Flow
Moderator


Alle Programme, die zusammen den ganzen Compiler ergeben: VBsp.exe - Vvis.exe - VRad.exe in genau der Reihenfolge.

--

zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche