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Autor Beitrag
025
27.11.2002, 18:15
[KCS]Bloodhound



was du falsch machst?
du hast ein absolut irrsinnig großes haus, womöglich noch aus mehr als einem brush bestehend. dann hast du einen noch viel größeren skywürfel drum rum gemacht...
die engine berechnet das ALLES auf einmal, da alles zu sehen ist. bei der größe ist es kein problem auf so viele polys zu kommen. schau dir mal andere maps an, seien es nun original maps, oder auch welche hier im präsentations-forum, du wirst feststellen, dass man NIE auch nur ansatzweise soviel sieht wie bei dir...

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Suizid ist eine sehr effektive Form der Selbstkritik
Extreme Deathmatch - A Half-Life Multiplayer Modification
ICQ 92800587

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026
27.11.2002, 19:10
Blade_2002



Ich benutze den ZHLT Compile GUI das hat meine r_speeds vonca. 2000-2500 auf max 1500 gesängt. Aber ich habe das gefühl das ist trtzdem etwas zu viel. Wenn ich ma Zeit habe zeig ich ma nen paar pics.

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Blade_:2002

Nur die harten kommen in den Garten, die weichen in den Teich, ich bin zu weich ich steh im Teich.

www.Blade-2002.de.vu

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027
27.11.2002, 19:42
ScyTheMan
Moderator


mit nem gui wirst du keine r_speeds gesengt haben, höchstens mir compile-parametern
1500 können es schon sein (meine Meinung), aber nicht im MP
wenn du dir den r_speed & hint-brush artikel noch nicht angegugt hast, solltest du das mal tun!

--

http://choerbaert.org
Ein Gespenst geht um im Netz - das Gespenst des Open Source
csndr

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028
27.11.2002, 20:09
[KCS]Bloodhound



naja, bei 1500 polys muss die map dann aber auch nur so von details strotzen!! das ist dann schon bald ut2k3 niveau ;)

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029
27.11.2002, 21:10
Rusef



an was erinnert das gebäude da einen? richtig: eine schule. is das eine schule @matze?

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If someone is too greedy, they will lose what they orginally had.

Thewall.de Frappr

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030
29.11.2002, 13:36
NGD_Matze



klar, wieso

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031
29.11.2002, 16:25
Kallewirsch



... wer will zuerst "Erfurt !" brüllen ... ?
=)

--

god is real - unless declared integer

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032
29.11.2002, 20:08
Red Storm



iiiiich !

hehe - also schulen und kindergärten usw. mach ich nicht - nicht nur ,dass das an erfurt erinnert - es ist auch total öde , da die meisten schulen immer die selben gänge und räume haben.

verwende für die nichtsichtbaren teile der wände und fenster einfach die nulltextur - das frisst auch r_speeds.

wer verwendet die nulltextur von euch anderen eigentlich schon ?

--

töte tausende und du bist ein held -
töte einen und du bist ein mörder
chinesisches sprichwort
(da ist was faul)

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