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Autor Beitrag
025
22.10.2001, 22:29
Guriamo



falls du max haben solltest lies dir das mal durch ;)

http://mapfaq.gomp.net/index.php?open=tut&action=details&id=3

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026
22.10.2001, 23:34
Mc Style



ähhh "detached", ""morphen", "Attached", "UVM Map" ????????
sorry aber ich kenn mich damit absolut nich aus.....
wolltest du das sonst mit dem model machen, oder warum sollt ich dir das schicken.
ich probier das mal mit dem tut aber ich versprech gar nichts...
ich hab noch nen andren mesh
kannst mir mal sagen ob der wenigstens gut is?

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-Task.Force-


Dieser Beitrag wurde am 22.10.2001 um 23:35 von Mc Style bearbeitet.
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027
23.10.2001, 06:40
Guriamo



der sieht noch ein wenig chaotisch aus ;) musst auch aufpassen das die textur nacher auch ned in die länge gezogen wird. Ausserdem wirken die meisten sachen noch bissl klein dadurch wird die texe nacher sehr gross gescaled und unscharf ;)

das model brauch ich um die textur drauf zu tun (nanonaned), ich muss ja sehn ob die auch passt und wie es unter "real" bedingungen aussieht ;)
(manchmal mach ich alle 30 sek nen testrender *gg*)

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028
23.10.2001, 13:29
Mc Style



hui. aber das mit dem tut von max schanll ich absolut nich

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-Task.Force-

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