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000 26.12.2004, 23:11 gn0m |
Hi Leute, ich wollte mal fragen ob es eine Seite gibt wo ich Tut's für Half-Life²(SDK) map Editor finde ich will wissen wie ich das Gelände so Render das es net eckig ist und wie ich Prefabs wie Heizung,Büroschrank,etc. baue ....und vieles mehr weil ohne das machen die maps dann ja kein spass oder ? bitte helft mir Danke Mfg gn0m :) -- |
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001 26.12.2004, 23:21 Black_Scorpion |
http://www.mapping-tutorials.de/forum/index.php? die Heizung und so weiter sind keine Prefabs mehr, sondern models. MilkShape, Maya, 3D Max oder XSI --Dieser Beitrag wurde am 26.12.2004 um 23:22 von BlacK_Sc0rpion bearbeitet. |
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002 27.12.2004, 12:47 gn0m |
Ja aber die sind doch bestimmt vorgegeben wie die Autowracks etc. Sowas so Moddeln ist doch Dumm weil leute die Kp von den proggis haben <-------me sind doch dann voll am arsch oder ? -- |
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003 27.12.2004, 12:54 gn0m |
Ja die Tuts sind recht nice bloß weiß ich immernoch nicht wie ich Boden render das des net eckig ist wenn ich wasser bauen will oder ein gebirge :( -- |
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004 27.12.2004, 12:55 gn0m |
Viellt kennt jemand noch eine Tuts seite .... -- |
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005 27.12.2004, 13:05 Flow Moderator |
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006 27.12.2004, 13:06 gn0m |
(Auf DEUTSCH) -- |
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007 27.12.2004, 13:06 Dr.Zenz |
http://www.thewall.de/forum/showtopic.php?threadid=43200 -- |
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008 27.12.2004, 13:11 gn0m |
Och man niemand kann mir helfen :( Sry alle Tuts um es auf den Punkt zu bringen teilweise doof will doch nur wissen wie ich Heizungen,Autowracks,..Explosiv Fässer erstelle...etc. Und wie man dieses Tool benutzt um den Boden "zu Rendern" plz Help thx @ all who Post --Dieser Beitrag wurde am 27.12.2004 um 13:11 von gn0m bearbeitet. |
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009 27.12.2004, 13:26 Speedmaster |
Ich möchte mal auf die Editierfunktion hinweisen, die man benutzen kann um seinen Post zu Editieren! --Zitat: Siehst du diesen Park da unten? Jeden Tag lernen sich darin Menschen kennen und verlassen einander. Und du hast dein ganzes Leben Zeit darin zu gehen. Möge Star Trek in Frieden Ruhen, den am 06.02.2005 bekam ich mit das die Serie Enterprise abgesetzt wird! |
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010 27.12.2004, 13:27 gn0m |
danke fuer den netten hinweis den ich allerdings schon wusste schreibe Lieber was sinnvolles als son dreck --Dieser Beitrag wurde am 27.12.2004 um 14:17 von gn0m bearbeitet. |
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011 27.12.2004, 14:17 Black_Scorpion |
wie wärs mit Google! ich hab dir ja gesagt das es Models sind und du Models machen must um sowas zu erstellen. |
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012 27.12.2004, 14:20 gn0m |
also ich kann mir nicht vorstellen das in wie vielen maps es die heizung 1zu1 gleich ausehen das die jeder mapper perfekt nachgebaut hat.... auch die Autowracks es muss ein Preafab dafür geben. Es kann ja nicht sein das SDK kA etc meinen das jeder map auch nen 1a model prog versteht... -- |
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013 27.12.2004, 14:22 Black_Scorpion |
oh man junge das ist ein model. das nähste mal bitte prezieser deine fragen richten! --Dieser Beitrag wurde am 27.12.2004 um 14:23 von BlacK_Sc0rpion bearbeitet. |
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014 27.12.2004, 14:22 gn0m |
ich wüsste auch gern wie man so verriegelnbare türen macht all diese tuts gibt es nicht manno da hat man mal ne geile Idee fuer eine Map und was ist man kann die Ideen net umsetzen :( ich versteh auch net wie man einstellt welche objecte mit der gravity gun gehoben etc. werden können und welche nicht viellt kann mir jenmand über ICQ helfen hier meine nummer 310475332 -- |
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015 27.12.2004, 14:24 gn0m |
aber irgend wo muss es diese models doch schon vorgefertigt geben oder ? es macht ja nicht jeder mapper immer wieder die blöde heizung oder ein Autowrack... hast du ICQ scorpion ? :( ich habe in 1.6 maps gemacht richtig gute aber jetze plant man den editor von den extras her net mehr so.... -- |
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016 27.12.2004, 14:27 Black_Scorpion |
bei prop_static gibs ein button der irgendwas mit to world steht. |
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017 27.12.2004, 14:28 gn0m |
hast du ICQ oder IRC irgend wo ich mit dir schreiben kann ? :( --Dieser Beitrag wurde am 27.12.2004 um 14:28 von gn0m bearbeitet. |
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018 27.12.2004, 14:47 gn0m |
ich habe die dinger gefunden thx bloß woran erkenn ich das man ein gegenstand später die Position verändern kann sprich hochheben verschieben , umwerfen etc. ? woran erkenn ich das ? und noch ne frage die ich immernoch nicht weiß wie mache ich das der boden net eckig ist sondern abgerundet gerendert ? damit ein fluss zubeispielt realistischer ausieht.... -- |
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019 27.12.2004, 15:02 Black_Scorpion |
den must du dan ein prop_physic oder prop_physic multieplayer zuweisen. |
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020 27.12.2004, 15:45 gn0m |
multiplayer oder nur physik ? kann ich das mit jedem gegenstand machen den ich selbst baue zb solch eine türverriegelung wie man die baut ? oder das man eine tür mit der gravity gun auf uns zu schlagen lassen kann --Dieser Beitrag wurde am 27.12.2004 um 15:46 von gn0m bearbeitet. |
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021 27.12.2004, 15:48 Black_Scorpion |
um einen brush physik zu geben must du ihn zu einem func_physicsbox machen. -- |
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022 27.12.2004, 15:49 gn0m |
kannst du mir bitte in ICQ antworten das wäre sehr net :) -- |
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023 27.12.2004, 16:05 Speedmaster |
Erstens: Wenn du die Editierfunktion kennen würdest, könntest du deinen Post auch Editieren. Zitat: Siehst du diesen Park da unten? Jeden Tag lernen sich darin Menschen kennen und verlassen einander. Und du hast dein ganzes Leben Zeit darin zu gehen. Möge Star Trek in Frieden Ruhen, den am 06.02.2005 bekam ich mit das die Serie Enterprise abgesetzt wird! |
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024 27.12.2004, 16:07 gn0m |
ne ich schau bei google tuts fuer das und das SKD help NIX nur keck foren die fragen auch alle nur nur weil du so krass bist und alles weist ?? fragen ist erlaubt dafür ist ein forum da und die tuts die geschickt wurden da wusste ich schon alles oder es ist nicht das was ich wissen muss -- |
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