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Autor Beitrag
000
13.07.2006, 02:08
qlubtempo



ich will ein trigger_hurt über ein trigger_multiple aktivieren

die sache ist nur ich starte schon in dem trigger hurt, also sterbe deswegen schon am spawn... ich will aber das das trigger hurt aber erst nach zb 30 sekunden erst angeht und somit die leute tötet die afk sind...

wie bekomme ich das hin?

ps: es soll nicht nur einmalig funktionieren sondern jede runde (counter-strike)

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001
13.07.2006, 06:38
oNcLe



trigger_hurt bei flags gucken
da kann man "Start Off" aktivieren.

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002
13.07.2006, 14:11
qlubtempo



hab ich schon probiert, funktioniert nur beim mapstart, wenn eine neue runde anfängt ist es schon an

--


Dieser Beitrag wurde am 13.07.2006 um 14:12 von qlubtempo bearbeitet.
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003
13.07.2006, 14:24
Wallproo



http://www.thewall.de/forum/showtopic.php?threadid=52486

dort geht es auch um eine wiederholte funktion nach jedem rundestart

--

International Defense Force
www.idf-mod.de sponsored by www.get-bounced.de

Zitat:
Agamemnon-Hellmapper postete:
Unsere Leute arbeiten nur dann, wenn Vollmond ist und der Jupiter in enger Konstellation zum Venus steht.

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004
13.07.2006, 14:43
qlubtempo



ja den hab ich ja gemacht den anderen thread... aber das funktioniert nicht für counter-strike, nur wenn man das level restartet

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005
13.07.2006, 15:06
ScyTheMan
Moderator


Das liegt daran, dass die Entities in CS nicht richtig resettet werden.

http://www.thewall.de/content/counter-strike
http://www.thewall.de/content/counter-strike:tutorials:trigger_once

Damit müsstest du den trigger_hurt manuell resetten. Möglich, dass er in der ersten Runde dann genau das Gegenteil gut.

--

http://choerbaert.org
Ein Gespenst geht um im Netz - das Gespenst des Open Source
csndr

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