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000 30.07.2001, 20:09 Acumen |
Könnt mal jemand evtl. nen Link für ein Treppen-Tutorial posten. Also keine Wendeltreppe, sondern eine Die zu bauen isch net das Problem aber sie gescheit mt Texturen zu belegen. THX -- |
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001 30.07.2001, 22:19 Megge |
hallo ?!? |
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002 30.07.2001, 22:21 zYaNkAli |
Ganz meine Meinung! --ICQ 139010975 | zyankali2060@web.de | Du bist Ex-Member der gecancelten HL-Mod "Cannibal Island"? Bitte per Mail melden :) |
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003 30.07.2001, 23:16 Wer bin ich |
LOL ich glaub nicht das es ein totorial für treppen gibt ,denn wer kann keine treppe bauen? --Internet macht kinder froh und erwachsne ebenso
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004 30.07.2001, 23:32 greyhound000 |
Was wie geht eine Treppe? |
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005 31.07.2001, 01:13 Olli |
man, ich wollt eigentlich ja meine klappe halten aber jetzt.... so, **** noobs -- |
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006 31.07.2001, 01:59 (KRI)I(AEON) |
acumen du hast doch sicher schon ein raum wenn du ne treppe bauen willst. also bau die treppe so. bau einfach ganz viele kleinen wände nebeneinander und mach jede ein stückel größer. schon hast du ne treppe *g* --www.apate.de.vu [HLSP Modificaton] Momentan noch nicht erreichbar
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007 31.07.2001, 02:37 Fratzi |
lego-bauweise -- |
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008 31.07.2001, 02:56 Da Maakus |
Logisches Denken gemixt mit ein wenig technischem Verständnis bezüglich WorldCraft. --"Aoccdrnig to rscheearch at an Elingsh uinervtisy, it deosn't mttaer in waht oredr the ltteers in a wrod are, the olny iprmoetnt tihng is taht the frist and lsat ltteer is at the rghit pclae. The rset can be a toatl mses and you can sitll raed it wouthit a porbelm. Tihs is bcuseae we do not raed ervey lteter by it slef but the wrod as a wlohe." |
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009 31.07.2001, 03:19 NewGen |
Olli: giebs ihnene *lol* Da Maakus: also so viel logisches denken und verständnis in wc ist für ne treppe nicht nötig.... --»»»»»»» change your mind, be different »»»»»»»
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010 31.07.2001, 03:26 Da Maakus |
Aber etwas schon ;D --"Aoccdrnig to rscheearch at an Elingsh uinervtisy, it deosn't mttaer in waht oredr the ltteers in a wrod are, the olny iprmoetnt tihng is taht the frist and lsat ltteer is at the rghit pclae. The rset can be a toatl mses and you can sitll raed it wouthit a porbelm. Tihs is bcuseae we do not raed ervey lteter by it slef but the wrod as a wlohe." |
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011 31.07.2001, 03:28 Affenkacke |
Vorsichtig! Sehr viele Fehler! inc.Treppe (ich habe aber jetzt keine lust mehr sie zu beheben) Hm? ___ __HELP_ So ich Stimme Olli zu! Ich war übrigen wo ich mit WC angefangen habe in der 5ten Klasse =) Ich habe mit WC 2.1 angefangen :) Das einzigste was ich mit der Deutschen WC ver. anfangen konnte war das tut (man kann ja mit der Deutschen WC ver. keine HLWADS laden) DAmit habe ich angefangen (WC US)... wo ich endlich das dritte lehr verfahren kannte (stanzen) habe ich mit die Treppen gestanzt (lol) wer kennt das nicht? Naja das eigentlich Treppen verfahren habe ich mir selbst bei gebracht =) Aber das ist das gleiche wie bei den Newbies: " Kann ich CS auch unter Win2000 Spielen? " (&)(% Da könnte ich den jenigen nehmen und das Gesicht gegen einen Eisberg hauen... HRRR... Das gleich geht für CloneCD, Winamp etc.... "Wir, erober es vor Jahren" Und dan kommt ein Booom und alle wollen es haben...wissen aber nit wie es funks. Ich habe mir ebenfalls ALLE meine Computererfahrung selbst erlernt... Ich habe mir noch NIE ein komplett Rechner gekauft, oder zu Weihnachten geschenkt bekommen ;) Dieser Beitrag wurde am 31.07.2001 um 03:31 von Affenkacke bearbeitet. |
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012 31.07.2001, 03:30 NewGen |
ja ein klein wenig, aber ich denke dass das das minimum ist, was man auch braucht um das WC-Icon anklicken zu können.... ;¬) ps: ich dachte ich bin der einzige wahnsinnige im forum um diese zeit *lol* --»»»»»»» change your mind, be different »»»»»»»
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013 31.07.2001, 03:34 NewGen |
@Affenkacke »»»»»»» change your mind, be different »»»»»»»
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014 31.07.2001, 08:16 m.a.b.b.b |
hmmm hat nichts mit den eigentlichen Thema zu tuen aber es gibt eine sehr gute Methode wie man verhindern kann das eine eine Treppe alle Leafs im Umgkreis zerstückelt->Polygoneinsparung...Wenn man die Treppe erst komplett mit der Skytextur belegt dann die sichtbaren (!) Flächen mit der Treppentextur belegt und das ganze dann noch zu einer func_wall macht kann man jede Menge R_speeds sparen. Allerdings darf man nicht vergessen das man die Treppe komplett gegen das Void abschirmen muss um Leaks zu verhindern... ---=B.L.Ä.N.D.E.R=- |
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015 31.07.2001, 09:58 Stingray |
hmm, @m.a.b.b.b, imo mehr leafs bedeuten doch nicht unbedingt mehr polys/r_speeds. ganz im gegenteil, je mehr leafs desto besseres vising ist möglich => weniger r_speeds(?). braucht halt nur mehr kompilierpower... -- |
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016 31.07.2001, 10:09 m.a.b.b.b |
Eine Treppe kann man fast immer komplett sehen deswegen ist es nicht sinnvoll sie in einzelne Leafs einzuteilen. Die Sichtbarkeitsberechnung würde garkeine Vorteile bringen. ---=B.L.Ä.N.D.E.R=- |
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017 31.07.2001, 12:22 greyhound000 |
Was ist das nur für eine Jugend, die haben wohl noch nie einen Legostein gesehen ^^ |
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018 31.07.2001, 12:42 Extrablood |
wenn ich er wäre würd ich mit duplo anfangen -- |
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019 31.07.2001, 12:44 zYaNkAli |
Genau! ;) ICQ 139010975 | zyankali2060@web.de | Du bist Ex-Member der gecancelten HL-Mod "Cannibal Island"? Bitte per Mail melden :) |
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020 31.07.2001, 12:51 greyhound000 |
Modeleisenbahn und Lego Technik? |
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021 31.07.2001, 12:58 zYaNkAli |
hmm...stimmt :D --ICQ 139010975 | zyankali2060@web.de | Du bist Ex-Member der gecancelten HL-Mod "Cannibal Island"? Bitte per Mail melden :) |
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022 31.07.2001, 14:14 Virtualboy |
Das ist doch mal ne gute Idee, Maps immer erst mit Lego vorbauen...Da kann man glaich gucken, wo sich Sniper verstcken könnten, nur das draufmahlen der Texturen könnte...naja.... -- |
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023 31.07.2001, 14:44 Raptor-tf |
Und als bots verwendet man die kleinen lego männchen :D cya Rap Rettet die Welt: |
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024 31.07.2001, 14:55 Virtualboy |
Hast recht, das ausdrucken der Texturen kostet auch eh zu viel Tinte*G* |
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