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Autor Beitrag
000
24.05.2009, 20:57
wallex



Hallo alle

Sry das Thema muss bestimmt schon x-mal durchgekaut worden sein!
Aber egal welche Tut ich durchnehme, es will einfach nicht klappen!

Einmal das hab ich mir angeschaut!
http://www.thewall.de/forum/thread/transparente-texturen/62849.1.html

und das:
http://spraylogos.looki.de/tutorial,10,support_tutorials.html
Naja Spraylogos is vllt. nicht das richtige geht doch aber aufs gleiche hinaus oder?

Sooo nun Ich habe das genau so wie beim ersten Link gemacht(habe photoshop)
und wenn ich nun zur farben palette komme siehts so bei mir aus
http://img190.imageshack.us/my.php?image=problemb.jpg
doch wenn ich wie ihr seht ganz zum schluss #0000FF mach und auch B: 255 is
Klappt es nicht! kommt immer was weisses :(
Die 2te Farben Paletten fläche [makiert rot] wenn ich dort #0000FF mache nimmt ers an, doch es soll doch ans ende?
Also irgendwie klappt alles nicht!

Ich beschreibe mal was ich alles mache:
1. Datei öffnen mit text
2. bild - modus - induzierte farben - ok
3. bild - modus - farbpalette (siehe screen)
4. habe ich einfach mal wo der rote pfeil is einmal #0000FF und einmal ans ende also 2 versuche ding nicht
5. abgespeichert als .bmp
6. wally aufgerufen - bild eingefügt abgespeichert ( {Name )
7. VHE geöffnet und wad eingefügt!
8. func_wall Solid 255 aufgewählt
...
das waren jetzt mal so schnell meine schritte
Wenn ich was vergessen haben bitte nochmal fragen!
Hoffe ihr koennt mir helfen !

Greez,
Wallex

--

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001
24.05.2009, 21:44
fun-tex



also hat es jetzt funktioniert oder nicht?

wenn nich dann...
...ps öffnen neue datei mit deinem wunschmaßen und hintergrund transparent
...deinen text, whatever erstellen (das bild darf kein 255er blau enthalten)
...bild - modus - induzierte farben (mit standard einstellung wie spraylogos.de)
...bild - modus - farbpalette(der farbe transparent den wert #0000FF geben)
...speichern, mit wally öffnen, abspeichern, fertig!

deine entity einstellungen in hammer stimmen (solid 255)

hoffe es stimmt und ich konnte helfen...

mfg fun-tex

--

Hilfestellung nach dem Vorbild TheWall: "Lies die Tutorials, Kacknoob wolololo" -Agamemnon-Hellmapper

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002
24.05.2009, 22:04
wallex



Zitat:
fun-tex postete
also hat es jetzt funktioniert oder nicht?

wenn nich dann...
...ps öffnen neue datei mit deinem wunschmaßen und hintergrund transparent
...deinen text, whatever erstellen (das bild darf kein 255er blau enthalten)
...bild - modus - induzierte farben (mit standard einstellung wie spraylogos.de)
...bild - modus - farbpalette(der farbe transparent den wert #0000FF geben)
...speichern, mit wally öffnen, abspeichern, fertig!

deine entity einstellungen in hammer stimmen (solid 255)

hoffe es stimmt und ich konnte helfen...

mfg fun-tex

...bild - modus - induzierte farben (mit standard einstellung wie spraylogos.de)

was heisst denn standart? wenn sich das fenster öffnet steht dort bei Palette: Exakt und das lass ich auch erstmal ... und probiers so nmochmal ^^

Das was du alles sagtest hab ich ja auch alles gesagt doch bei mir gehts ja net!
Das is ja das schlimme ...

Sieht sieht mein Induziertes Farben Fenster aus

http://img40.imageshack.us/my.php?image=problem2f.jpg

--


Dieser Beitrag wurde am 24.05.2009 um 23:14 von wallex bearbeitet.
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003
25.05.2009, 00:18
wallex



Wally stellt schon bei einfügen ins Programm nichtmal die Bilder dar in den kleinen "icons" sondern bloss schwarz oder weiss ... irgendwas stimmt nicht ... ich mach irgendwas in Photoshop falsch!
Bitte helft mir!

--

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004
25.05.2009, 12:36
CPoly



Ich tippe mal das Häkchen bei Transparenz muss weg und alles was du in Photoshop transparent gemacht hast (mit dem Radiergummi o.ä.) muss in einer Farbe gefüllt sein (zum Beispiel #0000FF), welche an letzter Stelle der Palette zu stehen hat. Denn es geht hier nicht um klassische Transparenz wie man es von gif, tga oder png kennt, sondern du legst eine Farbe fest, welche von der Engine transparenz gerendet wird.

Edit: Nachdem ich mir den Link im Startpost durchgelesen habe, kannst du vergessen was ich oben geschrieben habe.

--


Dieser Beitrag wurde am 25.05.2009 um 12:42 von CPoly bearbeitet.
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005
25.05.2009, 14:08
fun-tex



ich hab gestern ein transparentes lgo für 1.6 gemacht
da hatte ich das selbe problem in wally...
das bild wurde komplett schwarz dargestellt(ich hatte in ps alles ausgewählt und in wally kopiert )
dann in ps gespeichert über wizard oder wie das heißt in wally geöffnet und tada war ganz normal hintergrund blau und mein logo drauf...

weiß nich genau was du machst...
wenn du msn hast, dann kannst du mich ja mal adden... doggster@hotmail.de

dann mach ich dir den text so wie ich es geschrieben habe und wenn das dann auch nich geht öhm dann kp :)

edit: zu indizierte farben...

bei is bei farben nich 2 sondern 256
zudem is bei dither bei mir diffusion
und bei amount hab ich 75%

aber ich glaube wenns an was liegt dann an den 256 farben...

--

Hilfestellung nach dem Vorbild TheWall: "Lies die Tutorials, Kacknoob wolololo" -Agamemnon-Hellmapper


Dieser Beitrag wurde am 25.05.2009 um 14:13 von fun-tex bearbeitet.
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006
26.05.2009, 16:32
wallex



So jetzt hab ich die Transparente Wand hinbekommen bloss jetzt sicht nachdem ich das light_environment eingefügt habe so aus :

http://img32.imageshack.us/img32/240/problemc.png

Kann mir bitte einer sagen wie ich die Transparente Wand wieder so hinbekomme wie die NORMALE Wand?! Also Dunkler!

Und noch ne Frage unzwar sieht man jetzt auf dem Boden schatten ^^
Wie kriege ich diese weg sieht irgendwie doof aus ...
Habs schon mit dem light probiert geht nicht ...
und in Tunnels isses jetzt auch Stock Duster!
Bitte Hilfe

--

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007
26.05.2009, 17:36
Skeleton



in tunnels ist es stockduster weil das licht ausm light_env ausm himmel kommt. deine tunneldecke ist kein himmel also ist da kein licht :P mach da lights rein
zum rest kann ich grad nicht viel sagen.

--

keine referal links bei thewall.de --dp

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008
27.05.2009, 13:28
fun-tex



bin ich jetzt irgendwie blind oder was??
ich seh da nix transparentes bei deiner transparentenwand...

öhm jo... ;)

--

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009
27.05.2009, 21:03
Dopefish



ich seh auch nix.

zu dem problem mit den schatten: gibts da nicht irgendwo beim entity "block light", oder so? - hab schon lang nix mehr mit hl1 gemacht... ._.

--

Resetting politics:
http://www.onlinepartei.eu

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010
27.05.2009, 23:07
nix



probier diese einstellungen:
func_illusionary
----Render FX --- NORMAL
----Render Mode --- Textur <--wichtig
----FX Amount --- 255 <--wichtig wenn es vollsichtbar sein soll
----FX Color --- 0 0 0 <--wichtig
----den rest last einfach so wie er ist

das sind die richtigen einstellungen (zumindest bei mir)

!!! der Name der Textur MUSS mit "{" anfangen !!!

weiters bearbeite die palette des bildes mit wally
(einfacher und schneller)
--waddatei öffnen--doppelklick auf bild---ganz oben auf colors-
-edit palette...

--

DO A BARREL ROLL...............
alle Angaben ohne Gewähr!

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