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Autor Beitrag
000
11.01.2010, 21:36
FeelX



Hallo Thewall-Community,

Ich hab in den letzten Tagen mal meine erste richtige Map gebaut. Auf dieser soll später CS 1.6 gespielt werden, das aber mal nur nebensächlich. Leider hab ich noch ein paar Probleme, die ich unten aufgeführt habe.

Zuersteinmal wollte ich fragen, ob mir jemand erklären kann, wie ich eine Art Treppengeländer so bauen kann, dass man durch die Zwischenräume schauen kann. Ich habe schon versucht, den Block mit Texturen wie "{GRATESTEP3" zu "bekleben", weil ich dachte, der Blauton in deren Hintergrund wäre die Transparentfarbe. Wenn ich allerdings die map gestartet habe bekam ich anstatt dem blau ein Schwarz.

Weiter würde es mich mal interessieren, wie ich überhaupt auf der map CS spielen kann, welche Einstellungen da getätigt werden müssen, wie ich Bombspots mache und wie ich Spawnpunkte (T-base/CT-base) setze. Leider hab ich dazu kein Tutorial gefunden :(.

Ich hoffe es findet jemand Zeit und Lust mir damit zu helfen, ist halt meine erste größere, richtige map und ich bin quasi Neuling was mapping angeht.

edit: falls die Sonderzeichen im Thread-Titel Probleme machen, daran hab ich beim posten irgendwie nicht gedacht -.-.

--

Schaf: Muh!
Kuh: Mäh!


Dieser Beitrag wurde am 11.01.2010 um 21:45 von FeelX bearbeitet.
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001
11.01.2010, 21:48
DopE



Das glaub ich dir nicht, das du nichts gefunden hast.

http://www.thewall.de/content/half-life:tutorials
http://www.thewall.de/content/counter-strike:tutorials

Da steht nun wirklich alles.

--

Ich bin so faul, dass ich manche Maps nicht zuende...


Dieser Beitrag wurde am 11.01.2010 um 21:52 von DopE bearbeitet.
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002
11.01.2010, 21:52
FeelX



Hui du bist ja ein ganz schneller *dankend niederknie*.

Das erste muss ich wohl überlesen haben *kopfklatsch*

Und... wie komm ich über die Hauptseite zum CS-tutorial?

--

Schaf: Muh!
Kuh: Mäh!

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003
11.01.2010, 22:00
DopE



Ganz oben über dem Banner steht "Tutorials, Artikel & Entities".

--

Ich bin so faul, dass ich manche Maps nicht zuende...

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004
11.01.2010, 22:24
FeelX



Oh, okay :D hab in der Navigation links geguckt und da eben nur Halflife gefunden.. naja, ich probier das jetzt mal aud und wenn was nich geht meld ich mich morgen wieder :D

--

Schaf: Muh!
Kuh: Mäh!

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005
11.01.2010, 22:40
DopE



CS is quasi ne mod von Halflife, deshalb zählen die Tutorials auch für dich.
Ach blablabla... Nächste mal mehr gucken und Suchfunktion benutzen. :p

--

Ich bin so faul, dass ich manche Maps nicht zuende...

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006
12.01.2010, 16:18
FeelX



:D Ja, das war mir schon klar, dass ich das HL-Tutorial hauptsächlich benutzen muss :D Und die SuFu hat nichts wirklich brauchbares ausgespuckt... naja egal, das hat sich jetzt erledigt, dafür hab ich das nächste Problem...Ich hab alles os eingestellt wie im CS-Tutorial beschrieben, wollte die map dann Compilieren. Zuersteinmal hat sich mein Rechner ne halbe Stunde lang halb tot gerechnet (jaah ich weiß, compiling kann dauern...) Als er dann fertig war und ich mich schon freute, das jetzt ausprobieren zu können kam leider nur folgende Fehlermeldung:

Sieht aus als würde irgendeine Datei fehlen, weiß jemand was dazu?

--

Schaf: Muh!
Kuh: Mäh!

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007
12.01.2010, 17:00
DopE



http://www.gidf.de/ -> "Metadata file missing or damaged [-1] !!!"

Ein bisschen mehr Eigeninitiative bitte! Da sind genug Antworten die das Problem lösen.

--

Ich bin so faul, dass ich manche Maps nicht zuende...

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008
12.01.2010, 17:53
FeelX



hmh hab jetz mal die ersten 2 google-seiten durchprobiert, dabei steam mal reinstalled weil durch das rumgemurkse was kaputtging und das eigentliche problem geht immer noch nicht... weißt du vielleicht was dazu? :(

Edith: hat sich erledigt, es geht :D

Ich werd mich mal an die bombspots und so machen :) beim nächsten problem erst SuFu, dann schrei ich :D

--

Schaf: Muh!
Kuh: Mäh!


Dieser Beitrag wurde am 12.01.2010 um 17:55 von FeelX bearbeitet.
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009
12.01.2010, 19:38
FeelX



:/ Problem xD und ja, ich hab gesucht...
Ich hab jetzt info_player_start entities und info_player_deathmatch entities als CT- und T-spawnpunkte eingefügt (von jedem 9, nur zu Testzwecken).
Des weiteren habe ich auch eine info_bomb_target eingefügt, alles nur zum testen.
Leider kann ich nicht als T spielen. Ich kann die Terror-Fraktion weder zu Beginn des Spiels noch während dem laufenden Spiel (über die "team wechseln"-taste) auswählen und wenn ich auto-assign auswähle werde ich immer (20 versuche bisher) als CT gespawnt.
Ich weiß, irgendwo gibt es bestimmt den passenden Thread, aber ich hab ihn nicht gefunden :(

edit: Hab da was gefunden... Im FAQ.. das probier ich mal aus.
edit2: Nö, das bringt mich leider auch nicht weiter :(

--

Schaf: Muh!
Kuh: Mäh!


Dieser Beitrag wurde am 12.01.2010 um 19:51 von FeelX bearbeitet.
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010
12.01.2010, 21:18
eMo



öhm.. Map normal starten und nicht aus dem Editor heraus?
Ansonsten Screens bitte.

--

bla.. ich hab sowieso keine Ahnung ^^

de_italienvillage -> Beta-Phase.. bis jetzt nicht darüber hinausgekommen.

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011
12.01.2010, 22:21
FeelX



Also ohne Editor starten hat auch nicht geholfen, kann weiterhin nur als CT spielen.
Screens wovon? (b00n-Frage, ich weiß^^)

Bis morgen, gute Nacht!

--

Schaf: Muh!
Kuh: Mäh!

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012
12.01.2010, 22:29
Instinkt



Du hast keine T-Spawns gesetzt.

--

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013
13.01.2010, 13:00
Bodybag



Doch er hat T- Spaws gesetzt, hat er ja geschrieben.
Das Problem gabs schon mal und es lag afaik am Map- Prefix.
Soll heißen nenn deine map: de_mapname ; dann sollte es eigt. keine PRoblem mehr geben.

Noch viel Erfolg beim Mappen!

--

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014
13.01.2010, 14:03
FeelX



So, hab die map mal unter neuem namen kompiliert, gibt aber grad probleme mit steam, ich meld mich wenn ich was neues weiß. Danke schon mal.

--

Schaf: Muh!
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015
13.01.2010, 14:30
FeelX



Hmm nein, hat nix gebracht...leider... Screens kann ich gerne machen, was wollt ihr sehn? die entities, deren Einstellungen, die map im allgemeinen oder what? :D

--

Schaf: Muh!
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016
13.01.2010, 14:59
eMo



Schau mal mit Alt-P ob du irgendwelche Probleme hast. Ansonsten wirklich Screens von den T-Spawns im Editor und den Entity-Einstellungen.

Mapnamen sind eigentlich egal, sollte bloß keine Leerzeichen oder Sonderzeichen enthalten, die nicht in afaik ASCII enthalten sind.

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bla.. ich hab sowieso keine Ahnung ^^

de_italienvillage -> Beta-Phase.. bis jetzt nicht darüber hinausgekommen.


Dieser Beitrag wurde am 13.01.2010 um 14:59 von eMo bearbeitet.
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017
13.01.2010, 15:15
FeelX



alt-p: No errors were found!

Screenshots:


die entities im editor


die Eigenschaften der CT-spawnentities


die Eigenschaften der T-spawnentities

--

Schaf: Muh!
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018
13.01.2010, 16:18
eMo



Flags oder so sind keine aktiviert?
Mach mal SmartEdit raus.. vllt haben die ausversehen Namen.

--

bla.. ich hab sowieso keine Ahnung ^^

de_italienvillage -> Beta-Phase.. bis jetzt nicht darüber hinausgekommen.

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019
13.01.2010, 18:27
FeelX



Okay, jetzt geht es... ich hatte nur beim Einrichten für CS vergessen, den Pfad für die map zu ändern und hab immer und immer wieder die selbe gespielt, jetzt hab ich den Pfad geändert, jetzt funktioniert's :) aber da kommt schon die nächste Frage :) Ich hab hier eine Wand an die eine rein dekorative Tür ran soll, da hab ich mir gedacht, okay, pappst n decal hin, das sollte reichen... denkste.. da is jetzt garnix?! hab ich irgendwas vergessen oder falsch gemacht oder ist die Methode total falsch?

--

Schaf: Muh!
Kuh: Mäh!

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020
13.01.2010, 18:46
Skuldoon



decals funktionieren nur, wenn die entsprechende textur auch in der decals.wad is

zerschneid entweder die wand oder setz einen 1unit dicken brush in größe der tür vor die wand

--

Nur die, welche sich für ganz stark und extra erwachsen halten trinken Kaffee ohne Milch. Das sind meist auch die Leute, welche rassistisch und homophob sind. Da Rassismus von Minderwertigkeitsgefühlen und Homophobie von latenter Homosexualität stammt, trinken also nur ängstliche Schwule Kaffee ohne Milch. Das wurde wissenschaftlich durch Galileo auf Pro7 bewiesen.

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021
13.01.2010, 18:50
FeelX



Okay, werd das Probieren... weiter geht's dann mit Topfpflanzen... hat wer ne idee wie ich die hinbekomme?

--

Schaf: Muh!
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022
13.01.2010, 19:20
eMo



models -> cycler_sprite + clipbrush
dafür gibt es aber tutorials!

--

bla.. ich hab sowieso keine Ahnung ^^

de_italienvillage -> Beta-Phase.. bis jetzt nicht darüber hinausgekommen.

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023
13.01.2010, 22:24
FeelX



hmmm kannst du mir den link zum tut posten? ich weiß nicht, welches das richtige ist.. es gibt zumindest keins, das "Wie mache ich eine Topfpflaze?" heißt o.0

--

Schaf: Muh!
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024
13.01.2010, 23:27
eMo



Hast du denn das Model einer Topfpflanze?
http://www.thewall.de/content/half-life:entities:cycler

--

bla.. ich hab sowieso keine Ahnung ^^

de_italienvillage -> Beta-Phase.. bis jetzt nicht darüber hinausgekommen.

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