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150 26.03.2004, 19:24 sw_a_t |
Könnte man nicht ein Onlinerollenspiel in 2d daraus machen? Vom Prinzip wie www.freewar.de aber halt in dieser stadt! Wo man eine Bestimmte aufgabe hat und zb autohändler ist! usw! ihr könnt euch ja mal freewar angucken (unter fag kann man die karte sehen) edit : http://tiramon.de/freewar/map.php --sw_a_t heißt jetzt CPoly ! Medieval Battles - Para Bella Crudelia Dieser Beitrag wurde am 26.03.2004 um 19:25 von sw_a_t bearbeitet. |
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151 26.03.2004, 21:40 Ricemanu |
@Swat: Ich wiederhole mich nur ungern, aber ja das könnte man ALLES machen. Betonung liegt auf könnte. Grafiker und CO gibts immer viele, aber Coder sind halt rare Juwelen. --http://ricemanu.deviantart.com |
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152 27.03.2004, 14:38 Neff |
OMG, das würde nie funzen, keine Chance, nene dann müssten sich alle an die selben Maßstäbe halten usw, das bekommen wir Haufen verpeilter Leute nie hin. --NeffStatus: Banned |
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153 27.03.2004, 15:11 cnuke |
wie ich schon sagte, lua ist recht leicht zu erlernen (meiner meinung nach). somit sollte das kein problem darstellen, wenn sich ein paar leute damit auseinandersetzen. -- |
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154 27.03.2004, 15:17 sw_a_t |
Ja es gibt viele Grafiker usw! aber dadurch ist die halbe arbeit geschafft! also ich fände es geil wenn ein großes thw projekt starten würde! Also ich hab conection und kann evtl die freewar macher dazu übereden uns ein paar tips zu geben! Jeder der lust,zeit,die nötige geduld,etwas können im grafik und coder bereich und die etwas kleingeld haben meldet sich bitte! einfach schreien "ja ich will"! achja wenn genug leute mitmachen würden dann werden die kosten auch relativ niedrig sein! wenn das dein einzigstes prob ist ein paar leuten zu sagen das eine figur "x"-pixel gros ist dann sehe ich kein problem! -- sw_a_t heißt jetzt CPoly ! Medieval Battles - Para Bella Crudelia Dieser Beitrag wurde am 27.03.2004 um 15:18 von sw_a_t bearbeitet. |
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155 27.03.2004, 16:01 Ricemanu |
@Swat: also bezahlen will hier sicherlich niemand was. http://ricemanu.deviantart.com |
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156 27.03.2004, 17:35 sw_a_t |
Du redest von dir! Aber was wollen die anderen! Also ich waer bereit ein Paar Euros für server zu bezahlen! Oder evtl erstma einen ftp mit werbung (kostenlos) zu nehmen! Edit : wir kommen immer weiter vom thema ab! postet schnell mal einer ein neues pixelbild! um uns wieder auf die richtige bahn zu werfen! --sw_a_t heißt jetzt CPoly ! Medieval Battles - Para Bella Crudelia Dieser Beitrag wurde am 27.03.2004 um 17:36 von sw_a_t bearbeitet. |
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157 27.03.2004, 18:04 Fat Tony |
Also wenn bei dem Ganzen en gutes Spiel rauskommen würde, dass auch spass macht wär ich auch schon bereit en bisschenw as für nen server oda so zu zahlen -- |
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158 27.03.2004, 18:28 xenomeliteforce |
Ich mach mal mit dem Thema weiter: weitere Verbesserungen: Ich bitte um C&C :) Zu der Programmierer-Sache: Ohne das geklärt zu haben wird sich wohl niemand hier melden... --xenom[GER] - Ich werd nie wieder zu einem Dust-Klon Augenkrebs sagen - Sir_Pepe (zur Map toonrun) |
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159 27.03.2004, 19:12 Olli |
so: 'unterwasser-fliesen' fehlen, sieht so kahl aus |
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160 27.03.2004, 19:25 epidemic |
Der Sprungturm steht da imho schon richtig, der ist nicht gleich beim Eingang zum Becken. Meine Vorschläge: Der Teil beim Eingang zum Becken kann so bleiben, aber bei dieser Diagonalen (bzw eigendlich orthogonalen zum Bildrand) kann man doch 2 Kanten einfügen und die Bekenränder runterziehen damit es so aussieht als würde es dort tiefer gehen. Der Eingangsbereich wäre also der Kinderbereich und beim Sprungturm/Brett ist das der tiefe Bereich. Die Leitern zum rein gehen im (vielleicht) tiefen Bereich fehlen noch. Man könnte ein wenig abseits noch ein kleines Babybecken, also mit Wasserstand ~20-30cm bauen. Liegestühle fehlen noch. Davon brauchst du ja nur 2 Stück machen und die dann immer wieder kpieren. [edit] Der Optimist glaubt, dass wir in der Besten aller Welten leben. Dieser Beitrag wurde am 27.03.2004 um 19:29 von epidemic bearbeitet. |
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161 27.03.2004, 20:58 mathe |
ka... aber: macht ihr die bilder mit paint? müst... merk grad dass mein 'haus' zu groß is :( --"Die chemische Zusammensetzung dichterischer Inspiritation besteht aus 99% Whisky und 1% Schweiß." Dieser Beitrag wurde am 27.03.2004 um 21:00 von mathe bearbeitet. |
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162 27.03.2004, 20:58 Ricemanu |
also ein Sever ist das mindeste problem, da habe sogar ich einen. Und wenn ein Spiel, dann ja wohl ein MMOG in einer virtuellen ThW Stadt mit virtuellem ThW Handelskreislauf und ThW-Pixelwarentransport ;) http://ricemanu.deviantart.com |
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163 27.03.2004, 21:29 Infi |
@mathe, du solltest evtl versuchen auch in iso-perspektive zu pixeln ._. so grenzt sich das ziemlich stark aus -- |
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164 27.03.2004, 22:30 KhanRKerensky |
Man könnte ja mal ein Toyland Replacement für TTD machen. --"[...] you're going to burn in a very special level of Hell. A level they reserve for child molesters and people who talk at the theater." - Book |
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165 27.03.2004, 22:36 epidemic |
hehe, ich bin auch schon die ganze Zeit am überlegen ob ich da mal ein paar hässliche Häuser draus ersetzen soll :) --Der Optimist glaubt, dass wir in der Besten aller Welten leben. |
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166 28.03.2004, 11:47 Olli |
hrm ich hab auf irgendeiner seite inner schule nen tool gefunden mit dem man bilder passend verzerren kann um sie quasi als bauplan, also grundriss zu verwenden. jetzt finde ich das ding nich wieder :( hat vll jemand von euch das auf platte oder weiss wos das gibt? -- |
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167 28.03.2004, 11:51 mathe |
erm... was? //edit: ah... im 3.post oso einer der links... --"Die chemische Zusammensetzung dichterischer Inspiritation besteht aus 99% Whisky und 1% Schweiß." Dieser Beitrag wurde am 28.03.2004 um 11:52 von mathe bearbeitet. |
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168 28.03.2004, 11:53 Ricemanu |
@Mathe: Isoperspektive hat keine Perspektive ;) --http://ricemanu.deviantart.com |
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169 28.03.2004, 12:31 Olli |
so hab nen bischen was verändert und meine rstes männchen gepixelt =)
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170 28.03.2004, 13:22 Aeon |
Da männchen sieht aus wie ein schlanker homer :O Der rest ist schick :D ------------------------------------------------------------------- |
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171 28.03.2004, 13:47 Olli |
hrm das soll eigentlich ich sein... :/ ich werd jetzt mal was neues machen -- |
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172 28.03.2004, 14:30 Desert |
@phönix..... anner rampe is diese linie nich parallel... sieht schief aus! --Exitus acta probat. |
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173 28.03.2004, 19:34 MarGon |
M A R G O N - D E S I G N . D E |
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174 28.03.2004, 20:02 Infi |
muhuhu, hat irgendwie was :D -- |
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