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Autor Beitrag
150
26.03.2004, 19:24
sw_a_t



Könnte man nicht ein Onlinerollenspiel in 2d daraus machen? Vom Prinzip wie www.freewar.de aber halt in dieser stadt! Wo man eine Bestimmte aufgabe hat und zb autohändler ist! usw! ihr könnt euch ja mal freewar angucken (unter fag kann man die karte sehen)

edit : http://tiramon.de/freewar/map.php

--

sw_a_t heißt jetzt CPoly !

Medieval Battles - Para Bella Crudelia


Dieser Beitrag wurde am 26.03.2004 um 19:25 von sw_a_t bearbeitet.
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151
26.03.2004, 21:40
Ricemanu



@Swat: Ich wiederhole mich nur ungern, aber ja das könnte man ALLES machen. Betonung liegt auf könnte. Grafiker und CO gibts immer viele, aber Coder sind halt rare Juwelen.

--

http://ricemanu.deviantart.com
http://tnm.offtopicproductions.com

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152
27.03.2004, 14:38
Neff



OMG, das würde nie funzen, keine Chance, nene

dann müssten sich alle an die selben Maßstäbe halten usw, das bekommen wir Haufen verpeilter Leute nie hin.

--

NeffStatus: Banned

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153
27.03.2004, 15:11
cnuke



Zitat:
Ricemanu postete
@Swat: Ich wiederhole mich nur ungern, aber ja das könnte man ALLES machen. Betonung liegt auf könnte. Grafiker und CO gibts immer viele, aber Coder sind halt rare Juwelen.
wie ich schon sagte, lua ist recht leicht zu erlernen (meiner meinung nach).
somit sollte das kein problem darstellen, wenn sich ein paar leute damit
auseinandersetzen.

--

xreal
mfg cnuke

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154
27.03.2004, 15:17
sw_a_t



Zitat:
Ricemanu postete
@Swat: Ich wiederhole mich nur ungern, aber ja das könnte man ALLES machen. Betonung liegt auf könnte. Grafiker und CO gibts immer viele, aber Coder sind halt rare Juwelen.
Ja es gibt viele Grafiker usw! aber dadurch ist die halbe arbeit geschafft! also ich fände es geil wenn ein großes thw projekt starten würde! Also ich hab conection und kann evtl die freewar macher dazu übereden uns ein paar tips zu geben! Jeder der lust,zeit,die nötige geduld,etwas können im grafik und coder bereich und die etwas kleingeld haben meldet sich bitte! einfach schreien "ja ich will"! achja wenn genug leute mitmachen würden dann werden die kosten auch relativ niedrig sein!

Zitat:
Neff postete
OMG, das würde nie funzen, keine Chance, nene

dann müssten sich alle an die selben Maßstäbe halten usw, das bekommen wir Haufen verpeilter Leute nie hin.

wenn das dein einzigstes prob ist ein paar leuten zu sagen das eine figur "x"-pixel gros ist dann sehe ich kein problem!

--

sw_a_t heißt jetzt CPoly !

Medieval Battles - Para Bella Crudelia


Dieser Beitrag wurde am 27.03.2004 um 15:18 von sw_a_t bearbeitet.
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155
27.03.2004, 16:01
Ricemanu



@Swat: also bezahlen will hier sicherlich niemand was.
@Cnuke: Lua? was ist Lua?
By the way bin ich der Anticoder schlecht hin...

--

http://ricemanu.deviantart.com
http://tnm.offtopicproductions.com

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156
27.03.2004, 17:35
sw_a_t



Zitat:
Ricemanu postete
@Swat: also bezahlen will hier sicherlich niemand was.
Du redest von dir! Aber was wollen die anderen! Also ich waer bereit ein Paar Euros für server zu bezahlen! Oder evtl erstma einen ftp mit werbung (kostenlos) zu nehmen!

Edit : wir kommen immer weiter vom thema ab! postet schnell mal einer ein neues pixelbild! um uns wieder auf die richtige bahn zu werfen!

--

sw_a_t heißt jetzt CPoly !

Medieval Battles - Para Bella Crudelia


Dieser Beitrag wurde am 27.03.2004 um 17:36 von sw_a_t bearbeitet.
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157
27.03.2004, 18:04
Fat Tony



Also wenn bei dem Ganzen en gutes Spiel rauskommen würde, dass auch spass macht wär ich auch schon bereit en bisschenw as für nen server oda so zu zahlen

--

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158
27.03.2004, 18:28
xenomeliteforce



Ich mach mal mit dem Thema weiter:

weitere Verbesserungen:
- schwimmende Leute
- lebendigere Umgebung (mehr Leute + deren Badeutensilien)
- Kiosk
- andere Wasser-Textur
- Muster auf den Platten
- evtl Verbesserungen am Sprungturm

Ich bitte um C&C :)

Zu der Programmierer-Sache:
Ich programmiere selbst ein bissel, mein Wissen reicht aber bei Weitem nicht für ein Game...
Bevor sich hier irgendjemand melden wird, sollte erst klar sein, worum es hier geht?
- Spieltyp? (Sims-Clone, Wirtschaftssim, Handelssim, MMOG, GTA-Clone, ...)
- Spieleranzahl? (Singleplayer, Multiplayer, Massive Multiplayer)
- Features?

Ohne das geklärt zu haben wird sich wohl niemand hier melden...

--

xenom[GER]

- Ich werd nie wieder zu einem Dust-Klon Augenkrebs sagen - Sir_Pepe (zur Map toonrun)
- das wäre ungefähr so wie wenn du meine tipparbeit als rechtschreibduden nimmst - DrZenz
- nur leute, die etwas verbergen wollen, posten minibilder von ihrer map :D - Acumen

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159
27.03.2004, 19:12
Olli



so:

'unterwasser-fliesen' fehlen, sieht so kahl aus
vielleicht die seite wo der sprungturm dran iss gerade machen und nen paar startblöcke und so schnüre aufs wasser
den sprungturm vll oben zwischen diese beiden männchen setzen und den unteren teil komplett mit starttürmen und diesen schnüren
platten vll abwechselnnd weiss/grau

--

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160
27.03.2004, 19:25
epidemic



Der Sprungturm steht da imho schon richtig, der ist nicht gleich beim Eingang zum Becken.

Meine Vorschläge:
Der Turm sieht ein bisschen _sehr_ mikrig aus- das untere Brett liegt tiefer als die Leute hoch sind. Die Leitersprossen sind höchstens handbreite voneinadner entfernt. Der muss efinitiv größer. Da es dann aber kacke aussieht, würde ich den etweder aus Metallstangen machen oder nur ein 1m Brett benutzen.

Der Teil beim Eingang zum Becken kann so bleiben, aber bei dieser Diagonalen (bzw eigendlich orthogonalen zum Bildrand) kann man doch 2 Kanten einfügen und die Bekenränder runterziehen damit es so aussieht als würde es dort tiefer gehen. Der Eingangsbereich wäre also der Kinderbereich und beim Sprungturm/Brett ist das der tiefe Bereich.

Die Leitern zum rein gehen im (vielleicht) tiefen Bereich fehlen noch.

Man könnte ein wenig abseits noch ein kleines Babybecken, also mit Wasserstand ~20-30cm bauen.

Liegestühle fehlen noch. Davon brauchst du ja nur 2 Stück machen und die dann immer wieder kpieren.

[edit]
achja, und diese komische Rinne um das Becken herum, um das überschwappende Wasser aufzufangen fehlt afaik auch noch (wenn es der dünne graue Streifen sein soll dann muss der Wasserstand höher). Bei uns im Bad' ist der in der Beckenseite eingelassen.

--

Der Optimist glaubt, dass wir in der Besten aller Welten leben.
Der Pessimist fürchtet, dass dies stimmt.


Dieser Beitrag wurde am 27.03.2004 um 19:29 von epidemic bearbeitet.
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161
27.03.2004, 20:58
mathe




mich hat's auch irgendwie gereizt :D

ka... aber: macht ihr die bilder mit paint?
da brauch man ja kaum lang...

müst... merk grad dass mein 'haus' zu groß is :(

--

"Die chemische Zusammensetzung dichterischer Inspiritation besteht aus 99% Whisky und 1% Schweiß."


Dieser Beitrag wurde am 27.03.2004 um 21:00 von mathe bearbeitet.
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162
27.03.2004, 20:58
Ricemanu



also ein Sever ist das mindeste problem, da habe sogar ich einen. Und wenn ein Spiel, dann ja wohl ein MMOG in einer virtuellen ThW Stadt mit virtuellem ThW Handelskreislauf und ThW-Pixelwarentransport ;)
ahh... der Traum eines jeden Planer 1 und TT-Fetischisten würde wahr werden

--

http://ricemanu.deviantart.com
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163
27.03.2004, 21:29
Infi



@mathe, du solltest evtl versuchen auch in iso-perspektive zu pixeln ._. so grenzt sich das ziemlich stark aus

--

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164
27.03.2004, 22:30
KhanRKerensky



Man könnte ja mal ein Toyland Replacement für TTD machen.

--

"[...] you're going to burn in a very special level of Hell. A level they reserve for child molesters and people who talk at the theater." - Book

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165
27.03.2004, 22:36
epidemic



hehe, ich bin auch schon die ganze Zeit am überlegen ob ich da mal ein paar hässliche Häuser draus ersetzen soll :)

--

Der Optimist glaubt, dass wir in der Besten aller Welten leben.
Der Pessimist fürchtet, dass dies stimmt.

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166
28.03.2004, 11:47
Olli



hrm ich hab auf irgendeiner seite inner schule nen tool gefunden mit dem man bilder passend verzerren kann um sie quasi als bauplan, also grundriss zu verwenden. jetzt finde ich das ding nich wieder :( hat vll jemand von euch das auf platte oder weiss wos das gibt?

--

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167
28.03.2004, 11:51
mathe



Zitat:
Infi postete
@mathe, du solltest evtl versuchen auch in iso-perspektive zu pixeln ._. so grenzt sich das ziemlich stark aus
erm... was?

//edit: ah... im 3.post oso einer der links...

--

"Die chemische Zusammensetzung dichterischer Inspiritation besteht aus 99% Whisky und 1% Schweiß."


Dieser Beitrag wurde am 28.03.2004 um 11:52 von mathe bearbeitet.
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168
28.03.2004, 11:53
Ricemanu



@Mathe: Isoperspektive hat keine Perspektive ;)

--

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http://tnm.offtopicproductions.com

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169
28.03.2004, 12:31
Olli



so hab nen bischen was verändert und meine rstes männchen gepixelt =)

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170
28.03.2004, 13:22
Aeon



Da männchen sieht aus wie ein schlanker homer :O Der rest ist schick :D

--

-----------------------------------------------------------------
-= www.theaeon.de =--= www.play-asia.com =-
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171
28.03.2004, 13:47
Olli



hrm das soll eigentlich ich sein... :/

ich werd jetzt mal was neues machen

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172
28.03.2004, 14:30
Desert



@phönix.....

anner rampe is diese linie nich parallel... sieht schief aus!

--

Exitus acta probat.
Der Zweck heiligt die Mittel.

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173
28.03.2004, 19:34
MarGon




paint .. 5min .. ^^
is nur grobe skitze .. wenn ich zeit hab mach ich das ding mal richtig .. und bunt vorallem

--

M A R G O N - D E S I G N . D E
¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯
www.margon-design.de . www.svencoop.com . www.toihlsa.de . www.toihlsa.com

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174
28.03.2004, 20:02
Infi



muhuhu, hat irgendwie was :D

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