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100 23.03.2004, 20:30 Ricemanu |
nein, das is net einfach, vor allem weil du bei isometrischen ansichten eh das meiste, was du im zeichenunterricht oder anderswo gelernt hast, wegschmeissen kannst, bis auf die beleuchtung. --http://ricemanu.deviantart.com |
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101 23.03.2004, 20:51 scus |
@ricemanu: ich glaube da haste was falsch verstanden... zum topic: nette bilderchen --sincères amitiés scus |
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102 23.03.2004, 20:56 xenomeliteforce |
Wo gehen die ThW-City'ler hin, wenn sie zuviel Zeit haben und es (hoffentlich bald) warm ist? Deshalb hier ein WIP-Shot meines Freibades: Die Proportionen dürften diesmal eher stimmen :D Dieser Typ da rechts soll seine Arme hochheben. xenom[GER] - Ich werd nie wieder zu einem Dust-Klon Augenkrebs sagen - Sir_Pepe (zur Map toonrun) Dieser Beitrag wurde am 23.03.2004 um 20:58 von {IoL}Phoenix bearbeitet. |
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103 23.03.2004, 21:06 Grim_Reaper |
erinnert mich an das hier: Ich hab mal meine Sig ausgenistet , O O , |
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104 23.03.2004, 21:14 Ricemanu |
lol, die teilnahmslosen leute gefallen mir. --http://ricemanu.deviantart.com |
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105 23.03.2004, 21:29 Gawain |
Beim Wasser ist oben, an der linken Seite der Rampe noch ein logischer Fehler. Ich poste bei der Gelegenheit grad mal WIP's von meinem (total sinnlosen und proportional falschen) ersten Haus:
Ich find fast, bei mir kommt das Wasser weng besser rüber als bei dir. --Downward future! |
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106 23.03.2004, 21:53 Cucaracha |
@rice pro meine größe: mehr platz für details, "sicherer" (bei kleineren sachen wirds sonst schnell eng- weniger als 1 px geht eben nicht) pro deine: platzsparender, sicherlich auch einfacher handzuhaben. weiß nich, was meinen die anderen? btw. bin ich sehr positiv überrascht wie die pixel-idee hier ankommt :) edit: @phoenix da ist so ein knick imho müsste das wasser an dem flachen einstieg trotzdem weiter parallel zum beckenrand verlaufen. cu --Task.Force · My Site · Grafiker @ Calamaro Webdesign Dieser Beitrag wurde am 23.03.2004 um 21:56 von Cucaracha bearbeitet. |
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107 23.03.2004, 22:09 Fat Tony |
Also ich denke wir sollen uns an das kleine Männchen halten und die 50 Pixel Stockwerkhöhe weil mit dem großen Männchen wird alles gleich um einiges größer und wenn das nachher zusammengefügt werden soll, dann isses halt übersichtlicher wenns etwas kleiner ist. Und ich denke Details kann man bei der kleineren Größe auch noch einigermaßen hinkriegen -- |
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108 23.03.2004, 22:13 Radiant |
Ich wäre auch für ca. 50 pixel für ein durchschnittliches Stockwerk... aber die Größe der Bewohner kann ja so zwischen 25 und 40 schwanken - es ist ja nicht jeder gleich groß :D (wobei 25 dann nur Kinder sein sollten und 40 nur sehr sehr große Leute ^^) --But I think you have not been virgin before practising such kung-fu! Dieser Beitrag wurde am 23.03.2004 um 22:13 von Radiant bearbeitet. |
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109 23.03.2004, 22:27 Cucaracha |
ich hab mein schema nochmal geupdated
also bei mir entsprechen etwa 80 pixel 3 meter. bei dem kleineren sinds nur etwa 60 pixel. ist aber auch nicht sooo wichtig, für ein spiel hätte ich kaum zeit (wenn dann könnte ich 1-2 große gebäude/fahrzeuge beisteuern) cu -- |
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110 23.03.2004, 22:31 Ricemanu |
@cuca: details bedeuten auch mehr arbeit ;) --http://ricemanu.deviantart.com |
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111 23.03.2004, 23:15 Olli |
eben, aber wenn wir ein anderes größenm maß verwenden würden würde uns das von der masse abheben und es würde auch ausschließen das jemand per copy&paste 'schummelt' =) da ich eh keinen bock mehr auf mein haus habe und irgdnwas anderes bauen will werd ich dann gleich auf das größere maß wechseln, sprich 80px je stockwerk -- |
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112 23.03.2004, 23:24 Ricemanu |
@Olli: Ich glaube, du warst der erste der sich die sachen von Pixeldam per C&P geklaut hat... http://ricemanu.deviantart.com |
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113 23.03.2004, 23:52 Olli |
ja das männchen, mehr nicht. ich habe auch gesagt das es nicht von mir ist sondern von pixeldam. das hab ich auch nur genommen um das zu veranschaulichen wegen der grösse ich mein jetzt mit klauen, etwas verwenden und es als sein ausgeben also mir ist es grundsätzlich egal welches maß, beide maße haben ihre vor und nachteile. ich denke die bis jetzt gebauten sachen sind ehr übungsobjekte, alle werden besser und finden nachher ihre alten sachen unschön(zumindest gehts mir so). von daher kann man das maß jetzt noch anpassen, denk ich € wie wäre es mit nem thw pixel-board??? --Dieser Beitrag wurde am 23.03.2004 um 23:54 von Olli bearbeitet. |
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114 24.03.2004, 12:50 Dreamscape |
so.. hab mein fabrikgelände ein bischen geupdated. das ganze is relativ groß also nur der link :) http://www.katy-fan.de/public/fabrik.jpg immernoch w.i.p Japan Braucht Dich! - http://www.japan-braucht-dich.de - Jetzt Spenden! Dieser Beitrag wurde am 24.03.2004 um 12:51 von BTS_Splitta bearbeitet. |
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115 24.03.2004, 13:56 Ricemanu |
@Scus beitrag von gestern den ich übersehen habe: Nein, ich habe Exec da nicht falsch verstanden, schliesslich habe ich ihm recht gegeben ;) @Olli: Ja klar kannst du grundsätzlich erstmal pixeln was du willst. Später werden aber nur Sachen angenommen die von der größe passen. @Splitta: Den Text verzerrste am besten mit dem "Skew"-Verzerrungstool in Photoshop. Weiss nicht wie das auf deutsch heißt, benutze die englische version. Dann "skewste" das einfach 26,565 bzw -26,565°. http://ricemanu.deviantart.com |
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116 24.03.2004, 16:18 Fat Tony |
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117 24.03.2004, 19:21 Opey |
Erinnert mich an Rimini. Da stehen den ganzenn Strand lang auch solche Hotels. Bis jetzt eine feine Sache. Ich hoffe aufs Dach und an die linke Seite kommt noch was. --fr?her "M.D.Freezer" |
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118 24.03.2004, 19:33 Fat Tony |
Links kommt en anderes Haus hin und aufs Dach vielleicht Liegestühle oder sowas, mal sehn Was meint ihr eigentlich zu den Fenstern? Sind die ok oder hat da wer Vorschläge wie ich die besser machen kann? -- |
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119 24.03.2004, 20:51 Ricemanu |
evtl etwas blau einfärben --http://ricemanu.deviantart.com |
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120 24.03.2004, 21:11 Aeon |
Also mir persönlich gefallen ja die Farben nicht so. Die sind alle so bleich. kA einfach nicht mein Fall ------------------------------------------------------------------- |
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121 24.03.2004, 21:22 pehka |
erinnert mich irgendwie an vice city ;) --|| Clix meh! || ... Steirermen san very good , very very good for Hollywood ...|| |
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122 24.03.2004, 22:46 [RMen]OneStone |
Mir gefallen gerade diese Bleichen farben, eigtl. finde ich es so, wie es ist wirklich klasse, schließlich muss man nicht gleich alles überladen. --georg-wicherski@pixel-house.net | http://www.pixel-house.net/ - Coding Resource| http://www.google.de/ |
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123 25.03.2004, 00:43 Dreamscape |
die farben müssen wirklich viel satter sein. ich find gerade sowas is pflicht bei pixelzeugs. so wie's jetzt ist, tuts mir innen augen weh. sonst geil --Japan Braucht Dich! - http://www.japan-braucht-dich.de - Jetzt Spenden! |
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124 25.03.2004, 01:10 Cucaracha |
fangt jetzt bloß nicht mit irgendwelchen voll gesättigten grundfarben an... hier, ich habs mal etwas anders gemacht -
das tolle an pixelart ist doch gerade, dass man verrücktere farben für gebäude usw. macht. niemand würde nen oliv-bunker mit blutorange machen, aber ich mags :) cu -- |
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