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Autor Beitrag
000
18.10.2002, 11:48
Coffeemaker



knapp über 1.4k :)

und bevor jemand intendiert über die dicke zu meckern, ich hab 10 minuten per riesigem perspektivischen bild das ding vernünftig skaliert :D

--

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001
18.10.2002, 13:17
Cucaracha



klasse, wie immer.

wozu ist dieser kleine nippel ;> an dem griffholz unter dem lauf da?

--

Task.Force · My Site · Grafiker @ Calamaro Webdesign

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002
18.10.2002, 13:21
Snut



fürn gurt

--

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003
18.10.2002, 13:40
Neff



Rockt

--

NeffStatus: Banned

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004
18.10.2002, 14:08
Sprengmeister



Kleine Grundlegende Frage: Wie kriegt ihr den Griff so gut hin, also mit den Einkerbungen für die Finger? Danke

--

_______________________
-----I_______________________I-----
This is Nudelholz. Copy Nudelholz in your Signature to make better Kuchens and other Teigprodukte.

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005
18.10.2002, 14:13
-]Nemesis[-



scheiß waffe gutes model

--

[Nem.][3D-Editing][Task.Force][Operation: Black Thunder]

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006
18.10.2002, 14:13
Mc Style



wenn du ne gurthalterung vorne machst, musst das hinten auch mach, sonst is es unsinnig

--

__________
-Task.Force-

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007
18.10.2002, 14:22
Sprengmeister



Zitat:
Sprengmeister postete
Kleine Grundlegende Frage: Wie kriegt ihr den Griff so gut hin, also mit den Einkerbungen für die Finger? Danke

Jetzt waren 2 der besten Modeller da und keiner steht Rede und Antwort :(

--

_______________________
-----I_______________________I-----
This is Nudelholz. Copy Nudelholz in your Signature to make better Kuchens and other Teigprodukte.

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008
18.10.2002, 14:40
Coffeemaker



ich wusste nicht mal dass das ding vorne für den gurt gut ist :D
hintere befestigung mach ich noch dran

naja ich mach den griff immer verschieden, hier hab ich das ganz simpel gemacht, einfach erstmal den griff modeln und an den auskerbungen für die finger 2 vertices extra machen, umschlossen von wieder 2 vertices:
. .
. .
. .
. .

(hier ist jetzt jeweils noch ein vertex dahinter, das sind die die etwas höher liegen)
jetzt einfach die 2 fett markierten vertices nach aussen schieben, fertig.
geht natürlich noch runder wenn man wieder eine vertexreihe dazwischen baut und die nicht ganz nach vorne verschiebt

--


Dieser Beitrag wurde am 18.10.2002 um 14:49 von Coffeemaker bearbeitet.
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009
18.10.2002, 16:20




---deleted---

--

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010
18.10.2002, 16:25
Snake_Shit



Sieh geil aus, wie immer :D

--

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011
18.10.2002, 19:49
focus



lauf ist zu dick! der rahmen um dem abzug muss schmäler sein! bitte mal ein bild aus der kimme & korn sicht! da wo der patronen auswurf ist, ist die waffe immer noch gleich breit wie vorher, bei dir wird sie aber schmäler, das ist falsch! hinten gehlt eine "schraube" die am hintern der waffe rauskugt! wo ist der patronen auswurf???

--

... You're a loudmouth baby, you better shut up, i'm gonna beat you up, 'cause you're a loudmouth baby ... Gabby Gabba Hey

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012
18.10.2002, 22:58
Tankcommander



Das Model ist nett, bis auf auf ein paar kleinere und grösere Fehler...

Zitat:
-]Nemesis[- postete
scheiß waffe gutes model

Warum meckerst du eigendlich immer über Waffen die wirklich interessant sind?

--

Wenn wir unsere Richtung nicht verändern, werden wir dort enden, wohin wir gehen.
-Sprichwort, China
Meine Modelle

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013
18.10.2002, 23:03
Coffeemaker



focus, kann ich fixen, bin aber absichtlich ab und zu etwas von dem referenzbild abgewichen, zum beispiel beim lauf, so ein dünnes ding kommt ingame imho nicht so gut rüber

--

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014
18.10.2002, 23:05
KhanRKerensky



Zitat:
-]Nemesis[- postete
scheiß waffe gutes model

Meine Meinung :D

@Tank: Sach mir mal was an der Waffe intressant sein soll!

--

"[...] you're going to burn in a very special level of Hell. A level they reserve for child molesters and people who talk at the theater." - Book

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015
18.10.2002, 23:06
focus



Zitat:
Coffeemaker postete
focus, kann ich fixen, bin aber absichtlich ab und zu etwas von dem referenzbild abgewichen, zum beispiel beim lauf, so ein dünnes ding kommt ingame imho nicht so gut rüber

Wenigstens jemand, der Kritik humorvoll und entschlossen akzeptiert! nur den patronen auswurf vermiss ich wirklich! p.s. ist aus der ich-perspektive auf der rechten seite, da wo es bei dir so schmal ist

--

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016
18.10.2002, 23:23
Coffeemaker



ist der auswurf nicht auf der anderen seite? <- hat sich erledigt, habs verstanden, danke :)
wenn doch, dann papp ich das gleich dran (gut dass du es sagst, ich war grade kurz davor das ding zu unwrappen :D)
ich setz mich gleich dran und verbesser den ganzen kram

--


Dieser Beitrag wurde am 18.10.2002 um 23:54 von Coffeemaker bearbeitet.
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017
18.10.2002, 23:25
focus



Zitat:
KhanRKerensky postete
Zitat:
-]Nemesis[- postete
[i]scheiß waffe gutes model

Meine Meinung :D

@Tank: Sach mir mal was an der Waffe intressant sein soll![/i]

An jeder Waffe gibt es interessantes! aber an der thompson gibt es viele interessante sachen, vor allem das sie kombo ist, dass sie für damals eine saugute waffe war, sie geil aussieht, in fast jedem ww2 spiel vorkommt und sie mir halt gefällt!

history:

mcsytle / coffeemaker / rusef / ich ham die bis jetzt gemodelt (in thewall) und das heißt ja schonmal, dass sie garnicht mal so uninteressant ist, besser als mp5 und desert eagle

--

... You're a loudmouth baby, you better shut up, i'm gonna beat you up, 'cause you're a loudmouth baby ... Gabby Gabba Hey

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018
19.10.2002, 00:10
KhanRKerensky



Zitat:
in fast jedem ww2 spiel vorkommt

*gähn* Deshalb findich die ja so langweilig.

Zitat:
mcsytle / coffeemaker / rusef / ich ham die bis jetzt gemodelt (in thewall) und das heißt ja schonmal, dass sie garnicht mal so uninteressant ist, besser als mp5 und desert eagle

*?* Also mp5 und deagle wurden eindeutig häufiger gemodelt als die Flinte da oben. Aber intressanter ist se für mich immernoch nicht. Dieses ganze WW2 Zeuchs ist sowas von ausgelutscht. Einfach nurnoch langweilig.

*e*
Das gilt übrigens auch für alle anderen "Realen" Waffen. Ich findse langweilig und nicht erwähnenswürdig. Vorallem diese x-mal gemodelten. Denkt euch doch mal was besseres aus.

--

"[...] you're going to burn in a very special level of Hell. A level they reserve for child molesters and people who talk at the theater." - Book


Dieser Beitrag wurde am 19.10.2002 um 00:11 von KhanRKerensky bearbeitet.
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019
19.10.2002, 01:24
Coffeemaker



dabei vergisst du aber was ganz entscheidendes, reale waffen sind weitaus schwieriger zu machen als fiktive, du musst alle details richtig modeln, richtig proportionieren und verstehen wie die waffe "funktioniert", da kannst du nicht mal etwas dazu interpretieren oder weg lassen, so lernt man gut nach referenz zu modeln. jede reale waffe ist logisch und 100% zweckmässig, das muss man lernen. mit anderen worten, hinter realen waffen steckt weitaus mehr arbeit als hinter fiktiven und ich finde wenn du sagst sie sind "nicht erwähnenswürdig" dann untergräbst du die arbeit und den fleiss der hinter jeder mp5, desert eagle oder usp steckt..

--


Dieser Beitrag wurde am 19.10.2002 um 01:25 von Coffeemaker bearbeitet.
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020
19.10.2002, 01:50
KhanRKerensky



Stopperlma. Ich hab NIE gesagt, das ich die Arbeit nicht respektiere. Deshalb auch

Zitat:
scheiß waffe gutes model
Ich weiß selber, das hinter den realen Waffen mehr Arbeit steckt, da man halt viele Details ausmodeln kann/muss. Ich finds bloß sooooowas von langweilig immer die selben Waffen zu sehen! In jedem 3. Mod sieht man ne MP5.
Wunderts da, das ein paar Personen mal was anderes sehen wollen? Ich glaub nicht, oda?

--

"[...] you're going to burn in a very special level of Hell. A level they reserve for child molesters and people who talk at the theater." - Book


Dieser Beitrag wurde am 19.10.2002 um 01:51 von KhanRKerensky bearbeitet.
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021
19.10.2002, 02:19
Tubgirl



Jojo
Wenn gewisse Personen denn auch mal die Fiktiv-Flinten modeln würden, die man ihnen vorsetzt... nicht wahr, Khan?

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022
19.10.2002, 09:54
KhanRKerensky



Ich weiß nicht was du meinst, Pepe :D

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023
19.10.2002, 11:02
Coffeemaker



ich beziehe mich auf dein "nicht erwähnenswürdig", viele andere wege das zu interpretieren gibt es imho nicht.
leider sind die erwähnten paar Personen halt nicht so zahlreich wie die die nach realismus schreien, so sind halt auch die neuesten spiele aufgebaut.
jedem das seine :)

--

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024
19.10.2002, 11:51
timmilicious



Mach mal nen Skin und bring sie dann als Replacement fuer DoD raus :)

--

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