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025 08.05.2003, 15:55 erazor |
-- grmml.. hier war einmal eine sig | Get Firefox! |
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026 08.05.2003, 16:45 Leviathan |
hmm da hat sich aber einer arbeit gemacht... aber war das nicht auch leprau, der seinen computer mal eine map 10 tage lang hat kompilieren lassen? morgen ist für mich als start eigentlich noch ein bischen zu früh, mal sehen wie sich das mappen mit dem lernen für meine mündliche abiturprüfung vereinen lässt. sonst halt nicht, sterbe ich auch nicht von. --Entities: HL | HL² |
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027 08.05.2003, 16:50 speziCola |
wieso habt ihr alle texturen überarbeitet? *hongs* und das nennt sich wieder oldschoolmapping.... :roll: oder ist das wieder so ein toller witz? --spezi|Clan | QRT |
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028 08.05.2003, 16:55 Tubgirl |
Jup er war's aber das ist nichts... für ns_fenris hat mein 300er 2 Wochen Rad gebraucht bis er bei Swap Transfers wegen zu wenig virtuellem Speicher abgeschissen ist... :p -- Dieser Beitrag wurde am 08.05.2003 um 16:55 von -Sir_Pepe- bearbeitet. |
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029 08.05.2003, 16:56 chriss |
nein das war kein scherz, schade das du nicht mitmachst, naja kann man nicht ändern, und was das thema oldschool angeht, hat leprau schon alles gesagt, das ist kein argument. -- |
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030 08.05.2003, 17:02 speziCola |
wie man die map baut und umbaut is ja egal aber das aussehen sollte schon oldschool sein.. und er verändert es ja mit seinen neuen texturen... und soweit ich weiss benutzt jede gute egal ob alte oder neue map nur die alten hl texturen... und warum sollten wir wieder aus der reihe tanzen? --spezi|Clan | QRT Dieser Beitrag wurde am 08.05.2003 um 17:03 von t.s|Cola bearbeitet. |
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031 08.05.2003, 17:08 Spike |
hmm die texes sehen zwar besser aus, aber wer spielt die denn, wenn der dl der maps mit ner 25mb wad verbunden ist. ich hab dsl, aber es gibt auch einige die keins haben. --Kill? Box? Killbox! |
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032 08.05.2003, 17:10 ludi |
wie währe es, wenn man eine version ohne wad-include und eine mit wad-include einschickt. an der einen könnte man sehen, dass nicht geschummelt worden is und sie bewerten und die andere kann man dann zum zocken benutzen und der dl würde sich in grenzen halten. somit hätte man die vorzüge beider möglichkeiten ^^ -- diese nachricht besteht aus 100% reseiclelebaren eläktronen und 0% rächdschreibfelern ;) mfg ludi[-][i] |
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033 08.05.2003, 17:13 Aeon |
Meine güte wenn eure map wirklich so gut wird das sie jemand spielen will dann tauscht halt schnell die wad aus. aligned die paar texes schnell (2 std oso. also ein klacks zu der zeit die man für ne map braucht) und compiled neu. Und alles passt. @nox: Ich habs gewusst :O Prau denkt genauso beschränkt wie ich. Das macht mir angst. @modem user: Ich hab vor 2 Jahren UT Strikeforce beta 1 gesaugt. Das hatte 100 irgendwas MB zusammen mit Maps. Ich glaub auch das ihr ne 25 mb wad gezogen bekommt :) ------------------------------------------------------------------- |
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034 08.05.2003, 17:16 speziCola |
ach ja und noch was... wer achtet drauf? also wenn ich hldm zogge renne nur durch die gegend und achte nicht darauf.... naja es könnte sein das ihr darauf achtet und darauf wert liegt das die texturen scharf sind... :roll: --spezi|Clan | QRT |
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035 08.05.2003, 17:50 Smeagol |
wenn du nich mitmachen willst o k ... aber warum laberst du hier dann noch ? narf -- |
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036 08.05.2003, 17:53 epidemic |
Das fällt unter Garantie uaf ob die Texturen verwaschen sind. Der einzige Grund der gegen sowas spricht ist wahrlich der traffic. Ich lade mir nichtmal normale einzelne maps runter sondern lade das schnell per google von nem Server (zumal sowieso die meisten ihre .res vergessen und dann vieles fehlt) --Der Optimist glaubt, dass wir in der Besten aller Welten leben. |
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037 08.05.2003, 18:01 chriss |
cola wie gesagt, wems nicht gefällt, der muss nicht mitmachen .__. -- |
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038 08.05.2003, 18:16 Dreamscape |
wann geht's nu endlich los. mein hammer is scho richtig geil drauf ;D Japan Braucht Dich! - http://www.japan-braucht-dich.de - Jetzt Spenden! |
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039 08.05.2003, 18:22 ScyTheMan Moderator |
-- http://choerbaert.org
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040 08.05.2003, 18:25 Dreamscape |
mir scho klar -.- Japan Braucht Dich! - http://www.japan-braucht-dich.de - Jetzt Spenden! Dieser Beitrag wurde am 08.05.2003 um 18:27 von BTS_Splitta bearbeitet. |
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041 08.05.2003, 18:29 chriss |
erm ich denke so um 20.00 uhr rum werd ich weitere details posten.. -- |
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042 08.05.2003, 18:29 speziCola |
ja ne, spezi|Clan | QRT |
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043 08.05.2003, 18:34 Tubgirl |
Wenn der Contest rum ist und du die Map veröffentlichen willst kompilierst du einfach noch mal mit -wadinclude... Problem gelöst Ein Top10(25? mehr? :D)-Mappack + Wad verauszubringen wäre allerdings auch eine gute Idee :D --Dieser Beitrag wurde am 08.05.2003 um 18:35 von -Sir_Pepe- bearbeitet. |
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044 08.05.2003, 18:36 Dreamscape |
ich merk scho pepe is auch scho ganz juckig hrhr... --Japan Braucht Dich! - http://www.japan-braucht-dich.de - Jetzt Spenden! |
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045 08.05.2003, 18:43 speziCola |
ne das problem wäre damit nicht gelöst... denn die map würde dann wieder um 2mb grösser sein.. und wenn man sich die mal in hl saugt kann das seeeehr lange dauern --spezi|Clan | QRT |
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046 08.05.2003, 18:44 Tubgirl |
Auch dafür habe ich eine Lösung: Erschieß dich! -- |
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047 08.05.2003, 18:47 Smeagol |
wenn du dich nich erschiessen willst (bisserl FIES von dir, pepe) dann kannst du auch auf der autobahn blinde kuh spielen ;) -- |
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048 08.05.2003, 18:48 speziCola |
doch ich hab die lösung wir nehmen alle die alte hl.wad :) *g --spezi|Clan | QRT |
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049 08.05.2003, 18:56 Aeon |
Hindert dich ja keiner dran :O Auf das was am ende in das Ranking kommt hast du ja eh kein Einfluss. Viel spass beim mappen :P ------------------------------------------------------------------- |
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