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Autor Beitrag
875
31.05.2007, 03:28
Aeon



Ui ... hab ich was gewonnen? :D

--- verdammt ... spam auf der neuen seite ---

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-= www.theaeon.de =--= www.play-asia.com =-
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Dieser Beitrag wurde am 31.05.2007 um 03:29 von Aeon bearbeitet.
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876
31.05.2007, 04:09
Herr Freimann



thewall.de - [hier Spruch über Gewinn und Verlust einfügen, der auf die gelegentliche Reizbarkeit einiger User anspielt]

du bekommst einen Sticker wo "Aeon ist toll!" draufsteht, was fies ist, weil "toll" eigentlich wahnsinnig bedeutet

--

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877
31.05.2007, 06:10
Gunny Deadeye



Wird es einen Server geben wo man Euer Mappack spielen kann?

--

Wie poste ich falsch?
Nachdem ich GOOGLE, die FAQs und die BOARDSUCHE erfolgreich ignoriert habe, erstelle ich ZWEI BIS FÜNF neu Themen, in den FALSCHEN UNTERFOREN, mit KREATIVEN TITELN und undeutlichem TEXT, unterdem sich jeder etwas anderes vorstellen kann.

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878
31.05.2007, 15:13
thedan_g



ich hoff auch das es nen server geben wird...

ich hab aber noch nen vorschlag. sollten wir die maps nit erstmal ausgiebig testen bevor wir des mappack freigeben ? nur um sicher zu gehn das alles passt und das wir es (evlt) beruhigt zu irgend einer zeitschrift schicken können.

bis jetz hat ich erst einmal bei meiner eigenen map das vergnügen sie mit mehrern leuten zu testen.

is nur so ne idee :D

--

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879
31.05.2007, 15:17
sync



und wenn dann eine nicht gefällt? soll sie rausgeschmissen werden oder wie ^^

--

[CS:S-, CSP- und TF2-Maps ]

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880
31.05.2007, 15:41
thedan_g



Zitat:
sync postete
und wenn dann eine nicht gefällt? soll sie rausgeschmissen werden oder wie ^^
ja genau, da drauf besteh ich !!! [/ironie]

ne ich würd halt einfach nur sicher gehn das wirklich alles passt.

--

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881
31.05.2007, 15:41
Trempler



Die Idee von DAN_G ist sehr gut, ich wäre auch dafür das jede map ausgibig gespielt und getestet wird, so das man jeden fehler oder vllt noch gameplay wichtigen aspekt verbessern/fixen kann.
Das gab es bei thw solange ich da war noch nie das man bei einem contest nach dem date nochmal die chance hat alles zu fixen, was aber durchaus gut ist.
Ich würde auch nochmal vorschlagen das wird vielleicht dann 2 versionen der map machen einmal hl texturen und vllt danach mit ganz neuen texturen, wäre auch mal lustig zusehen was andere texturen da raushauen =)

Und ich denke es sollte keine map rausgeschmissen werden es sei denn es sind 2 räume 2 waffen und 2 stunden zeit reingesteckt, aber das wird eher nicht vorkommen da ziemlich alle hart gearbeitet haben um ihr level zubeenden , auch die leute die nicht fertig wurden haben dann noch eine chance ins mappack zugelangen, das wäre auch noch vllt ein anreiz nicht die map hinzuwerfen ! =)

Mfg Trempler ! =) ich uploade nacha mal

--

][ www.idf-mod.de <- a Halflife 2 mod
][ www.svencoop.com <- a Halflife 1 mod

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882
31.05.2007, 15:57
sanse



joa maptest wären sicherlich paar leute dabei :)
abends haben doch sicherlich ma paar leute 2-3 std zeit...
müsste halt nur ma was ausgemacht werden.
frage is nur der server wo die maps draufschmeisen werden könnten?

--

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883
31.05.2007, 16:17
Infi



Zitat:
DAN_G postete
ich hab aber noch nen vorschlag. sollten wir die maps nit erstmal ausgiebig testen bevor wir des mappack freigeben ? nur um sicher zu gehn das alles passt und das wir es (evlt) beruhigt zu irgend einer zeitschrift schicken können.
wäre ich auch dafür, mindestens 10 leute oso solltens dann schon sein

--


Dieser Beitrag wurde am 31.05.2007 um 16:17 von Infi bearbeitet.
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884
31.05.2007, 17:06
IvansBerry



Maptest sollte aufjedenfall durchgeführt werden! Und ich würde mich auch über eine gepackte Version freuen, die alle maps beinhalten. Keine lust über 7 Seiten die links zu suchen :D

--

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885
31.05.2007, 17:31
Zaknah



Auch wenn ich jetzt nicht mehr aktiv dabei bin, so ein test wäre schon was gutes.
Wenn man mich braucht stehe ich dafür zur verfügung.

--

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886
31.05.2007, 18:05
Agamemnon-Hellmapper



Es bleibt erstmal dabei... Für die gepackte Version is Morgen Endstation.

Meinetwegen können wir den Kram auch nochmal testen bzw. einen zweiten Fertigstellungstermin festlegen und diesen dann zum Beta umdeklarieren.
Es wär nur nett, wenn sich das nicht zur Gewohnheit auswächst, dass der Termin wegen einigen, die nicht fertig geworden sind, dann wieder und wieder verschoben wird.

Ich bleib aber wie gesagt erstmal dabei: Morgen pack ich den Kram zusammen und stell ihn hoch. Wer dann nicht fertig ist kann die Map meinetwegen nachreichen, alle anderen dafür nochmal drüberrutschen.

LeJean. Sag an... wann soll dann die nächste Deadline sein?

--

Es gibt 2 Möglichkeiten, eine Kristallkugel zu benutzen:
a) um damit Spekulationen über ein Problem eines Users zu machen und
b) um sie einem besonders unkooperativen User über den Schädel zu ziehen.
- bloggt jetzt auch selbst auf Sclavia.de

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887
31.05.2007, 22:06
Infi



WAH :O

Zitat:
faces 48299152/65535 965983040/1310700 (73699.8%)
leaves 46/8192 1288/229376 ( 0.6%)
Error: File read failure

--

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888
31.05.2007, 22:18
CrAppY



Mh... die Zweite Zeile würde mir Angst machen...

Übrigens, ich bewerb mich hier mal Offiziell als Beta-Tester. Sovern welche benötigt werden.

--

Who the fuck is General Failure, and why is he reading my Hard Disk Drive?

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889
31.05.2007, 23:18
Raziel



Geschafft, so hier ist meine Map:

- Name: thw_nihal
- Spieler: 6-8 (6 ist besser)
- Download-Link:
http://www.kram-hochladen.de/download.php?id=Nzc0MTY=
- Zur Map: ich habe dann doch beschlossen, die Lichtfarbe so zubelassen, gefällt mir an sich ganz gut, bin zwar nicht zufrieden mit meiner Map, aber jetzt ist auch ersteinmal gut. Wahrscheinlich habe ich auch zuviele Waffen platziert. Aber naja, schaun wir mal, ne ;)
- Overview:

- Bilder:


(bug fixed)

--


Dieser Beitrag wurde am 31.05.2007 um 23:52 von _raziel_ bearbeitet.
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890
01.06.2007, 00:00
Wallproo



Sehr schön raziel!

Meine beta-map ist auch fertig...also für mich ist sie final. Aber man kann sie gerne nochmal testen^^
Hier noch ein pic. Hab noch einen Bereich dazugebaut:

UND HIER NOCHMAL DER DL-LINK!!
http://www.kram-hochladen.de/download.php?id=Nzc0MTg=

und das genau um 0 uhr :)

--

International Defense Force
www.idf-mod.de sponsored by www.get-bounced.de

Zitat:
Agamemnon-Hellmapper postete:
Unsere Leute arbeiten nur dann, wenn Vollmond ist und der Jupiter in enger Konstellation zum Venus steht.

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891
01.06.2007, 00:06
Infi



dauert noch bissi :P

edit: so (beta)final compile läuft...

Zitat:
255425 base patches
ich bin mit der map wirklich am absoluten limit, kann keinen brush mehr dazubauen, sonst kacken die compiler ab :O

--


Dieser Beitrag wurde am 01.06.2007 um 01:34 von Infi bearbeitet.
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892
01.06.2007, 00:55
Consydar



@_raziel_
Teilweise recht dunkel. Und das hier ist irgendwie komisch.

So aber ziemlich cool.
- Hab nur die Screenshots gesehn -

--

Computers never do what you want them to do; only what you tell them to do.

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893
01.06.2007, 01:24
Trempler



Thw_Dm_Fugazi

Information:
==========
Buildtime: 1 Month and some Days.
Created by: Trempler.
Compilation Time: 1684.19 seconds elapsed [28m 4s].
==========
Map Type:
==========
Thw_Dm_Fugazi is a Halflife 1 Deathmatch map for 8-18 Players and is based on the standard Halflife 1 textures and oldschool style.
There are 2 little and 1 big secret in the map, have fun to find them!
==========
Pictures:
==========



More:
Picture_1
Picture_2
Picture_3
Picture_4
Picture_5
Picture_6
Picture_7
Picture_8
Picture_9
Picture_10
==========
Download:
==========
ClickMe
==========
Post some Comments/Feedback please,
thank you,
Trempler

--

][ www.idf-mod.de <- a Halflife 2 mod
][ www.svencoop.com <- a Halflife 1 mod

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894
01.06.2007, 02:47
Infi



tja, arschlecken nach knapp 3 stunden...

irgendwie find ichs ja lustig... aber lest selbst (ja das steht da genau so und nicht anders)

Zitat:

EErrorror:r: Mem Memorory allocation failurey allocation failure
DDescription: The program failled to allocate a block of memoresycri.
Howto Fix: Likely causes are (in order of likeliness) : ption: The program failled to allocate a block of memothe partition holding the swapfile is full; swapfile size is smaller than required; memory fragmentation; heap corruptiry.o
n

Howt
o Fix: Likely causes are (in order of likeliness) : the partition holding the swapfile is full; swapfile size is smaller than required; memory fragmentation; heap corruption

bla müde bla blaaaa.... gra mal eben noch schnell compiled... passt nicht alles, was solls hier beta final beta whatever gute nacht.

-----

und download link:
klickklick

bis dann... *schnarch*

--


Dieser Beitrag wurde am 01.06.2007 um 04:27 von Infi bearbeitet.
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895
01.06.2007, 09:53
Agamemnon-Hellmapper



*aufwach*

Hmm, Muss zur Uni... und dann bau ich erstmal selber nochn bissl an meiner rum, bevor ich euch hole *Muahahaha*

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Es gibt 2 Möglichkeiten, eine Kristallkugel zu benutzen:
a) um damit Spekulationen über ein Problem eines Users zu machen und
b) um sie einem besonders unkooperativen User über den Schädel zu ziehen.
- bloggt jetzt auch selbst auf Sclavia.de


Dieser Beitrag wurde am 01.06.2007 um 09:54 von Agamemnon-Hellmapper bearbeitet.
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896
01.06.2007, 11:52
Infi



du gehörst echt geschlagen

map nochmal aktualisiert: download

--


Dieser Beitrag wurde am 01.06.2007 um 13:25 von Infi bearbeitet.
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897
01.06.2007, 13:57
Raziel



Zitat:
Interessenliste:
- LeJean
- spezi|Cola
- rusef
- wallprOo
- dopefish
- protector
- freezer
- infi
- Terminator525
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- ReFlex
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- L30n
- xenomeliteforce
- goldfinger
- mapper007
- Kambfhase
- DefCon
- Grom
- Trempler
wir waren mal sooo viele ;)

--


Dieser Beitrag wurde am 01.06.2007 um 13:57 von _raziel_ bearbeitet.
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898
01.06.2007, 15:04
MN



Meine erste Idee der Map musste ich aus Preformance-, sowie Gameplaytechnischengründen wieder verwerfen. Allerdings habe ich mich sofort nach der verworfenen Idee daran gemacht eine neue Map zu entwerfen und das Layout der neuen Map steht schon größten teils. Ich hätte deshalb noch etwas mehr Zeit, um die Map zu vervollständigen und so wie es aussieht, sind sowieso noch nicht alle mit ihren Maps fertig, also bevor ihr ein unvollständiges Mappack veröffentlicht, solltet ihr den Abgabetermin lieber nochmal verschieben. Außerdem haben nur zwei für ende Mai gestimmt, deshalb sollte man den Termin nicht zu sehr Beachtung schenken.

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No Fade but a Destiny

BlurArts.com | BioShockHQ.de

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899
01.06.2007, 15:10
Aeon



Seh ich das richtig das die Aktion ende Januar los ging? Wenn ja dann kapier ich ned was nach so ner langen Zeit noch ne Woche oder so bringen soll. Ich mein das sind 4 Monate.... für ne poplige HL map. Ich mein ok wie schon oft gesagt wurde ist das ja kein Contest und deswegen sollte man die Regeln ned so ernst nehmen .... Dem stimm ich auch voll und ganz zu. Aber meiner Meinung nach heisst das dann + 2-3 Tage mehr. Weil Termin ist Termin. Da gehts vielmehr ums Prinzip.

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-= www.theaeon.de =--= www.play-asia.com =-
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