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125 08.07.2007, 21:32 Richman Moderator |
Die light-Datei für Texlights hat überhaupt nichts, mit dem Content einer Mod zu tun. Die dort eingetragenen Daten werden nur für das Kompilieren der Map gebraucht. Im gegensatzt zur titles.txt welche zum Spielen des Spiels gebraucht wird und nicht jeder eine andere haben kann. --Richman's Hazardous Course - Status: 100% !!! |
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126 08.07.2007, 21:35 Opey |
bin ich auch dafür, dann kann man sich den ärger das mit der titles.txt auch sparen -- fr?her "M.D.Freezer" |
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127 08.07.2007, 21:37 Protector |
Ich bin für eine Mod. Jeder gibt mir sein Mappack und ich mache ein Menü von dem aus man jede Mission starten kann. Dann steht im Menü ganz groß "TheWall HLSP Map-Pack" und darunter die Mapper mit dem Titel ihrer Minimod. Ansonsten könnte ja auch jeder sein Ding selbst machen, so wäre es ein großes Projekt und nicht viele kleine. -- |
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128 08.07.2007, 23:17 Infi |
geht das denn? -- |
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129 08.07.2007, 23:58 the-middleman |
Protector kann sowas. Das jeder ne eigene mod macht halte ich für schwachsinn. Dann brauchen wir das auch garnicht zusammen zu machen. Ich denke jeder sollte seine map bei Protector abgeben, und der haut das dann zusammen. Ich übrigens bis jetzt davon ausgegangen, dass alle maps aneinander gehängt werden und man sie nur am Stück durchspielen kann...ist mir irgendwie lieber. --Spielen: Prison, Ispatel 4: Classic, Heart of evil The Trap ist mit abstand die fantastischste Mod die ich seit langem gespielt habe! |
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130 09.07.2007, 00:20 Pyro Phoenix |
FULL ACK ! Ich bin auch dafür, das das ganze EINE Mod wird .. und nicht Hunderte von kleinen Mods. --Dieser Beitrag wurde am 09.07.2007 um 00:21 von Pyro Phoenix bearbeitet. |
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131 09.07.2007, 00:23 Agamemnon-Hellmapper |
Muahahaha. Ja macht das in eins, sonst isses ja nix gemeinsames mehr. -- Es gibt 2 Möglichkeiten, eine Kristallkugel zu benutzen: |
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132 09.07.2007, 10:02 fresco |
Bin dafür. Dann ginge das mit der titles.txt also in Ordnung ? -- |
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133 09.07.2007, 10:14 Pyro Phoenix |
Ja. Oder willst du dich mitm 'game_text' rumärgern ? :P -- |
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134 09.07.2007, 12:24 Protector |
Ich denke eine veränderte titles.txt kann man verschmerzen. Das sind ja nur ein paar custom strings, ich meine wir machen ja auch custom maps, also sollte das drin sein. //Wichtig: Dieser Beitrag wurde am 09.07.2007 um 12:29 von Protector bearbeitet. |
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135 09.07.2007, 12:27 Pyro Phoenix |
Gehört ja dazu. Ich könnte anbieten, das WON Menü zu machen ... -- |
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136 09.07.2007, 16:51 the-middleman |
Ich werte das jetzt einfach mal als definitive Entscheidung, dass custom-titles erlaubt sind. Das sind sehr gut, ich habe nämlich jetzt schon eine gigantöse Menge von game_texts in meiner map. Kann noch jemand ganz kurz erklären wie das mit den titles funktioniert? Bin nicht so schlau auf dem Gebiet. @Protector: Klingt ja böse, ich hoffe du kannst deine probs fixen. Du solltest vieleicht vor deinem Verschwinden in der Versenkung eine Vertretung ernennen, die in Streitfragen, das letzte Wort hat, sonst geht das hier schneller den Bach runter als man glaubt. --Spielen: Prison, Ispatel 4: Classic, Heart of evil The Trap ist mit abstand die fantastischste Mod die ich seit langem gespielt habe! |
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137 09.07.2007, 19:18 Protector |
Vinny. Dieser Beitrag wurde am 09.07.2007 um 19:18 von Protector bearbeitet. |
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138 10.07.2007, 16:43 speziCola |
hatte es vorher im falschen thread stehen...! -- spezi|Clan | QRT |
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139 10.07.2007, 16:47 Pyro Phoenix |
Gute Idee .. dann bleibt wenigstens noch Zeit für Bugfixes :D -- |
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140 10.07.2007, 16:48 Protector |
Bis dahin haben wir aber noch sehr viel Zeit. Ich meine, es wurde ja gesagt es wäre schon zu lang bis Dezember. //Pyro: Du willst ein Jahr lang Bugs fixen? Was sind das denn für Bugs bitte... oO --Dieser Beitrag wurde am 10.07.2007 um 16:49 von Protector bearbeitet. |
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141 10.07.2007, 16:59 Pyro Phoenix |
Naja .. das meinte ich nicht .. aber sicher ist sicher :P -- |
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142 10.07.2007, 21:27 the-middleman |
Eh? Dezember? Ich dachte schluss währe im September oder so... --Spielen: Prison, Ispatel 4: Classic, Heart of evil The Trap ist mit abstand die fantastischste Mod die ich seit langem gespielt habe! |
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143 10.07.2007, 22:10 Protector |
Ist ja auch. Dieser Beitrag wurde am 10.07.2007 um 22:11 von Protector bearbeitet. |
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144 10.07.2007, 23:17 Vinny |
grrrml *schmoll*... ^^ Na gut, die Mehrheit siegt (doofe Demokratie!), in der final werden alle zusammen gefügt, und wahrscheinlich durch einen Raum miteinander verbunden. Und die Deadline steht, das ist eines der Fundamente des "Contests", daran wird nicht mehr gerüttelt, sonst fällt alles ineinander zusammen. -- |
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145 18.07.2007, 17:31 superpilz |
Vllt kann ich eine kurze 2tlg map zum thema " lauf durch eine BMRF wohnsiedlung und halt dir die infizierten Forscher und Hcreabs vom leib. dadurch könnte man canyon und BM verbinden (vom regen in die Traufe) ^^ --<p align="center" style="font-family: arial;"><a href="http://www.wizards.com/magic/playmagic/whatcolorareyou.asp" target="_blank"><img src="http://www.wizards.com/magic/images/whatcolor_isblue.jpg" border="0"><br/><b>Take the Magic: The Gathering 'What Color Are You?' Quiz.</b></a></p> |
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146 18.07.2007, 22:31 Pyro Phoenix |
Wooohooo ! Das wird ja n fettes Geburtstagsgeschenk :P THX Aber am krassesten werden natürlich die unterschiedlichen Gameplay und |
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147 19.07.2007, 01:41 sgt_frosty |
OK ich bin jetzt mal so gar nicht mehr auf dem laufenden wofür ich eigentlich mappe / bzw nach welchen regeln. Edit: danke protector , wusste nich ob die alten jetz noch aktuell waren (oder sich durch diesen thread den ich ja nich verfolgt hab geändert haben) --(\_/) Dieser Beitrag wurde am 19.07.2007 um 02:24 von sgt_frosty bearbeitet. |
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148 19.07.2007, 01:58 Protector |
Die stehen im anderen Thread ganz am Anfang: Vorallem die drei Regeln für Mapper sind für dich relevant: Mehr Regeln gibt es nicht, aber an diese Regeln wird sich gehalten. -- |
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149 19.08.2007, 16:05 sgt_frosty |
huhu leute (\_/) |
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